Я по-прежнему не понимаю всех этих извращений с геометрией:
X = GetUnitX()
Y = GetUnitY()
SetUnitPos (GetSpellX()+X/10), GetSpellY()+Y/10)
Кастует например маг спелл в точку (350, 350)
Юнит стоит в (1250, 500)
После каста юнит встанет (475, 400)
Позиция юнита сместится от центра применения способности пропорционально его позиции относительно центра мировых координат, зачем тут лишний гемор?)
8gabriel8, Steal nerves, Я имел в виду, что в их возрасте мы дроби проходили, а они уже функции изучают.
Автор просто не учил геометрию)
Я конечно могу быть тупым, но например:
SetUnitPos(u, GetUnitX()/10, GetUnitY()/10)
Разве не проще?)
Подробнее
X = 1000 по глобальным координатам
X/10 = 100
Позиция каждого юнита сместится относительно всей карты в 10 раз
Координаты всегда статичны относительно центра глоабльных координат.
Если конечно автор не подразумевает телепорт по наведению в определённое место, там тоже изи
Признаться, я давно не видел рпг с квестами подай/принеси, в основном разрабы заправляют квесты сюжетом, личным инетересом и так далее.
проблема для меня не в самих заданиях, а в том, с какой лёгкостью люди просят героя сделать что-то, следовало бы усложнить понятие квеста, для начала рассказать о себе, подружиться с нпс
ITiny_ToonI, это правило сайта, не готовы им следовать, будем давать пункты за нарушения.
Я советую поубавить «наглость» и отнестись поуважительнее к тем, кто пытается помочь вам, а не навредить.
Rusvermilion, К слову, Дискорд всего лишь за день показал отличные результаты, можно задавать вопрос и получать почти мгновенный ответ, а не сидеть ждать, пока кто-то обратит внимание на раздел Q/A
Осторожно
А можно открыть форум и сделать нормально, чтобы другие тоже прочитали инфу о разработке варкрафта.
А ещё можно создать машину времени и вернуться в прошлое, играть в форумные игры: "я ТС`а маму ..." и всё в этом духе
Ред. Феникс
» WarCraft 3 / Телепортация по областям в соответствии с координатами
Юнит стоит в (1250, 500)
После каста юнит встанет (475, 400)
Позиция юнита сместится от центра применения способности пропорционально его позиции относительно центра мировых координат, зачем тут лишний гемор?)
Ред. Феникс
» WarCraft 3 / Телепортация по областям в соответствии с координатами
Автор просто не учил геометрию)
X/10 = 100
Позиция каждого юнита сместится относительно всей карты в 10 раз
Если конечно автор не подразумевает телепорт по наведению в определённое место, там тоже изи
» Шатер GenElCon'a / Об уходе с XGM
» The movement of the stars / Давайте поговори подробнее о...
проблема для меня не в самих заданиях, а в том, с какой лёгкостью люди просят героя сделать что-то, следовало бы усложнить понятие квеста, для начала рассказать о себе, подружиться с нпс
» JackCraft / Фриланс. Или что меня отвлекает от проектов.
» WarCraft 3 / Map Import Manager
» WarCraft 3 / Map Import Manager
» JackCraft / Фриланс. Или что меня отвлекает от проектов.
» XGM Конкурсы / Warcraft 3 Custom Maps Contest 2019
» XGM Конкурсы / Warcraft 3 Custom Maps Contest 2019
» Администрация XGM / XGM в дискорде
» WarCraft 3 / Экспорт моделей.
Если защищена: Использовать Deprotect
» WarCraft 3 / Музыкальное сопровождение при наборе игроков
Я советую поубавить «наглость» и отнестись поуважительнее к тем, кто пытается помочь вам, а не навредить.
» JackCraft / Фриланс. Или что меня отвлекает от проектов.
» WarCraft 3 / Музыкальное сопровождение при наборе игроков
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
» WarCraft 3 / Атака всех видимых врагов заклинанием
» The movement of the stars / Нужна помощь проекту
Ред. Феникс
» The movement of the stars / The movement of the stars
Рекомендую обновиться до свежей версии интерфейса, там фиксы подвёз кое-какие.
» Огонёк Феникса / Мои рисунки
Просто это хобби, пока не достаточно увлечён этим, чтобы покупать графический планшет
Ред. Феникс
» Администрация XGM / XGM в дискорде
» Огонёк Феникса / Мои рисунки
» Огонёк Феникса / Мои рисунки
Ред. Феникс
» WarCraft 3 / Иконки на заказ