XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Данная тема предназначена для того, чтобы оставлять здесь просьбы об исправлении багов/недочётов/ошибок в модели или её доработке, а также исправлении неработоспособности модели в игре.

Правила

Если модель не работает в редакторе/игре, в первую очередь обратитесь к FAQ и используйте поиск по форуму, может быть ваша проблема уже обсуждалась и была решена. Только если вы не найдёте ни там, ни там решения вашей проблемы, оставляйте заявку здесь.
Структура любой заявки должна быть такова:
  1. Краткое описание модели;
  2. Чёткое, ясное и конкретное описание проблемы, возникшей с моделью;
  3. Ваши собственные попытки решения проблемы;
  4. По возможности приложите изображение вашей проблемы (например, скриншот ошибки);
  5. Приложение файла-модели обязательно;
  6. Прочее (сроки выполнения, пожелания, заметки и т. д.).
  • Запрещено повторение заявок; повторные заявки будут удаляться.
  • Заявки типа "модель непашит в редакторе. испрвьте" будут удаляться.
  • Заявки без приложенной модели тоже будут удаляться.
  • Если вы уверены, что импортировали модель верно, соблюдая все пути, но модель не работает (т.н. "зелёный куб"), к заявке прилагать скриншот (помните о картинках во вложениях: не более 500 Кб, если больше - на хостинг) из менеджера импорта и ReadMe (или какой-нибудь утилиты, удостоверяющей пути) со всеми путями. Заявки такого типа без необходимых подтверждений, описанных в данном пункте, будут удаляться.
Пример правильно оформленной заявки
Модель простого капкана, анимирована.
При проигрывании анимации Death, где-то между 333 и 467 кадрами, в модели происходит странное дёрганье, модель не является моей, и я при попытках исправить баг, только ухудшал ситуацию... Модель нужна срочно, пожалуйста исправьте этот баг в течение трёх дней.
NilasAran_39:
  1. Модель орочей темницы. Здание построенное на стандартом скелете казарм орков.
  1. Проблема следующая, во первых часть полигонов не отображает текстуру, в редакторах этого не видно, > но зато прекрасно видно в игре и WorldEditore, хочу заметить что проверял текстуры на пустоты
выворачивал их и ставил двухстороннее отображение через wc3editor, результата не принесло.
Во вторых не понятным образом начинает мерцать экран, как будто по нему носятся множество
анимированных частиц, причем этот эффект продолжается, даже если отвести камеру от модели, что в
последствие за частую вызывает сбой видеодрайвера.
  1. По второму пункту пытался действовать по совету более опытного моделлера, что не принесло
результата, это собственно все.
  1. Выложить скрин не получится, ибо во время съемки мерцание попадает точно в кадр, и на скрине
кажется что ничего не происходит.
Хотелось бы что бы модель сделали в течение 3-4 дней, максимум 1 недели.
<<
И помните: всегда пробуйте решить проблему самостоятельно.
Тема не предназначена для написания вам путей текстур. Если данное простое дело не получается выполнить самому, мододелом заниматься не стоит.

Ответ
 
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 35,546
Активность:
Stefler:
исчезал!
@#$% !
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx FogCurse.mdx (2.0 Кбайт, 1 просмотров )
Старый 24.07.2012, 17:33
Stefler
MCA
offline
Опыт: 10,457
Активность:
Совсем забыл вот еще эффект Healing, сделайте чтоб анимация Death проигрывалась 1 раз, а то там тож непорядок какой то!
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx Healing.mdx (2.7 Кбайт, 3 просмотров )

Отредактировано Stefler, 24.07.2012 в 19:06.
Старый 24.07.2012, 18:04
Феникс
Curse of Fate
online
Опыт: 54,213
Активность:
Ну вот и собственно всё.
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx Healing.mdx (2.7 Кбайт, 1 просмотров )
Старый 24.07.2012, 18:26
Stefler
MCA
offline
Опыт: 10,457
Активность:
Может кто нибудь уменьшить этот туман раза в 3. Он будет в роли тропы тянущейся за целью заклинания! Пожалуйста ^^
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx FogCurse.mdx (2.0 Кбайт, 1 просмотров )
Старый 24.07.2012, 19:06
Гаутама Будда

offline
Опыт: 10,508
Активность:
может ктонить проверить почему конврченые мной из вов модели не работают
Старый 24.07.2012, 19:13
Феникс
Curse of Fate
online
Опыт: 54,213
Активность:
Гаутама Будда:
может ктонить проверить почему конврченые мной из вов модели не работают
Ты изначально выложи их.
Stefler:
Может кто нибудь уменьшить этот туман раза в 3. Он будет в роли тропы тянущейся за целью заклинания! Пожалуйста ^^
ГОтово
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx FogCurse.mdx (2.0 Кбайт, 1 просмотров )

