XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Данная тема предназначена для того, чтобы оставлять здесь просьбы об исправлении багов/недочётов/ошибок в модели или её доработке, а также исправлении неработоспособности модели в игре.

Правила

Если модель не работает в редакторе/игре, в первую очередь обратитесь к FAQ и используйте поиск по форуму, может быть ваша проблема уже обсуждалась и была решена. Только если вы не найдёте ни там, ни там решения вашей проблемы, оставляйте заявку здесь.
Структура любой заявки должна быть такова:
  1. Краткое описание модели;
  2. Чёткое, ясное и конкретное описание проблемы, возникшей с моделью;
  3. Ваши собственные попытки решения проблемы;
  4. По возможности приложите изображение вашей проблемы (например, скриншот ошибки);
  5. Приложение файла-модели обязательно;
  6. Прочее (сроки выполнения, пожелания, заметки и т. д.).
  • Запрещено повторение заявок; повторные заявки будут удаляться.
  • Заявки типа "модель непашит в редакторе. испрвьте" будут удаляться.
  • Заявки без приложенной модели тоже будут удаляться.
  • Если вы уверены, что импортировали модель верно, соблюдая все пути, но модель не работает (т.н. "зелёный куб"), к заявке прилагать скриншот (помните о картинках во вложениях: не более 500 Кб, если больше - на хостинг) из менеджера импорта и ReadMe (или какой-нибудь утилиты, удостоверяющей пути) со всеми путями. Заявки такого типа без необходимых подтверждений, описанных в данном пункте, будут удаляться.
Пример правильно оформленной заявки
Модель простого капкана, анимирована.
При проигрывании анимации Death, где-то между 333 и 467 кадрами, в модели происходит странное дёрганье, модель не является моей, и я при попытках исправить баг, только ухудшал ситуацию... Модель нужна срочно, пожалуйста исправьте этот баг в течение трёх дней.
NilasAran_39:
  1. Модель орочей темницы. Здание построенное на стандартом скелете казарм орков.
  1. Проблема следующая, во первых часть полигонов не отображает текстуру, в редакторах этого не видно, > но зато прекрасно видно в игре и WorldEditore, хочу заметить что проверял текстуры на пустоты
выворачивал их и ставил двухстороннее отображение через wc3editor, результата не принесло.
Во вторых не понятным образом начинает мерцать экран, как будто по нему носятся множество
анимированных частиц, причем этот эффект продолжается, даже если отвести камеру от модели, что в
последствие за частую вызывает сбой видеодрайвера.
  1. По второму пункту пытался действовать по совету более опытного моделлера, что не принесло
результата, это собственно все.
  1. Выложить скрин не получится, ибо во время съемки мерцание попадает точно в кадр, и на скрине
кажется что ничего не происходит.
Хотелось бы что бы модель сделали в течение 3-4 дней, максимум 1 недели.
<<
И помните: всегда пробуйте решить проблему самостоятельно.
Тема не предназначена для написания вам путей текстур. Если данное простое дело не получается выполнить самому, мододелом заниматься не стоит.

Ответ
 
Makeba

offline
Опыт: 30,070
Активность:
а есть возможность непосредственно декорацию сделать как мост? чтоб можно было взбираться...
А в чём проблема-то возникла?
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  asdf.jpg
Просмотров: 39
Размер:  312.0 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  234.jpg
Просмотров: 27
Размер:  295.7 Кбайт  
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx Doroga_Primaia.mdx (35.3 Кбайт, 3 просмотров )
Старый 16.09.2014, 18:17
Olofolon

offline
Опыт: 1,755
Активность:
Storm_Shadow, я писал там две модели....ты не исправил...поставь 2 или более моделий подряд чтоб как дорога смотрелась..и увидишь в чем проблема....двигая камеру вниз модель верхняя будет пропадать когда почти дойдет до другой модели.меня это потклинивает думаю будет раздражать не только меня...
Старый 16.09.2014, 23:42
Makeba

offline
Опыт: 30,070
Активность:
Старый 17.09.2014, 14:37
Olofolon

offline
Опыт: 1,755
Активность:
не знаю...Ее крутить не надо..она у меня тоже не пропадает когда крутишь. опускать стрелкой по чуть чуть.
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  1.jpg
Просмотров: 27
Размер:  309.9 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  2.jpg
Просмотров: 26
Размер:  314.0 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  3.jpg
Просмотров: 13
Размер:  321.5 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  4.jpg
Просмотров: 12
Размер:  318.7 Кбайт  
Старый 18.09.2014, 00:48
Кет

offline
Опыт: 111,234
Активность:
Olofolon, в War3ME рассчитать границы надо. Моделлинг FAQ, «Создание моделей», §9.
Старый 18.09.2014, 01:22
Olofolon

