6

Блудница возвращается ;D

» Убежище задротки
Устав от тяжкой учёбы и задротских вечеров, я вспомнила про свой бложики и выложила сырую версию карты для Варкрафт 3, над которой я мучаюсь

Читать далее...

Blizzcon 2016: Мастерская инженеров Blizzard

» Jusper's Notes
Wishko, блоггер по вселенной WarCraft и всяким интересностям Blizzard, опубликовал очень вкусную информацию с панели BlizzCon 2016, которая была не доступна тем, кто купил виртуальный билет.
Грех не поделится (разумеется с согласия), ибо содержание очень любопытное и связано с разработкой игр в таком мастодонте как метелица (ни в коем случае не реклама).

Читать далее...
22

Семья | Право выбора

» AzaZzell
Институт семьи - это святое. Он не имеет изъянов. Извне...

Читать далее...
4

"Орден Феникса"

» Моё творчество)
Вот, собрал модельки с одного сайта и просто из интернета, и решил создать расу высших эльфов под названием "Орден Феникса".
На стандартной карте варкрафта "Остров Бурь".
Хочу чтобы вы проверили её, сообщили о недочетах, если они есть, и предложили что-нибудь еще .

Читать далее...
4

Измененния перед релизом

» Cube In Square
Небольшой пост о том, что мы проделали с момента получения зеленого света. И каким стал проект по сравнению с предыдущей версией.

Читать далее...
10

SRogue: свитки, улучшения интерфейса, оптимизация

» Лаборатория AlexSan'a
Новый билд рогалика. Из апдейтов:
  • Добавлены Свитки, одноразовые используемые предметы, которые имет сильный эффект при активации. Сами Свитки являются дропом с призраков.
  • Обновлена система поиска пути, теперь она работает гораздо быстрее.
  • Изменения в UI: теперь вместо нескольких одинаковых баффов, будет просто показываться их количество. пример: injured (x3)
  • Изменения в UI: теперь пустые места в инвентаре отображаются не пустой строкой, а ввиде номера с текстом о том что слот свободен. пример: 3) [Empty]
  • Пофикшено несколько мелких багов

Читать далее...
4

SRogue: золото на карте, обновления инвентаря, хилки

» Лаборатория AlexSan'a
Что нового:
  • Теперь на карте генерируются дропы с небольшим количеством золота
  • Инвентарь теперь не бездонный, влазит всего 9 предметов + 5 те что одеты
  • Хилки! 3 вида. Немного хилок вы получите при старте, новые можно будет купить в магазине после босса.
Скриншоты:
больше под катом

Читать далее...

Следующий подкаст в декабре

» Jusper's Notes
На следующей неделе мы будем заняты подготовкой ноябрьского новостного дайжеста и первой интерации вот этого конкурса. Поэтому следующий подкаст будет опубликован только в начале декабря.

Читать далее...
18

Еще один тест LotD 2.0

» Гномья графомания
Продолжаю от делать нефиг выкладывать небольшие видяшки с тестов новой версии.

Читать далее...
15 ,

На инди кухне #3: Dungetris & P.L.P.A.

» Jusper's Notes
Страшен ли запуск на площадке Steam? Сложно ли делать игры в одиночку? Так ли хорош Game Maker Studio, как про него говорят? Об этом и многом другом мы поговорим в очередном выпуске нашего подкаста специально для портала XGM.Guru.
Выпуск #3: В эфире Макс Ефимов, разработчик сразу двух игр Princess.Loot.Pixel.Again и Dungetris, а также ведущие: EfReeZe без границ и надоедливый Jusper.

Читать далее...
6

Игры на PS4 Pro

» В гостях у Эльрата
Долго пинал себя, но все-таки созрел для покупки PS4. Как раз под руку попалось объявление о том, что выходит новая версия Pro. Есть ли достопочтенные люди, что осведомлены в компьютерных играх сего агрегата? Скажу проще - подскажите, пожалуйста, хорошие игры для приставки.

Читать далее...

