XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
ДжекВоробей
Изучаю Jass ~ 1%
offline
Опыт: 8,302
Активность:
Нужна Система (FInd and Atack)
сам пробовал сделать , много утечек :(
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Карта.w3x (18.3 Кбайт, 5 просмотров )

Отредактировано ДжекВоробей, 07.12.2012 в 17:44.
Старый 07.12.2012, 17:26
Imba
Battle for One Piece 90%
offline
Опыт: 5,798
Активность:
а можно по-подробней что это?
Старый 07.12.2012, 17:28
ДжекВоробей
Изучаю Jass ~ 1%
offline
Опыт: 8,302
Активность:
Imba, эмм
ну что то вроде , как в Surival,
приммер : зомбаки появляются по карте ,ну и через несколько сек начинают направляться на людей(главное чтобы это действие [направлялись на людей] выполнялось например каждые 10 сек.
Старый 07.12.2012, 17:31
Imba
Battle for One Piece 90%
offline
Опыт: 5,798
Активность:
создать зомби в такой-то области
включить 2 тригер
а сам 2 тригер каждые 10 секунд выберать всех юнитов в области где они были созданы приказать им атаковать людей
Старый 07.12.2012, 17:38
ДжекВоробей
Изучаю Jass ~ 1%
offline
Опыт: 8,302
Активность:
вот как я сделал.
function Trig_Test_Func006A takes nothing returns nothing
    local unit u
    local real x
    local real y
    set u = GroupPickRandomUnit(udg_spartans)
    set x = GetUnitX(u)
    set y = GetUnitY(u)
    call IssuePointOrder( GetEnumUnit(), "attack", x,y )
    set u = null
endfunction

function Trig_Test_Actions takes nothing returns nothing
    call ForGroupBJ( GetUnitsOfPlayerAndTypeId(Player(11), 'hfoo'), function Trig_Test_Func006A )
endfunction

//===========================================================================
function InitTrig_Test takes nothing returns nothing
    set gg_trg_Test = CreateTrigger(  )
    call TriggerRegisterTimerEventPeriodic( gg_trg_Test, 10.00 )
    call TriggerAddAction( gg_trg_Test, function Trig_Test_Actions )
endfunction
Старый 07.12.2012, 17:47
Imba
Battle for One Piece 90%
offline
Опыт: 5,798
Активность:
я в джассе 0 у сожалению
Старый 07.12.2012, 17:49
ДжекВоробей
Изучаю Jass ~ 1%
offline
Опыт: 8,302
Активность:
:( все еще жду помощи...
Старый 07.12.2012, 17:57
Imba
Battle for One Piece 90%
offline
Опыт: 5,798
Активность:
а на ГУИ пойдет?
Старый 07.12.2012, 18:02
ДжекВоробей
Изучаю Jass ~ 1%
offline
Опыт: 8,302
Активность:
Imba, на гуй много утечек будет.
Старый 07.12.2012, 18:22
Imba
Battle for One Piece 90%
offline
Опыт: 5,798
Активность:
ДжекВоробей, не думаю если использовать Личный сценарий и переменные
Старый 07.12.2012, 18:25
ДжекВоробей
Изучаю Jass ~ 1%
offline
Опыт: 8,302
Активность:
Imba, ну от помощи не откажусь кидай пример в лс.
Старый 07.12.2012, 18:27
Ancient
Щпаовапа
offline
Опыт: 38,370
Активность:
Эмм, а почему GroupPickRandomUnit??? Тогда есть вероятность что не все будут идти. Это раз..
Два - Imba, подсказал почти правильно, но надо коррективы внести в это.
создать зомби в такой-то области
включить 2 тригер
а сам 2 тригер каждые 10 секунд выберать всех юнитов в группе зомби и приказать им атаковать людей
Старый 07.12.2012, 18:38
DimanTOoBS

offline
Опыт: 5,791
Активность:
ДжекВоробей, и чо код который ты выложил не робит?
как вариант сделать область получения приказа у мобов овер 100500 и область лагеря овер 100500
Старый 07.12.2012, 19:19
Ancient
Щпаовапа
offline
Опыт: 38,370
Активность:
Ну или не делать их нейтрально враждебными :D
Старый 07.12.2012, 19:31
ДжекВоробей
Изучаю Jass ~ 1%
offline
Опыт: 8,302
Активность:
DimanTOoBS, работать то он работает но там утечки .
Старый 07.12.2012, 20:11
Imba
Battle for One Piece 90%
offline
Опыт: 5,798
Активность:
Цитата:
Сообщение от ДжекВоробей
но там утечки .

по-подробней можно пожалуйста?))
Старый 07.12.2012, 20:12
Hate
конь вакуумный
offline
Опыт: 43,033
Активность:
ну и исправляйте их. разрешаю.
Старый 07.12.2012, 20:13
ДжекВоробей
Изучаю Jass ~ 1%
offline
Опыт: 8,302
Активность:
Hate, если бы Я знал как я в Jass почти 0
Imba, после некоторвого времени(5-10 мин) игра начинает подлагивать.
Старый 07.12.2012, 20:22
Hate
конь вакуумный
offline
Опыт: 43,033
Активность:
ДжекВоробей:
Hate, если бы Я знал как я в жазе почти 0
хз, я больше блюз люблю =с
Hate добавил:
как говорится было бы желание
Старый 07.12.2012, 20:25
Extremator

offline
Опыт: 39,428
Активность:
ДжекВоробей:
приммер : зомбаки появляются по карте ,ну и через несколько сек начинают направляться на людей(главное чтобы это действие [направлялись на людей] выполнялось например каждые 10 сек.
а если
  • просто открыть карту для кладельца этих "зомбаков"
  • дать "зомбакам" радиус получения приказа на 20000.
ну и они сами будут бегать за вами... за людьми... за все что увидят
Старый 07.12.2012, 21:08
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 17:51.