Эльрат
Кря
offline
Опыт:
215,913Активность: |
[Campaign] Восхождение Короля Лича | Rise of the Lich King
ПроектОснова~ Сюжет ~Главное отличие этого проекта от других состоит в том, что он длится по сюжетному времени (не игровому) около 5 минут. Все сюжетное время – это интерлюдия, которая начнет свое действие в начале первой кампании, будет продолжаться несколько раз на протяжении игры и закончится в конце четвертой кампании. Интерлюдия – это видеоролик в конце Warcraft III Frozen Throne (название OutroX.mpq в папке стандартной игры), когда Артес поднимается к Ледяному трону, вспоминая при этом всю свою жизнь до этого. На этом и будет реализован наш проект. Мы сделаем четыре кампании, состоящие из вырезок воспоминаний Артеса за время подъема к Ледяному трону. ~ Содержание ~Проект будет делиться на 4 кампании: 1. Сражения Артеса с орками клана Черного камня. 2. Борьба Артеса с армией нежити Кел-Тузеда. 3. Убийства Короля Теренеса в королевском замке. 4. Бои Артеса с Сильваной и войсками Сильвергарда. ~ Особенности ~1. Система дня/ночи – будут воины, которые хорошо сражаются или ночью, или днем, или вообще нейтральные и к ночи и к дню (пример – бандиты Артеса сражаются хорошо ночью - конкретное деление написано ниже в расах). 2. Бонусы – если вы выполняете спец-задание в почти каждой миссии, вам снисходит удача в другой в виде бонусов погоды, ресурсов и прочего. 3. Артефакты – в каждой кампании будет один артефакт для каждой расы, состоящий из 4 предметов, которые вы можете найти почти в каждой миссии. Артефакт придаст вашему герою поистине огромную силу. 4. Руководство несколькими расами – в каждой кампании вы сможете управлять не только основной расой (люди или нежить), а также и своим противником (орки или эльфы). Управление той или иной расой будет меняться по прохождению каждой миссии кампании (к примеру: в одной миссии игрок будет управлять расой людей, а в другой – расой орков и т.д.) 5. Озвучивание - проект будет озвучен, включая диалоги и всевозможные реплики, фразы героев и воинов. Расы» подробно Нейтральные войска: 1. Гвардеец (ближняя атака) 2. Кавалерист (ближняя атака) 3. Королевский снайпер (дальняя атака) 4. Таран (осадное орудие) 5. Дирижабль (дальняя атака) Ночные войска: 1. Вор (дальняя атака) 2. Разбойник (ближняя атака) Дневные войска: 1. Ученик паладина (ближняя атака) 2. Священник (магическая атака) 3. Инквизитор (магическая атака) Герои: 1. Паладин (ближняя атака) 2. Верховная волшебница (дальняя атака) 3. Атаман бандитов (дальняя атака) » подробно Нейтральные войска: 1. Черный воитель (ближняя атака) 2. Налетчик (ближняя атака) Дневные войска: 1. Шипометатель (дальняя атака) 2. Огр-маг (ближняя атака) 3. Красный дракон (дальняя атака) Ночные войска: 1. Колдун (магическая атака) 2. Чернокнижник (магическая атака) 3. Уничтожитель (ближняя атака) 4. Адский метатель (осадное орудие) 5. Искусительница (ближняя атака) Герои: 1. Боевой мастер (ближняя атака) 2. Несущий хаос (дальняя атака) 3. Охотник за головами (дальняя атака) » подробно Ночные войска: 1. Горящий в бою (ближняя атака) 2. Костеметатель (дальняя атака) 3. Костяной дракончик (дальняя атака) 4. Некромаг (магическая атака) 5. Машина убийства (осадное орудие) Дневные войска: 1. Прислужник (магическая атака) 2. Фанатик (ближняя атака) Нейтральные войска: 1. Душеприказчик (магическая атака) 2. Призрачный рыцарь (ближняя атака) 3. Проклятый дух (ближняя атака) Герои: 1. Рыцарь Смерти (ближняя атака) 2. Великий некромант (дальняя атака) 3. Костяной каратель (дальняя атака) » подробно Дневные войска: 1. Солнечный стражник (ближняя атака) 2. Дочь леса (дальняя атака) 3. Солнечный ястреб (дальняя атака) 4. Магический источник (осадное орудие) 5. Солнечный жрец (магическая атака) 6. Хозяин леса (магическая атака) Ночные войска: 1. Лесной мечник (ближняя атака) 2. Лесной дракон (ближняя атака) Нейтральные войска: 1. Магический голем (ближняя