|
|
Данная тема предназначена для того, чтобы оставлять здесь просьбы об исправлении багов/недочётов/ошибок в модели или её доработке, а также исправлении неработоспособности модели в игре.
ПравилаЕсли модель не работает в редакторе/игре, в первую очередь обратитесь к FAQ и используйте поиск по форуму, может быть ваша проблема уже обсуждалась и была решена. Только если вы не найдёте ни там, ни там решения вашей проблемы, оставляйте заявку здесь.
Структура любой заявки должна быть такова:
Модель простого капкана, анимирована. При проигрывании анимации Death, где-то между 333 и 467 кадрами, в модели происходит странное дёрганье, модель не является моей, и я при попытках исправить баг, только ухудшал ситуацию... Модель нужна срочно, пожалуйста исправьте этот баг в течение трёх дней. NilasAran_39:
<< И помните: всегда пробуйте решить проблему самостоятельно.
Тема не предназначена для написания вам путей текстур. Если данное простое дело не получается выполнить самому, мододелом заниматься не стоит. |
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
Hatsume_Hate:
оно должно быть не кратным 32, а должно являться степенью двойки Hatsume_Hate:
|
22.05.2012, 22:24 | #2241
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DarkElf385
offline
Опыт:
1,664Активность: |
У меня возникла проблема с моделью НОДовской ЗРК(автор Mawey).При попытке заменить ей модель исходного вариковского юнита редактор сначала виснет, а потом вылетает. Я просматривал модель в mdlvis'е и в war3me версии 1.05, но ничего не обнаружил(хотя наверно моих знаний моделинга недостаточно чтобы найти проблему), а потому я прошу форумчан момочь мне решить её. |
26.05.2012, 13:33 | #2242
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
DarkElf385, проверь, работает ли теперь. Скорее всего будет, т.к. проблема довольно обычная - в одном источнике частиц вместо текстуры стояло "None", и была пара материалов тоже с текстурой "None". Именно из-за этого редактор и крашится. |
31.05.2012, 16:11 | #2243
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт:
94,598Активность: |
Народ пожалуйста измените сделайте по человечески модель фантома лансера (из ас) дело в том что эта модель обычного грома задиры (зеленого) с другой текстурой, но стандартными путями, меня это не устраивает (модель зелёного грома задиры в карте уже используется)... + кое какие анимации не к селу не к месту (как он превращается в адского грома задиру, то он садится на землю и становится обычным громом задирой) Измените пути текстур с units\orc\Hellscream\Hellscream на units\orc\Phantom\ убирать ненужные анимации дело вторичное Модель + текстура прилагается |
02.06.2012, 09:21 | #2244
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DarkElf385
offline
Опыт:
1,664Активность: |
Большое спасибо WebSter, всё работает. Видимо я плохо смотрел. |
02.06.2012, 12:06 | #2245
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
quq_CCCP, поменял путь на units\orc\Phantom\Hellscream.blp и убрал лишние анимы: |
02.06.2012, 15:22 | #2246
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт:
94,598Активность: |
WebSter, спасибо... |
02.06.2012, 15:36 | #2247
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vadik29
Choice Battle 1.6а
offline
Опыт:
15,245Активность: |
В игре не показывается... [+] замечание от WebSter: Правила читаем, ок? Пункт "Заявки типа..." Предыдущий пост был удален не просто так.
|
03.06.2012, 23:29 | #2248
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
vladfaust
offline
Опыт:
12,814Активность: |
Модель Смерти. Портрет становится черным, когда она начинает говорить. Прошу помощи: |
06.06.2012, 14:25 | #2249
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт:
35,546Активность: |
Попробуй |
06.06.2012, 14:40 | #2250
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
vladfaust
offline
Опыт:
12,814Активность: |
Cookie, работает, благодарю! |
06.06.2012, 14:50 | #2251
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DarkElf385
offline
Опыт:
1,664Активность: |
У меня опять возникла проблема с моделью. На этот раз это герой(должен быть им по крайней мере). В игре у этой модели путью отображаются только гогова и пистолет, а по земле пестрят отдельные части её текстуры(у некоторых людей из-за неё вообще редактор вылетает). Я думаю, что проблема какраз в текстуре, но точно не уверен, а посему прошу форумчан посмотреть, что не так с этой моделью и по возможности исправить к этот баг.
PS вместе с моделью выкладываю и скрин бага. |
07.06.2012, 10:33 | #2252
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
metalius
offline
Опыт:
3,508Активность: |
DarkElf385:
Что значит "пестрят"? Если треугольники прыгают сюда-туда, то диагноз скорее всего такой - из-за чудовищного количества полигонов модель "взрывается" в редакторе и будет "взрываться" в игре. Тогда текстуры тут ни при чём. |
07.06.2012, 15:07 | #2253
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DarkElf385
offline
Опыт:
1,664Активность: |
Если бы мне помогли исправить этот баг, я был бы крайне признателен. |
07.06.2012, 21:15 | #2254
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Феникс
Curse of Fate
offline
Опыт:
58,055Активность: |
Прошу поправить эффект на мечах, он криво встал, проверять в WE, а не в w3me. В W3ME эффект изображается не правильно. Заранее благодарен. В путях для текстур уберите предлог "war3imported\" |
07.06.2012, 22:47 | #2255
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
DarkElf385:
Убери ту текстуру, поставь другую и проверь с ней =\ Если будет то же самое, то тут 2 варианта, известных мне. I - слишком много полигонов в модели; II - в скелете неведомые ошибки. Проверить можно очень просто: попробуй скопировать всю геометрию в другую модель и привязать все к одной кости. Если разлетаться не будет, значит скорее всего надо или искать вершины, не привязанные ни к одной кости, или полностью заново создавать скелет в оригинальной модели. |
09.06.2012, 17:40 | #2256
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Makeba
offline
Опыт:
30,070Активность: |
Не могу понять в чём дело... Какая-то фигня с анимациями. В wa3me они видны все, но в редакторе анимаций виза список анимаций... пустой =O |
10.06.2012, 18:46 | #2257
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
LongbowMan
Тварчество
offline
Опыт:
51,728Активность: |
Доброго времени суток! На днях конвертировал из ВоВ модели зданий звероловов. В редакторе моделей и в висе всё отображается нормально, а вот в ВЕ все поверхности, которые используют текстуры с альфа-каналом, исчезают, хотя блп показывает, что с альфаканалом всё в порядке. Просьба разобраться или хотя бы помочь советом. |
14.06.2012, 14:15 | #2258
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Satreas
offline
Опыт:
320Активность: |
Помогите разобраться с анимациями у этой модели, со скелетом все впорядке... но почему такой пичальный результат? |
14.06.2012, 17:25 | #2259
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
metalius
offline
Опыт:
3,508Активность: |
Satreas:
Все кости и помощники разбогатели ровно на 23 бессмысленных КК типа "Scaling". Но это не всё. Куда-то пропали все анимки, кроме одной, за то охватывающей все КК. Явно повреждены некоторые КК типа "Translation" и "Rotation", некоторые последовательности КК повторяются... Всё разрушено - можно и так сказать. Где-то видел нормальную модель этой всадницы зла. |
15.06.2012, 00:17 | #2260
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|