offline
Опыт: 1,755
Активность:
я писал выше я рассчитывал границы (War3ModelEditor > Редактировать > Рассчитать границы, сохранить модель)...увеличивал модель в 100 раз как писал один человек. в общем делал все что знаю.
Старый 18.09.2014, 10:02
Olofolon

offline
Опыт: 1,755
Активность:
никто не подскажет направление в котором двигаться.?
Старый 22.09.2014, 00:51
Алексей Андреич
.
offline
Опыт: 81,291
Активность:
ну попробуй после расчёта границ потом вручную их увеличить/ уменьшить в несколько раз...
Старый 22.09.2014, 02:37
Olofolon

offline
Опыт: 1,755
Активность:
минимальные границы, максимальные границы в свойствах модели?
Старый 22.09.2014, 23:30
Алексей Андреич
.
offline
Опыт: 81,291
Активность:
ага... поэкспериментируй..
Старый 23.09.2014, 02:00
Olofolon

offline
Опыт: 1,755
Активность:
хорошо спасибо)
Старый 23.09.2014, 02:06
Hate
конь вакуумный
offline
Опыт: 43,117
Активность:
исчезает если центр ушел за край отрисовки как я понял
Старый 24.09.2014, 03:13
NilasAran_39
[YtubeTV|Lypki Mёd]
offline
Опыт: 30,026
Активность:
Короче суть вопроса такова, поскольку я строитель не совсем с прямыми руками, а с закрученными во несколько раз вокруг орбиты земли, я сделал модель, нормальную такую клевую, с четырьмя этапами в развитие, но вот только в редакторе она не запускается и даже редактор виснет, поскольку модель реально классная, хочется чтобы она увидела свет, вот собственно и все, всех не равнодушных товарищей прощу помочь, ибо самому нужно идти раскручивать руки от орбиты в обратную сторону, фотки и модель прилагается.
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  hnmJZL9-FN0.jpg
Просмотров: 28
Размер:  61.6 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  dAHULme7m6c.jpg
Просмотров: 17
Размер:  68.8 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  c2lGH0mFX2o.jpg
Просмотров: 24
Размер:  123.9 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  4KUjmhCtucw.jpg
Просмотров: 22
Размер:  66.1 Кбайт  
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx Violet Citadel.mdx (949.5 Кбайт, 12 просмотров )
Старый 03.12.2014, 16:49
NilasAran_39
[YtubeTV|Lypki Mёd]
offline
Опыт: 30,026
Активность:
Сделал вторую модель на основе скелета первой, столкнулся с той же проблемой.
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  Dalaran Temple.png
Просмотров: 25
Размер:  992.0 Кбайт  
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx Dalaran Temple.mdx (90.2 Кбайт, 8 просмотров )
Старый 14.12.2014, 22:14
Бродяга

offline
Опыт: 1,091
Активность:
NilasAran_39, была когда-то похожая проблема. Только вот не помню, как с ней боролся. Проблема кажется в самом скелете у меня была. Попробуйте удалить все кости и просто прикрепить модельку к одной новой, чтоб проверить в редакторе. Если запустится, значит, придется скелет с нуля переделывать.
Старый 17.12.2014, 22:09
NilasAran_39
[YtubeTV|Lypki Mёd]
offline
Опыт: 30,026
Активность:
Я знаю что проблема в скелете, но я думал, что может есть кто то кто может решить ее не удаляя основной скелет, так сказать знает причину поломки конкретнее, просто это гигантская работа, и заново ее не хотелось бы переделывать, потому что даже пересаженные части на новый скелет, дают сбой в новой модели, а повторить это все точь в точь очень сложно
Старый 18.12.2014, 12:04
Melissa
Я всегда хочу как лучше!
offline
Опыт: 30,496
Активность:
25к вершин, 12к треугольников, 51 поверхность. Мб дело в этом? Перекопирование в новую модель тоже фаталит в игре.
Старый 18.12.2014, 14:38
NilasAran_39
[YtubeTV|Lypki Mёd]
offline
Опыт: 30,026
Активность:
Меллиса: Перекопирование в новую модель тоже фаталит в игре.
-да
Старый 19.12.2014, 11:03
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
модель явно не тянет на 25к вершин, попробуйте hands.dll
[+] замечание от FruityKilla: троллинг
Старый 19.12.2014, 12:17
NilasAran_39
[YtubeTV|Lypki Mёd]
offline
Опыт: 30,026
Активность:
ScorpioT1000 а что это попробуйте hands.dll?
NilasAran_39 добавил:
ScorpioT1000 я ее еще пересажу, и вес нормальный будет, но мне нужно чтобы ее подчинили сперва.

Отредактировано Кет, 24.12.2014 в 15:45.
Старый 22.12.2014, 19:43
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 02:27.