Добавлен crow lee,
опубликован
Карта
Жанр:
Campaign
Тип карты:
Кооперативная карта
Поддержка ботов:
нету
Язык:
русский
Защита:
Не защищена
Всем привет. Решил сделать небольшой аннонс. Мы с товарищем Nekron работаем над небольшой кампаней состоящей из 6 миссий, первая глава которая будет называтся Road to Hell. И вот мы сейчас в поиске второго кодера и сценариста.
Сюжет:
Агента Конфедерации посылают на планету Мар Сара поймать опасного преступника. По ходу задания гг узнаёт много об тёмных делишках конфедарии и что преступник не такой какой его выставляет конфедерация. И вот главный герой должен решить если дальше верить лживым словам Конфедерации или узнать всю правду об этом "опасном преступнике".
Биография главного героя:
Пит Свонт родился на Антиге Прайм в семье Джорджа и Памелы, отец был известен как опытнейший оператор КСМ в регионе Нардири, а мать была агроученым. Когда Питу было 17, он присоединился к банде байкеров, но позже, когда он понял, что те были не столько фанатами мотоциклов, сколько мародерами, он рассказл об этом милиции колонии и присоедился у другому клану под названием Бешенные Черепа.
И так бы и продолжалась его беспечная юность, если бы отец не поставил его перед выбором на совершеннолетие: либо Пит отправляется в военную академию, либо же лишается наследства: будучи "трудолюбивым муравьем", его отец приносил всякую кроху в дом и откладывал на беззаботную старость. Сумма накопилась приличная. Пит ответил отказом, но Джордж Свонт сказал, что от отца к сыну на протяжении многих поколений передавалась эстафета армейской службы и против воли отправил сына в академию, "дабы тот стал мужчиной".
Без усердия, Пит на отлично проучился и исполнял долг, патрулируя колонию в качестве сотрудника милиции. Однако затем разразилась Война Гильдий, и вялотекущее существование сменилось передовой. Друзья погибли в первый же день, и Питу начали посещать мысли о дезертирстве. Но у судьбы были свои планы насчет ушлого паренька, и всякий раз, когда предоставлялся шанс погибнуть или же переметнуться на сторону кел-морийцев, пропагандирующих богатство и роскошь для везучих старателей, приходило подкрепление, сметавшее эту возможность. Однако все в корне поменялось, когда Пит столкнулся с кел-морийским солдатом, эдаким самим собой в отражении, Остином Сакоши, точно так же желавшим переметнуться к Конфедерации. Наивные мечты развеялись по ветру, и Пит понял, что просто хочет спокойной жизни. Позже он был в числе морпехов, отправленный в рейд на Комплекс 34, где Синдикат разрабатывал новый тип мин-пауков. Во время отступления он использовал несколько образцов для уничтожения преследователей. В ожидании транспорта, он одолел умелого пилота "Стервятника", чем спас жизнь четырех сослуживцев, спасшихся после полуночного рейда. Будучи холоднокровным лейтенантом, Пит принял участие в ликвидации Фредсона, когда полоумный призрак сбежал из тренировочного лагеря и вырезал весь персонал.
В 2499 году его отправили на периферийную Мар Сару, чтобы помочь местной милиции в подавлении восстания.
Скриншоты: (ландшафт в разработке)
Задумка:
Наша задумка - сделать кампанию с хорошим ландшафтом и геймплеем похожим на Gears of War, но в "изометрии" (камера сверху).
Наша задумка - сделать кампанию с хорошим ландшафтом и геймплеем похожим на Gears of War, но в "изометрии" (камера сверху).
Ролик демо версии карты:
Титры:
Кого мы ищем:
- Аниматора для создания двух-трёх новых анимации для морпехов.
Скачать
- Ландшафт - xgm.guru/files/122/165690/mission01_terrain.sc2map
- Без сюжета - xgm.guru/files/122/165690/mission01_v1.0.sc2map
- С сюжетом - xgm.guru/files/122/165690/mission01_7.59.sc2map
Спасибо за внимание!
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован crow lee
Отредактирован crow lee
Отредактирован Nosferoh
Типажи подсмотреть, однако, никто не запрещает.
Отредактирован crow lee
(играл)
wazzup, гранат разных хотя бы. Дымовухи, горчичные, фосфорные, осколочные, оглушающие и ЭМИ. Эми чтоб вырубали даже некоторые костюмы пехоты без экранирования и оружие с электроникой для включения огня. О! И мины-ловушки разные: противопехотки, противотанковые, закапывающиеся взрывные и с магнитами замедляющими.
А газовые гранаты чтобы не действовали на юнитов с фильтрами воздушными/противогазами/воздушной замкнутой в режиме замкнутой циркуляции.
"Джаггу" глянь, вдохновись.
Mark Mocherad, спасибо! Старался! А насчёт геймлпея демки: там реалировано только система укрытий.
Nosferoh, Ух ты! Сколько видов гранат ты перечислил! Но я думаю от силы будут 3 вида гранат.
Геймплей конечно же будет расширятся, мы уже добавали три вида оружии, расходуемые патроны и пользовательский интерфейс.