XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Ландшафт
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
Nurmerus96

offline
Опыт: 1,674
Активность:
вопрос про склон
когда в ВЕ в MiscData меняешь значение уклона с 50 на 90 можно создавать крутые склоны. но когда я поднимаю плато до того ,что получается большой остроконечный кол ,через некоторое время ,если и дальше поднимать склон резко обнуляется. это нормально?
Старый 17.07.2009, 14:49
IceInfernal
...где распостерся мрак
offline
Опыт: 2,317
Активность:
Вполне нормально. Слишком высокий склон.
Старый 17.07.2009, 15:08
Nurmerus96

offline
Опыт: 1,674
Активность:
а как-нить увеличить максимальную высоту шипа (и всей возвышености соответственно) можно?
Старый 17.07.2009, 15:24
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт: 15,247
Активность:
Nurmerus96, вроде, UMSWE может. Скачай его из этого топика (JassNewGenPack):
http://xgm.guru/forum/showthread.php?t=13118
Старый 17.07.2009, 15:27
shadow93
Black and White...
offline
Опыт: 4,439
Активность:
Nurmerus96 для создания подобного проще всего использовать зепир мап эдитор.
Старый 17.07.2009, 22:27
Inzar

offline
Опыт: 10
Активность:
Цитата:
Nurmerus96 для создания подобного проще всего использовать зепир мап эдитор

Согласен. World Editor лего воспринимает карты созданые в Зепире и все резкие края и углы спокойно можно сгладить
Старый 18.07.2009, 16:56

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 00:56.