4

Re:Zero: арка 4, глава 13

» В гостях у Эльрата
Старшеклассник Нацуки Субару, геймер и домосед, особо не удивился, когда среди ночи вдруг оказался в фентезийном городе, полном странных существ. А чего бояться? Любой игрок знает, что по закону жанра в волшебном мире последний задохлик обрастает силами и способностями, а там и девушки подтянутся. Только вышло наоборот, и принцесса спасла «героя», вытащив беднягу из переулка, где пришельца от души метелила местная шпана. Пришлось «попаданцу» с ходу включаться в большую игру мира меча и магии, где не то что за драгоценность – за лишнее слово зарежут. Так наш герой и открыл свою способность – мягко говоря, малопонятную, но в жизни очень полезную – возможность возвращаться после смерти обратно в прошлое.
Переведена арка 4, глава 13.

Читать далее...
5

Пишу для себя компилятор kjass

» KingMaximax Off Blog
Очередной набор писанины, ничего особенного. Лишь больная идея... Я как обычно излагаю так, что черт ногу сломит.

Читать далее...
5

Скелетоны

» SpiceLog
Випчики скелетонов для WAA
Планирую позже сделать война.
И вкусные черепки на последок:
11

Re:Zero: арка 4, глава 12

» В гостях у Эльрата
Старшеклассник Нацуки Субару, геймер и домосед, особо не удивился, когда среди ночи вдруг оказался в фентезийном городе, полном странных существ. А чего бояться? Любой игрок знает, что по закону жанра в волшебном мире последний задохлик обрастает силами и способностями, а там и девушки подтянутся. Только вышло наоборот, и принцесса спасла «героя», вытащив беднягу из переулка, где пришельца от души метелила местная шпана. Пришлось «попаданцу» с ходу включаться в большую игру мира меча и магии, где не то что за драгоценность – за лишнее слово зарежут. Так наш герой и открыл свою способность – мягко говоря, малопонятную, но в жизни очень полезную – возможность возвращаться после смерти обратно в прошлое.
Переведена арка 4, глава 12.

Читать далее...

Прототипчик

» lentinant'ов блог
Думаю, на этот ресурс не имеет смысл обращать внимание.

Читать далее...
4

Джайна

» Записки Стратега
Моё изображение Джайны, которое давно хотел показать, но никак не мог доделать до приемлемого состояния

Читать далее...
4

Re:Zero: арка 4, глава 11

» В гостях у Эльрата
Старшеклассник Нацуки Субару, геймер и домосед, особо не удивился, когда среди ночи вдруг оказался в фентезийном городе, полном странных существ. А чего бояться? Любой игрок знает, что по закону жанра в волшебном мире последний задохлик обрастает силами и способностями, а там и девушки подтянутся. Только вышло наоборот, и принцесса спасла «героя», вытащив беднягу из переулка, где пришельца от души метелила местная шпана. Пришлось «попаданцу» с ходу включаться в большую игру мира меча и магии, где не то что за драгоценность – за лишнее слово зарежут. Так наш герой и открыл свою способность – мягко говоря, малопонятную, но в жизни очень полезную – возможность возвращаться после смерти обратно в прошлое.
Переведена арка 4, глава 11.

Читать далее...
7

LotD 2.0 первая проверка боевки и поведения монстров

» Гномья графомания
Окай, после долгой возни со всем и вся - первый эксперимент относительно новой боевки. В целом напоминает гибрид старых майтов с Morrowind, но пока еще не все работет как надо (я уж молчу про крыс бьющих из лука на полкарты через двери)

Читать далее...
60

Ищу учителя триггеров

» Моё творчество)
Я ищу человека, который научить работать с триггерами. А именно: создавать триггерные способности, создавать квесты, создавать ролики как вступительные, так и которые будут между заданиями.
Статьи в комментарий не присылать. Там все равно ничего не понятно. Мне нужен человек, который всё популярно объяснит, покажет скриншотами, и закрепит эти знания каким-нибудь практическим заданием.

Дерьми... WarCraft III path 1.27b

» Блог этого, как его?
Остались те, кто еще не в курсе, как я? Вышел патч 1.27б.

Читать далее...
1

Русифицированный ArtManager для TQ:AE

» Тайник Архипа
Русификация 90% пунктов меню, присутствующих в редакторе Art Manager. Не русифицирует значения в Records, т.к. наименования встроены в Шаблоны.

Читать далее...
1

Безжизние

» AzaZzell
О свободе воли

Читать далее...
5

Релиз «Goblet Of Maya». Как это было.

» Cube In Square
Наша игра «Goblet Of Maya» теперь доступна в Steam`е. Эта статья будет посвящена выходу игры и процессу разработки после получения зеленого света.

Читать далее...
5

Переезд

» Моё творчество)
Мой блог переезжает в ВК, теперь я буду публиковать всё там, а сюда буду присылать ссылки с описанием и скриншотами файла. Уже сегодня я перенесу все свои материалы в группу, где они будут опубликованы на стене с различными метками. Вот собственно и группа - vk.com/club135302486

Epic Clash (+коммент)

» Мир безумного
Как то раз решил глянут новые топовые арены на сайте HIVE. Ну якобы что бы не отставать от мира сея. И тут мне попалась под руку арена "Epic Clash".

Читать далее...

Дайжест скоро!

» Jusper's Notes
Две недели мы корпеем над новостным дайжестом и первой интерацией вот этого конкурса.

Читать далее...

Убийца, герой Альянса.

» Маппер. От плинтуса до дизайнера Метелицы.
Убийца. Если подумать, то первый, второй и третий герой Альянса одновременно.

Читать далее...