XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Закрытая тема
 
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт: 152,154
Активность:
Подробнее о предметах
Можно ли предметам во время игры менять способности, добавлять новые, удалять старые и т.д.
Старый 30.09.2007, 23:17
Korneliy
DMF
offline
Опыт: 23,443
Активность:
нет
вопрос порядком замусолен
Старый 30.09.2007, 23:26
FellGuard
Losyash
offline
Опыт: 39,547
Активность:
сильно сомневаюсь.. проще имхо давать юниту способность в момент подбора предмета - благо на юните сильно жоских лимитов по абилам не стоит.

FellGuard добавил:
Korneliy, не факт.... в ро например можно ставить вместо типа юнита предмет, когда вводишь равкод через шифт

FellGuard добавил:
хотя один фиг корректно не работает. протещу вопщем и скажу чем кончилось
Старый 30.09.2007, 23:28
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт: 152,154
Активность:
Ну а допустим не удалять/добавлять, а изменить уровень способности предмета.
Старый 30.09.2007, 23:33
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
Дыг а замена предмета никак? Типа абилок у Гоблина-механика?
Старый 30.09.2007, 23:43
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт: 152,154
Активность:
Замена - трудновато, так как в моем случае много вариантов, все не учтешь... Гоблин-механик?
Старый 01.10.2007, 00:33
Rusvermilion
Ограничен ScorpioT1000
offline
Опыт: 18,299
Активность:
Вроде можно, герою то можно добавлять и убавлять. Есть Remove, add ability. В условиях или событии ставить предмет. Попробуй может ченить получится.
Старый 01.10.2007, 13:17
w3soft
ТГБ тим
offline
Опыт: 1,769
Активность:
Я тут вспомнил про плащ теней, когда его поднимаешь появляется абилка.
А так вообще-то можно написать системку, которая сопоставляет предмету ИД способности, и при подбирании итема, добавляется сопоставленная.
Юз кеш.
Старый 01.10.2007, 14:25
FellGuard
Losyash
offline
Опыт: 39,547
Активность:
стопицот раз такие системы написаны, другое дело что автор их не будет использовать :): Гоблин механик - тинкер, один из 3-х новы героев вышедших вместе с 1.17-ым патчем. У него есть пассивная абила, которая заменяет герою абилы при прокачке посмотри в нейтральных в РО.
дико извиняюсь, но протестить не могу сегодня
Старый 01.10.2007, 14:45
w3soft
ТГБ тим
offline
Опыт: 1,769
Активность:
А проку то, заменять абилы?
Тем более когда выкидываешь итем, назад абилки, вроде(думаю) не заменяются.
Старый 01.10.2007, 14:52
FellGuard
Losyash
offline
Опыт: 39,547
Активность:
обратный скилл на это подойдет...

FellGuard добавил:
хотя так и так это самозавморачивание, use this
Старый 01.10.2007, 14:55
w3soft
ТГБ тим
offline
Опыт: 1,769
Активность:
Если автор не будет использовать какие-либо системы или писать свою, тогда этот вопрос не разрешим, ибо остальные способы кривые.
Старый 01.10.2007, 14:58
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт: 15,247
Активность:
А что, если просто при получении предмета добавлять герою(или кто там) нужные абилы (невидимые), а потом (при выбрасывании) удалять?
Старый 01.10.2007, 15:18
w3soft
ТГБ тим
offline
Опыт: 1,769
Активность:
FREEZE_ball
Видищь ли, это и есть единственные нормальный способ. Но он слишком не удобен и медленнен, куча условий. Поэтому луша написать систему.
Старый 01.10.2007, 17:43
df Hunter
Нападатель
offline
Опыт: 5,749
Активность:
engineering upgrade aka Техника aka абилка гоблина-механика
не заменяет абилку!!! она заменяет строчки абилки, но исходный код, строчка levels и по-мойму level skip не меняются и level requirment вроде тоже не меняется
то есть при попытке storm bolt заменить на shadow strike изменится иконка, снаряд, урон, но сам спелл останется storm bolt'ом
Старый 01.10.2007, 18:04
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
Цитата:
Замена - трудновато

Делай завместо итемских эффектов и дамагов - триггерные, там уж че угодно набодяжить можно.
Старый 01.10.2007, 18:39
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт: 152,154
Активность:
Вот имено - набодяжить !!!
Возник другой вопрос - в предмет по умолчанию можно добавить 4 способности. Дальше кнопка "добавить" становится не активной. Зажимаем shift, прописываем равкод нужных абил и получаем к примеру 7-8 способностей. Вроде все смотрится нормально, но в игре добавленные способности при использовании предмета не работают (причем способности стандартные - типа Благотати и т.д). А вот если их только 4 - все работает нормально. В чем проблема.
Старый 02.10.2007, 12:59
FellGuard
Losyash
offline
Опыт: 39,547
Активность:
таже проблема что и с добавлением в магазин предметов выше крыши и герою с шифтом. НЕ будет и все - лимитер на движке не допустит. Так же, как например с зажатым шифтом морф не в юнита а в предмет

FellGuard добавил:
Зевс, а по ссылочке в 11-ом посту зайди..
Старый 02.10.2007, 13:02
XFaNT
Злобный Модер
offline
Опыт: 4,328
Активность:
Зевс это всё зависит от того, как в итоге твои предметы и описания должны выглядеть. Если неважно как, то можно юзать спелл бук. И писать предмету внизу: нажми левой кнопкой, чтобы посмотреть полный список способностей.
А менять можно как лвл спелл бука, так и лвл способностей в нём. Главное чтобы небыло у героя и у других предметов таких же способностей.

Если тебе всёже важно как выглядит предмет и описание, то только заменой предмета. Если помурижиться, то можно сделать красиво работающую систему.
Старый 02.10.2007, 13:20
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
Цитата:
Зажимаем shift, прописываем равкод нужных абил и получаем к примеру 7-8 способностей.

Открой без шифта, нажми "эдить" по каждой так и закрой. Хм.. хз но с абилами аттачей работало до 6 точно.
Старый 02.10.2007, 14:47
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 18:57.