атака) 2. Волшебный элементаль (магическая атака) Герои: 1. Драконий принц (ближняя атака) 2. Хранительница леса (дальняя атака) 3. Повелитель стихий (дальняя атака) Команда~ Наш боевой состав ~Главнокомандующие (руководство и основной сюжет): Elrat Генералы (идеи): Darkest1024 Картографы (ландшафт): LVenger, Ahotnik001, Yen_lo_Wang, Vedro1234, SSrunX Снабженцы (оформление темы, иконки и графика): Elrat Инженеры (триггеры): MMIceStar, naxim Рядовые солдаты (модели): Elrat, FlameSword, Palix ~ Ордена в благодарность ~Большое спасибо за помощь в работе над проектом данным людям: 777HuNter777, Redykt, Prototype_T, FROST32, CKEJlETOH, MAPboy, ehnaton, IrokeZ, Sg0D, akaJoker, NanoSuit 2, П4ела, Wine, WebSter, L_Lawilet, oGre_, Q w e r t y ~ Боевые резервы ~Как показала практика, есть категории работников, которые всегда требуются нашему проекту: 1) Ландшафтеры 2) Моделлеры 3) Артщики (люди, умеющие делать интерфейсы, курсоры и обои) А также мы организуем набор претендентов на участие в озвучивании проекта. Заявки принимаются здесь. Скриншоты~ Ландшафт ~~ Модели ~Состояние проектаПервая главная интерлюдия: 50%
Первая миссия: 100% Вторая миссия: 100% Третья миссия: 100% Первая интерлюдия: 100% Четвертая миссия: 100% Вторая интерлюдия: 100% Пятая миссия: 50% Третья интерлюдия: 100% Шестая миссия: 30% Седьмая миссия: 20% Восьмая миссия: 100% Девятая миссия: 20% Вторая главная интерлюдия: 0% Ресурсы проектаПолезные ссылкиНемного от насКак видно, у нас уже есть вполне стабильная команда, готовая к созданию проекта. К сожалению, мы далеко не специалисты, но полны решимости, стремления и трудолюбия, что позволит нам во время создания проекта самосовершенствоваться и не отступать от намеченного. Однако мы, как многие создатели проектов, очень зависимы от мнения вас, форумчан, поэтому нам очень нужна ваша помощь, не только в технической стороне, но и в моральной. Мы надеемся, что, стоя бок о бок в сражении с этим проектом, вы будите всегда поддерживать нас, знайте, что для нас это уже залог успеха в работе. Итак, мы готовы к сражению. Сомкнуть ряды! Щиты к бою! Как сказал Артес: [+] 3 пункта от Enein: многократное нарушение пункта 8.2
Отредактировано Elrat, 29.02.2012 в 22:23. |
24.02.2010, 13:31 | #1
+25/−10
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Light or Dark
offline
Опыт:
7,275Активность: |
дай скринов. тут приблизительно 1608 тем,из них 1600-с громкими обещаниями и ничего кроме обещаний. покажи красивый рельеф,первые нестандартные заклинания.... а то завязка уже бородатая (ремейков уже обещали дофига),обещания с претензией а свидетельств работы - "0" |
24.02.2010, 13:37 | #2
+2/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
XOR
offline
Опыт:
38,284Активность: |
L_Lawilet:
Дак ведь была ж тема.. У вас есть куча вольверайнов или репликантов?.. Уже рассказанно. О трупах что ли? У вас есть тру жассер? Вjass- другой язык?? Ахах, что то уже готово? И опять нужен тру жассер.. ...мегафейк . Есть что то кроме идеи? |
24.02.2010, 14:20 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Manhant
Убежал
offline
Опыт:
14,787Активность: |
Только эта идея понравилась остальное как обычно бла бла бла |
24.02.2010, 14:22 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,015Активность: |
L_Lawilet:
Что о них будет сказано такого, какого мы еще не слышали? Будет ли это придумью, или сторонние косвенно доставерные источники поспособствуют? L_Lawilet: Зачем делать карту, когда можно сделать мод? L_Lawilet: чью? L_Lawilet: хD Дабл нелепо. На Just Another Script Sentences и других языках. И что за другие языки? Basic или Pascal подключите? L_Lawilet: Что значит нелинейный проект? Даже не ОМК, а просто лол |
24.02.2010, 14:23 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fireshadow
offline
Опыт:
1,800Активность: |
С вопросами - к FROST32. Я только оформил тему. Он основатель, и идейный вдохновитель проекта.
