XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Данная тема предназначена для того, чтобы оставлять здесь просьбы об исправлении багов/недочётов/ошибок в модели или её доработке, а также исправлении неработоспособности модели в игре.

Правила

Если модель не работает в редакторе/игре, в первую очередь обратитесь к FAQ и используйте поиск по форуму, может быть ваша проблема уже обсуждалась и была решена. Только если вы не найдёте ни там, ни там решения вашей проблемы, оставляйте заявку здесь.
Структура любой заявки должна быть такова:
  1. Краткое описание модели;
  2. Чёткое, ясное и конкретное описание проблемы, возникшей с моделью;
  3. Ваши собственные попытки решения проблемы;
  4. По возможности приложите изображение вашей проблемы (например, скриншот ошибки);
  5. Приложение файла-модели обязательно;
  6. Прочее (сроки выполнения, пожелания, заметки и т. д.).
  • Запрещено повторение заявок; повторные заявки будут удаляться.
  • Заявки типа "модель непашит в редакторе. испрвьте" будут удаляться.
  • Заявки без приложенной модели тоже будут удаляться.
  • Если вы уверены, что импортировали модель верно, соблюдая все пути, но модель не работает (т.н. "зелёный куб"), к заявке прилагать скриншот (помните о картинках во вложениях: не более 500 Кб, если больше - на хостинг) из менеджера импорта и ReadMe (или какой-нибудь утилиты, удостоверяющей пути) со всеми путями. Заявки такого типа без необходимых подтверждений, описанных в данном пункте, будут удаляться.
Пример правильно оформленной заявки
Модель простого капкана, анимирована.
При проигрывании анимации Death, где-то между 333 и 467 кадрами, в модели происходит странное дёрганье, модель не является моей, и я при попытках исправить баг, только ухудшал ситуацию... Модель нужна срочно, пожалуйста исправьте этот баг в течение трёх дней.
NilasAran_39:
  1. Модель орочей темницы. Здание построенное на стандартом скелете казарм орков.
  1. Проблема следующая, во первых часть полигонов не отображает текстуру, в редакторах этого не видно, > но зато прекрасно видно в игре и WorldEditore, хочу заметить что проверял текстуры на пустоты
выворачивал их и ставил двухстороннее отображение через wc3editor, результата не принесло.
Во вторых не понятным образом начинает мерцать экран, как будто по нему носятся множество
анимированных частиц, причем этот эффект продолжается, даже если отвести камеру от модели, что в
последствие за частую вызывает сбой видеодрайвера.
  1. По второму пункту пытался действовать по совету более опытного моделлера, что не принесло
результата, это собственно все.
  1. Выложить скрин не получится, ибо во время съемки мерцание попадает точно в кадр, и на скрине
кажется что ничего не происходит.
Хотелось бы что бы модель сделали в течение 3-4 дней, максимум 1 недели.
<<
И помните: всегда пробуйте решить проблему самостоятельно.
Тема не предназначена для написания вам путей текстур. Если данное простое дело не получается выполнить самому, мододелом заниматься не стоит.

Ответ
 
BNKTOPIII
Благодарю Aws за иконки=)
offline
Опыт: 7,147
Активность:
Спс) Хотя я не понял, что ты имел ввиду, т.к. кроме лёгкого редактирования анимаций и замены текстур ничего не проводил)
Старый 14.04.2012, 21:36
BNKTOPIII
Благодарю Aws за иконки=)
offline
Опыт: 7,147
Активность:
Не работает модель аванпоста. При выборе в редакторе объектов, редактор виснет пока не закроешь. Модель хорошая, жалко упускать. Помогите плизз, кто может устранить эту проблему!
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx Avanpost.mdx (47.1 Кбайт, 4 просмотров )
Старый 18.04.2012, 00:00
Феникс
Curse of Fate
offline
Опыт: 57,000
Активность:
xgm.ru/forum/attachment.php?attachmentid=110614 вот этот, в Игре чёрти что получается если импортировать.
Вот эта
xgm.ru/forum/attachment.php?attachmentid=110634, в общем все Конвертнутые из Lineage 2, из Land of Chaos Online всё норм робит.
Старый 19.04.2012, 14:38
Makeba