SRogue: поиск путей, цвета, анимка поиска

» Лаборатория AlexSan'a
Новый билд рогалика.
Что нового в это билде:
  • Мобам добавлен нормальный (относительно) ИИ мобам, реализован поиск пути для них.
  • Некоторые интерактивные объекты (мобы, дроп и т.д) обозначаються цветом
  • Во время выполнения действия "Examinate" показываються какие клетки были осмотрены

Читать далее...
12

На инди кухне: Двери, для которых есть ключи

» Jusper's Notes
Еще немного и причудливый пластилиновый экшен Don't open the doors! ворвется в Steam!
В честь этого события нам были любезно предоставлены ключи, которые мы с радостью разыграем среди членов нашего сообщества.

Читать далее...
6

На инди кухне: Dungetris & P.L.P.A. - Собираем вопросы

» Jusper's Notes
Не за горами следующий выпуск новой рубрики нашего портала "На инди кухне" - живого общения с разработчиками игр об их проектах, опыте и жизни.
Что вам, дорогие друзья, интересно узнать у человека, успешно запустившего 2 (на самом деле 3) проекта в Steam?

Читать далее...
10

Хочу делать игру #0

» Мастерская girvel-а
Пс, я тут подумал, что мне надо бы сделать классную игру, которая была бы интересной, принесла бы мне миллионы и позволяла бы грабить корованы.

Читать далее...

Прыжок Лорда Войны/Jump Warlord/Lineage 2/Interlude

» Блог им. Iron37
Встречайте истинного садо-мазохиста: Warlord и его Outburst скилл.
И при этом, я не выпил нн крпали алкоагноля

Читать далее...
8

Первый тест LotD 2.0

» Гномья графомания
В общем, по свободе начал работу над Lo of the Dark 2.0, как и обещал. Видящщка внутри.

Читать далее...
13

На инди кухне #2: Двери, которые лучше не открывать

» Jusper's Notes
Насколько сложно уйти с основной работы, чтобы разрабатывать свой проект? Важно в этом деле уметь рисовать? Так ли просто разрабатывать игру в одиночку, как нас учат лекторы Unity? Об этом и многом другом мы поговорим в очередном выпуске нашего подкаста специально для портала XGM.Guru.
В этот раз мы пообщаемся с Антоном Райотом, разработчиком пластилинового боевика про Двери, которые лучше не открывать.

Читать далее...

Концепт Инженера

» Маппер. От плинтуса до дизайнера Метелицы.
Теперь у Альянса есть герои каждой характеристики. Если все пойдет так, как я задумывал, это будет единственная сбалансированная в этой сфере раса.

Читать далее...
14

В какое время публиковать новости на XGM?

» Jusper's Notes
Крайне небольшой, но очень информативный постик со статистикой посещаемости сайта по времени суток для тех, кто публикует у нас свои новости и контент.

Читать далее...
1

N7‡Molo†™ – Jump #19 and Club Live (part 2)

» Мир безумного
Стили: Drum & Bass, Trap
Формат: MP3, 320 Кбит
Продолжительность: 69:59
BPM: 120 – 184
Мастеринг
Размер: 162.4 Мб
Источник: MP3

Читать далее...
10

В поисках работы в сфере Gamedev РФ

» Jusper's Notes
Не так давно, darkowlom спросил меня в абсолютно не связанном с темой месте, про желание поменять свою "любимую" работу в сфере бизнес IT консалтинга на творческий и радушный геймдев.
Что ж. Не секрет, но да. Я бы хотел. И даже хочу. И даже пробовал это сделать. Увы (или ура?) - не получилось. И сейчас расскажу как и почему.

Читать далее...
4

Очередной платформер

» Блог имени меня
Миру нужно больше хардкорных 2d платформеров!

Читать далее...

Впечатления от Доктора Стренжа

» Compiled Canvas
Первые впечатления от похода в кинотеатр на Доктора Стренжа.

Читать далее...
7

Hello,world

» Compiled Canvas
2:43 ночи, конец рабочей недели. Самое время начать вести блог. Начну с рассказа о себе )

Читать далее...
9

На инди кухне: Двери, которые лучше спросить

» Jusper's Notes
Не за горами следующий выпуск новой рубрики нашего портала "На инди кухне" - живого общения с разработчиками игр об их проектах, опыте и жизни.
О чем вы бы хотели спросить разработчиков? Что вам, будущим игрокам, интересно узнать?

Читать далее...