|
24.02.2010, 15:04 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Batisto
offline
Опыт:
13,217Активность: |
Не первый раз вижу "Подробную" историю Артеса...многие так делали, незнаю...если все будет как обещенно то будет хорошо, дай скринов если есть...оценим... |
24.02.2010, 15:36 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Manhant
Убежал
offline
Опыт:
14,787Активность: |
Ну наверно интересно...Вот я например нашел хорошую идею с погодой и обязательно спагиантю ;D
Ну и для набора комманды кто заинтерисовался... |
24.02.2010, 15:36 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
59,317Активность: |
интересно когда можно хоть что-то увидить а придумать и не реализовать все могут |
24.02.2010, 15:40 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Manhant
Убежал
offline
Опыт:
14,787Активность: |
Цитата:
-_- Цитата:
|
||
24.02.2010, 15:45 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,184Активность: |
давно пора такие проекты рожать над пропастью чтобы не мучились, поражают люди со своими гениальными задумками, таких умных половина интернетов.
русских которые тянут контент подобного уровня по пальцам пересчитать, причём одной руки. |
24.02.2010, 16:19 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Manhant
Убежал
offline
Опыт:
14,787Активность: |
Цитата:
Тут нет такого нереального,чтоб этот проэкт смогли несколько человек... Модмейкер среднего уровня если не будет ленится,то спокойно... |
|
24.02.2010, 16:26 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,184Активность: |
посчитай число оконченных проектов на ХГМ... |
24.02.2010, 16:38 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Manhant
Убежал
offline
Опыт:
14,787Активность: |
Цитата:
Двумя руками вместе с ногами не перещетаешь... А вообще по теме стремная затея...ВОВ уже есть Вар компанию и без этой карты пройти можно |
|
24.02.2010, 16:53 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,184Активность: |
учитывая что окончено 7 проектов за 10 лет, не думаю... |
26.02.2010, 15:14 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Manhant
Убежал
offline
Опыт:
14,787Активность: |
Ты имеешь ввиду большие проекты? =\ Есть и мелкие законченные которым можно назвать и этот. |
26.02.2010, 15:20 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Helpmeplz
offline
Опыт:
11,698Активность: |
http://xgm.guru/forum/showthread.php?t=33726
http://xgm.guru/forum/showthread.php?t=33727 по этим темам можно судить каким получится проект |
26.02.2010, 22:15 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Stefler
MCA
offline
Опыт:
10,457Активность: |
Helpmeplz, хахах, +1 я видел эти посты!
ну FROST32, помоему только "идея", как написано в графе Команда! |
27.02.2010, 08:56 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
gamover47
offline
Опыт:
3,447Активность: |
берите меня ландером, я огромный фанат этой истории и отличный ландер. [+] замечание от ScorpioT1001: капс :)
Отредактировано BK.Jugg, 30.04.2010 в 17:42. |
01.03.2010, 18:34 | #19
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fireshadow
offline
Опыт:
1,800Активность: |
gamover47, только не капси, и не злоупотребляей воскл. знаками. Принят.
L_Lawilet добавил: Работа над проектом началась, появился первый скриншот, первой модели ;). Тапками не кидать, мы не проффесионалы. |
02.03.2010, 07:41 | #20
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|