offline
Опыт: 27,174
Активность:
Нарушения : 1
PrincePhoenix, вот первая, сейчас сделаю остальные.
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx Delios.mdx (389.5 Кбайт, 9 просмотров )
Старый 19.04.2012, 14:47
Феникс
Curse of Fate
offline
Опыт: 57,000
Активность:
Storm_Shadow:
PrincePhoenix, вот первая, сейчас сделаю остальные.
А не мог бы сказать, в чем дело, почему они не изображются в игре норм?
Старый 19.04.2012, 15:09
Makeba

offline
Опыт: 27,174
Активность:
Нарушения : 1
Потому что у них нет анимации Stand.
Старый 19.04.2012, 15:10
Феникс
Curse of Fate
offline
Опыт: 57,000
Активность:
Storm_Shadow:
Потому что у них нет анимации Stand.
И в этом вся проблема?)))
PrincePhoenix добавил:
Storm_Shadow:
PrincePhoenix, вот первая, сейчас сделаю остальные.
У меня есть ещё такой вопрос, почему вот эта модель в Mdlvis изображает кул текстуру а в Model Editor размазаную? И в игре тоже размазанная
Вот Скрины
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  19-04-2012 15-24-20.png
Просмотров: 29
Размер:  326.6 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  19-04-2012 15-25-00.png
Просмотров: 30
Размер:  680.5 Кбайт  
Старый 19.04.2012, 15:27
Makeba

offline
Опыт: 27,174
Активность:
Нарушения : 1
PrincePhoenix, текстура импортированая или стандартная?
Storm Shadow добавил:
Если импортная, то открой текстуру в blp lab и посмотри кол-во мипмапов. Число ложных должно быть минимальным.
Старый 19.04.2012, 15:40
Феникс
Curse of Fate
offline
Опыт: 57,000
Активность:
Storm_Shadow:
PrincePhoenix, текстура импортированая или стандартная?
Импорт
Старый 19.04.2012, 15:42
Makeba

offline
Опыт: 27,174
Активность:
Нарушения : 1
PrincePhoenix, так что там с мипмапами?
Старый 19.04.2012, 15:44
Феникс
Curse of Fate
offline
Опыт: 57,000
Активность:
Storm_Shadow:
PrincePhoenix, так что там с мипмапами?
9 мипмапов, ложных 0
Старый 19.04.2012, 15:46
Makeba

offline
Опыт: 27,174
Активность:
Нарушения : 1
PrincePhoenix, тогда может скинешь модельку?
Старый 19.04.2012, 15:47
Феникс
Curse of Fate
offline
Опыт: 57,000
Активность:
Вот приклепил. Глянь в mdlvis и W3ME
PrincePhoenix добавил:
Если сможешь исправить, то скажи как это делать))
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar Tree.rar (2.33 Мбайт, 33 просмотров )
Старый 19.04.2012, 16:00
Феникс
Curse of Fate
offline
Опыт: 57,000
Активность:
Storm_Shadow:
PrincePhoenix, тогда может скинешь модельку?
Как починишь, если сможешь, напишешь в ЛС?
Старый 19.04.2012, 19:14
Tornak
За Королевство!
offline
Опыт: 27,646
Активность:
PrincePhoenix, из какой игры это импорт?
Старый 19.04.2012, 19:40
Феникс
Curse of Fate
offline
Опыт: 57,000
Активность:
Tornak:
PrincePhoenix, из какой игры это импорт?
Если память не врёт L2(Lineage 2)
Старый 19.04.2012, 20:38
bboyslaer

offline
Опыт: 242
Активность:
PrincePhoenix, исправил.
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar Tree.rar (2.33 Мбайт, 16 просмотров )
Старый 20.04.2012, 03:20
Феникс
Curse of Fate
offline
Опыт: 57,000
Активность:
bboyslaer:
PrincePhoenix, исправил.
А в чем была причина?
PrincePhoenix добавил:
bboyslaer, Может объяснишь как исправлять7
Старый 20.04.2012, 12:20
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 35,547
Активность:
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar AvanpostFixed.rar (11.2 Кбайт, 2 просмотров )
Старый 20.04.2012, 18:45
bboyslaer

offline
Опыт: 242
Активность:
PrincePhoenix, часто сталкивался с этой проблемой при конверте, на самом деле бредовая ошибка, но надо просто в mdlvis'е в UVкартах переместить всю геометрию вниз по текстуре... Чем выше на текстуре полигоны, тем больше вероятность что будет такая не стыковка...
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  1.jpg
Просмотров: 21
Размер:  258.1 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  2.jpg
Просмотров: 12
Размер:  270.8 Кбайт  
Старый 20.04.2012, 19:23
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 02:34.