|
|
Данная тема предназначена для того, чтобы оставлять здесь просьбы об исправлении багов/недочётов/ошибок в модели или её доработке, а также исправлении неработоспособности модели в игре.
ПравилаЕсли модель не работает в редакторе/игре, в первую очередь обратитесь к FAQ и используйте поиск по форуму, может быть ваша проблема уже обсуждалась и была решена. Только если вы не найдёте ни там, ни там решения вашей проблемы, оставляйте заявку здесь.
Структура любой заявки должна быть такова:
Модель простого капкана, анимирована. При проигрывании анимации Death, где-то между 333 и 467 кадрами, в модели происходит странное дёрганье, модель не является моей, и я при попытках исправить баг, только ухудшал ситуацию... Модель нужна срочно, пожалуйста исправьте этот баг в течение трёх дней. NilasAran_39:
<< И помните: всегда пробуйте решить проблему самостоятельно.
Тема не предназначена для написания вам путей текстур. Если данное простое дело не получается выполнить самому, мододелом заниматься не стоит. |
|
Makeba
offline
Опыт:
30,070Активность: |
А в чём проблема-то возникла? |
16.09.2014, 18:17 | #2581
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Olofolon
offline
Опыт:
1,755Активность: |
Storm_Shadow, я писал там две модели....ты не исправил...поставь 2 или более моделий подряд чтоб как дорога смотрелась..и увидишь в чем проблема....двигая камеру вниз модель верхняя будет пропадать когда почти дойдет до другой модели.меня это потклинивает думаю будет раздражать не только меня... |
16.09.2014, 23:42 | #2582
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Makeba
offline
Опыт:
30,070Активность: |
Мы точно говорим об одном и том же? Крутил-вертел во все стороны, ничего не исчезает =O
|
17.09.2014, 14:37 | #2583
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Olofolon
offline
Опыт:
1,755Активность: |
не знаю...Ее крутить не надо..она у меня тоже не пропадает когда крутишь. опускать стрелкой по чуть чуть. |
18.09.2014, 00:48 | #2584
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
Olofolon, в War3ME рассчитать границы надо. Моделлинг FAQ, «Создание моделей», §9. |
18.09.2014, 01:22 | #2585
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Olofolon
offline
Опыт:
1,755Активность: |
я писал выше я рассчитывал границы (War3ModelEditor > Редактировать > Рассчитать границы, сохранить модель)...увеличивал модель в 100 раз как писал один человек. в общем делал все что знаю. |
18.09.2014, 10:02 | #2586
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Olofolon
offline
Опыт:
1,755Активность: |
никто не подскажет направление в котором двигаться.? |
22.09.2014, 00:51 | #2587
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Алексей Андреич
.
offline
Опыт:
81,291Активность: |
ну попробуй после расчёта границ потом вручную их увеличить/ уменьшить в несколько раз... |
22.09.2014, 02:37 | #2588
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Olofolon
offline
Опыт:
1,755Активность: |
минимальные границы, максимальные границы в свойствах модели? |
22.09.2014, 23:30 | #2589
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Алексей Андреич
.
offline
Опыт:
81,291Активность: |
ага... поэкспериментируй.. |
23.09.2014, 02:00 | #2590
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Olofolon
offline
Опыт:
1,755Активность: |
хорошо спасибо) |
23.09.2014, 02:06 | #2591
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hate
конь вакуумный
offline
Опыт:
43,117Активность: |
исчезает если центр ушел за край отрисовки как я понял |
24.09.2014, 03:13 | #2592
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NilasAran_39
[YtubeTV|Lypki Mёd]
offline
Опыт:
30,026Активность: |
Короче суть вопроса такова, поскольку я строитель не совсем с прямыми руками, а с закрученными во несколько раз вокруг орбиты земли, я сделал модель, нормальную такую клевую, с четырьмя этапами в развитие, но вот только в редакторе она не запускается и даже редактор виснет, поскольку модель реально классная, хочется чтобы она увидела свет, вот собственно и все, всех не равнодушных товарищей прощу помочь, ибо самому нужно идти раскручивать руки от орбиты в обратную сторону, фотки и модель прилагается. |
03.12.2014, 16:49 | #2593
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NilasAran_39
[YtubeTV|Lypki Mёd]
offline
Опыт:
30,026Активность: |
Сделал вторую модель на основе скелета первой, столкнулся с той же проблемой. |
14.12.2014, 22:14 | #2594
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Бродяга
offline
Опыт:
1,091Активность: |
NilasAran_39, была когда-то похожая проблема. Только вот не помню, как с ней боролся. Проблема кажется в самом скелете у меня была. Попробуйте удалить все кости и просто прикрепить модельку к одной новой, чтоб проверить в редакторе. Если запустится, значит, придется скелет с нуля переделывать. |
17.12.2014, 22:09 | #2595
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NilasAran_39
[YtubeTV|Lypki Mёd]
offline
Опыт:
30,026Активность: |
Я знаю что проблема в скелете, но я думал, что может есть кто то кто может решить ее не удаляя основной скелет, так сказать знает причину поломки конкретнее, просто это гигантская работа, и заново ее не хотелось бы переделывать, потому что даже пересаженные части на новый скелет, дают сбой в новой модели, а повторить это все точь в точь очень сложно |
18.12.2014, 12:04 | #2596
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Melissa
Я всегда хочу как лучше!
offline
Опыт:
30,496Активность: |
25к вершин, 12к треугольников, 51 поверхность. Мб дело в этом? Перекопирование в новую модель тоже фаталит в игре. |
18.12.2014, 14:38 | #2597
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NilasAran_39
[YtubeTV|Lypki Mёd]
offline
Опыт:
30,026Активность: |
Меллиса: Перекопирование в новую модель тоже фаталит в игре.
-да |
19.12.2014, 11:03 | #2598
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
модель явно не тянет на 25к вершин, попробуйте hands.dll [+] замечание от FruityKilla: троллинг
|
19.12.2014, 12:17 | #2599
+1/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NilasAran_39
[YtubeTV|Lypki Mёd]
offline
Опыт:
30,026Активность: |
ScorpioT1000 а что это попробуйте hands.dll?
NilasAran_39 добавил: ScorpioT1000 я ее еще пересажу, и вес нормальный будет, но мне нужно чтобы ее подчинили сперва. Отредактировано Кет, 24.12.2014 в 15:45. |
22.12.2014, 19:43 | #2600
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|