Добавлен , опубликован
Настал момент упомянуть некоторые типы защиты в карте. Фактически, тип защиты в Talladream Hero Siege является одновременно и классификацией, за некоторым исключением, о котором будет указано ниже. Следует учесть, что нижеперечисленные типы защиты получают одинаковый полноценный урон от магии хаоса, не увеличенный и не уменьшенный. Вот следующие типы защиты, имеющиеся на данный момент (за основу берётся 100% показатель урона):
  1. Демонический - демоны, существа из другого измерения, являются наиболее многочисленной ордой врагов. Они не имеют особых сопротивляемостей (100% урон от всех типов атак за исключением абиссальной в 110%), а магия света наносит им увеличенный урон (125%).
  1. Механический - любые неодушевленные предметы, такие как автоматоны, механоиды и здания. Такие объекты имеют небольшую защиту от физических атак (75%) и элементальной магии (60%). Магия света наносит таким объектам пятикратно меньший урон (20%) из-за их неодушевленности. Ввиду этого, все механические объекты также слабо исцеляются магией света. Магия тьмы также не воздействует на них в полную меру (70%).
  1. Рунический - элитный, зачарованный тип брони. Если воин носит такие доспехи, то они предоставляют ему хорошую защиту от физических атак (75%) и от многих типов магий (элементальный урон 50%, абиссальная магия 90%), в том числе даже и от магии тьмы (90%). Этот тип защиты чрезвычайно редок.
  1. Живой - создания из плоти и крови, являющиеся однозначно жителями этого мира, как бы страшно или чудовищно они бы не выглядели и на какой бы стороне противостояния не находились. Магия света не оказывает на них настолько сильного вредоносного воздействия, хотя и причиняет ущерб (60%). Физические атаки (110%), абиссальная (110%) и элементальная магия (125%) немного сильнее воздействуют на них. Магия тьмы всесторонне и разрушительно действует на таких существ, нанося им двукратный урон (200%).
Теперь немного о героях. Их будет шестеро. Трое из них уже фактически готовы. Поскольку готовые герои уже представляют из себя полноценную команду ввиду эталонного триединства основных характеристик, то о них уже есть смысл написать. Вот следующая информация о них:

Дженкель (Чёрный Храмовник) - Дженкем-аль-Мухти, арабский герой, был изгнан из паладинского общества за свою чрезмерную благородность. Теперь он вынужден скитаться по ледяному филиалу ада, спасая и защищая новообретённых товарищей.
Этот герой фактически является ядром команды. Паладин, экстерменирующий демонических врагов смертоносными заклинаниями света, и укрепляющий боевой дух своих союзников. Это честный и крепкий персонаж, которым можно будет без проблем играть и выдерживать все напасти. Им будет рекомендовано проходить карту в случае одиночного прохождения и ознакомления с геймплеем.
  • Типы урона: свет + физические атаки.
  • Основная характеристика: сила.
  • Тип защиты: рунический.

Гжеглош (Странствующий маг) - Могущественный маг хаоса и заядлый солеман, скитающийся по миру. Гжеглош Виктимблеймович давно устал от войн и убийств, и теперь использует синтоистские практики, чтобы единиться с природой. Но иногда, лишь иногда - это ему надоедает...
Уже знакомый некоторым пользователям сайта персонаж по конкурсу ландшафтеров 2023 года. Это опасный маг и король дебаффов. Несомненно, менее выносливый, чем паладин, но универсальный герой по части уничтожения боссов и элитных врагов.
  • Тип урона: исключительно хаотическая магия.
  • Основная характеристика: интеллект.
  • Тип защиты: живой.

Рыцарь Гудрон (Тульпа мудреца Киклопа) - Отчаявшийся мудрец по имени Киклоп, замуровавший себя в потустороннюю машину на периферии времени, очнулся в другой реальности и осознал, что он совсем один. Его свихнувшийся, но великий рассудок, придумал компаньона, отражающего главные черты Киклопа - вечный дух безумия, свободы и одиночества. Этот рыцарь был наречён Гудроном, и он последний, кто диктует волю канувшего в небытие мудреца.
Механический рыцарь-кукла, пришедший словно из безумного сна. Это рукопашник-элементалист, самый ловкий и быстрый герой карты. Почти все его способности заключаются в безумном танце клинков, оставляющих после себя выжженное поле. Да, в буквальном смысле: Гудрон это сплав физического и огненного элементального урона. Фактически это боевой маг и главный источник дебаффа "Поджог" в команде. Рыцарь Гудрон стойкий герой, но ввиду своего происхождения он слабо воспринимает исцеляющие способности сил света.
  • Типы урона: физические атаки + элементальный огонь.
  • Основная характеристика: ловкость.
  • Тип защиты: механический.

На этом пока всё. Вскорости будет мультимедийный контент.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...