![]()
Shuex
feel my presence
![]() ![]() offline
Опыт:
1,024Активность: |
Угол наклона юнита
Вот, создал я свою систему движения снаряда, но наклонить его триггерно нельзя :)
Если всё такие можно, скажите как? Приветствуются любые идеи, решающие эту задачу. Может модель-пустышка есть у кого-то, которая вращается лицом вперед и за одну секунду делает полный "кувырок" ?) |
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Melissa
Я всегда хочу как лучше!
![]() ![]() offline
Опыт:
31,696Активность: |
Есть такая модель. Беда лишь, что эффекты только анимацию stand будут проигрывать. А так всё ок. |
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Shuex
feel my presence
![]() ![]() offline
Опыт:
1,024Активность: |
Эта модель есть у меня..
Вот мучаюсь с расчетом нужного номера анимации.. Тут они идут еще в обратном порядке, хех) Хоть бы точку прикрепления "head" сделали..
можно было бы попробовать через SetUnitLookAt() Сам пытался создать модельку, не получилось(
Emily_WoRnz добавил:
Я нашел карту. Как он это сделал, черт возьми?! Не существует же функции ParabolaZ
ZFacing тоже Откуда он их взял?!! |
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ScorpioT1000
Работаем
![]() ![]() offline
Опыт: отключен
|
вот тут всё есть xgm.guru/p/wc3/xdestr |
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Melissa
Я всегда хочу как лучше!
![]() ![]() offline
Опыт:
31,696Активность: |
Emily_WoRnz:
Написал сам в шапке темы. |
![]() |
#5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Shuex
feel my presence
![]() ![]() offline
Опыт:
1,024Активность: |
Ура)
спасибо) В той карте, что я скинул в шапке есть эти две функции, кому надо - берите) Тему можно закрывать |
![]() |
#6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|