Мы рассуждаем о комплесном подходе ибо внезапно один и тот же инструментарий можно применять как и в околостандартных картах и в Морозках. Главное, чтоб инструментарий был.
Вот вы рассуждаете о высоких материях, а на новогоднем конкурсе победил не морозко, а карты сделанные на стандартных возможностях редактора, игроки ждут что то приближенное к гейплею стандарта
Комментарии проекта Колдун
Выбор редакции
Главная страница
Жанр: ролевой сценарий
Начало разработки : май 2014
Окончание разработки: дай Бог
Отредактирован nazarpunk
Отредактирован nazarpunk
Отредактирован nazarpunk