Отредактировано WebSter, 29.07.2012 в 20:51.
Старый 24.07.2012, 19:40
Гаутама Будда

offline
Опыт: 10,508
Активность:
Я в предыдущем сообщении выкладывал но всё же ещё раз
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar Furniture.rar (274.7 Кбайт, 9 просмотров )
Старый 24.07.2012, 20:22
Феникс
Curse of Fate
online
Опыт: 54,213
Активность:
Гаутама Будда:
Я в предыдущем сообщении выкладывал но всё же ещё раз
Извини, не зметил.
PrincePhoenix добавил:
Гаутама Будда:
Я в предыдущем сообщении выкладывал но всё же ещё раз
дело было в пути к текстурам, когда выдаёт такую ошибку, смотри что там написанно, в данном файле World\Generic\Gnome\Passive Doodads\Furniture - создаешь все эти папки, по очередности, и запихиваешь в конечную текстуру. И в Игре пишешь точно такой же путь к текстурам, у каждой текстуры будут свои пути, если ещё будешь конвертить. В ошибке прочтешь там написан путь. И ещё, через mdlvis они откроются, он не понимает путей. Но, в игре нет, если пути не укажешь.
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar Furniture.rar (275.3 Кбайт, 17 просмотров )
Старый 24.07.2012, 20:36
Гаутама Будда

offline
Опыт: 10,508
Активность:
А как пути текстуры сменить?(Не тот что в WE, а в самой текстуре
p.s а вообще получилось но этот путь геморно прописыват

Отредактировано Гаутама Будда, 24.07.2012 в 21:09.
Старый 24.07.2012, 21:03
Феникс
Curse of Fate
online
Опыт: 54,213
Активность:
Гаутама Будда:
А как пути текстуры сменить?(Не тот что в WE, а в самой текстуре
p.s а вообще получилось но этот путь геморно прописыват
Открываешь war3me уже эту модель сразу, копируешь текстуры из той папки туда, где модель, то есть как у тебя было в начале, далее импортируешь заново все текстуры, только уже с этой папки, ну и меняешь их в материалах, удаляешь предыдущие. те что с путями, вот собственно и всё.
Старый 24.07.2012, 21:46
Stefler
MCA
offline
Опыт: 10,457
Активность:
PrincePhoenix, thx!!!
Старый 24.07.2012, 23:47
mediv
В печали...
offline
Опыт: 1,558
Активность:
Всем доброго времени суток! Хочу попросить помощи у моделлеров. Нужно подправить портрет у этой модели. Заранее спасибо!
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar Заказ 3.rar (201.7 Кбайт, 13 просмотров )
Старый 29.07.2012, 17:09
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 35,546
Активность:
Пофиксил ему анимки, звуки и портрет. А еще пути без текстурес теперь, благо я босс и мне так удобнее.
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar Assassin.rar (43.1 Кбайт, 18 просмотров )
Старый 29.07.2012, 18:21
mediv
В печали...
offline
Опыт: 1,558
Активность:
Cookie спасибо!
Старый 30.07.2012, 11:27
FedorOFF

offline
Опыт: 567
Активность:
При конвертации забыл сразу увеличить и сделал скелет и анимацию. Можно как-нибудь увеличить раз в 50 не потеряв анимки?
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx nuca-cola.mdx (270.9 Кбайт, 8 просмотров )
Старый 04.08.2012, 15:32
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 35,546
Активность:
FedorOFF, Да, создаёшь кость, делаешь её самой главной и в глобалке задаёшь размер.
Старый 05.08.2012, 12:18
FedorOFF

offline
Опыт: 567
Активность:
Спасибо, возьму на заметку (эту уже заново сделал)
Старый 05.08.2012, 13:40
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 35,546
Активность:
Так еще можно варьировать высоту и общее положение модели в пространстве)
Старый 05.08.2012, 19:01
FedorOFF

offline
Опыт: 567
Активность:
Cookie, опять возникла такая проблема. Мдлвис глючит при выборе основной кости выдает ошибку
Старый 06.08.2012, 12:34
Nosferoh
порисовать бы
offline
Опыт: 35,294
Активность:
У этой модели плавильни на стандартных текстурах глючит глобальная.
Она должна быть более гладкой и распространяться на "Stand-1" и "Stand-2".
Заранее спасибо!
Прикрепленные файлы
Тип файла: zip Плавильня.zip (10.1 Кбайт, 15 просмотров )
Старый 06.08.2012, 14:57
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 21:14.