29

» WarCraft 3 / Юниты нейтралы не достигают цели

БезликийСектант, лучше не использовать нейтралов вообще, они багнутые в приказах. А для игрока да.
29

» WarCraft 3 / Юниты нейтралы не достигают цели

Принятый ответ
Вопрос, как заставить юнитов (нейтрально-враждебных), идти и нападать на здание, а не тупо бегать туда сюда.
xgm.guru/p/wc3/131468/comments?postid=245288 читаем эти вопросы
Или же как заставить юнитов игрока, использовать способности
Дать ИИ компьютера либо писать свой.
29

» WarCraft 3 / Спавн рандомных предметов в указанной области.

8gabriel8, Я думаю два предмета имелось в виду только для примера. В любом случае вариант без if/then/else выглядит лучше.
29

» WarCraft 3 / Как заставлять юнитов атаковать по области в сторону героев?

  • Монстры вносятся в отряд
  • Герои игроков хранятся в переменных
  • Отдаётся приказ отряду идти атакуя противников в точку позиция ближайшего героя полагаю

Возможно просто в РО настройки области нападения и видимости поставлены на максимум
Дистанция получения приказа?
29

» WarCraft 3 / Спавн рандомных предметов в указанной области.

Принятый ответ
NazarPunk, Прошу прощения, был не прав.
Deleted

Вот так выглядит нормальный вариант
Переменная Тип предмета
Загруженные файлы
29

» WarCraft 3 / Спавн рандомных предметов в указанной области.

8gabriel8,
  1. во вложенных if/then/else нормально работают рандом
  2. без переменной здесь не обойтись, потому что if get random = x then сработает только для одного if/than/else на следующем будет повторная проверка на тот же get random = x и так для каждого вложенного типа предмета, есть вероятность не получить ничего. Предметов ведь не два может быть.
29

» WarCraft 3 / Как посадить юнита в корабль? (в редакторе)

PT153, имелось в виду как создать боевую единицу исходно с юнитами внутри, в редакторе этого не сделать
29

» WarCraft 3 / Спавн рандомных предметов в указанной области.

Принцип:
Перед созданием предмета обозначаем целочисленную случайным число в промежутке, если это число равно 1, создаём меч1, если 2, меч 2 и т.д.
Загруженные файлы
29

» Огонёк Феникса / Обзор - Мстители: Финал

Кет, Честно, драматических сцен ну совсем не было, сопливыжимательные - да, но драма почти никакая. В ВБ была красива поставлена сцена с Гаморой, ну и с ЖЧ, перед ходом Стренджа, а здесь этого нет, к сожалению

спойлер
Я предполагал смерть ЖЧ, но её не смогли вразумительно поставить, не отдали на мой взгляд дань персонажу.
29

» WarCraft 3 / Анимационная картинка модель в Wacraft 3

Принятый ответ
GIF не поддерживается WC3, нужно использовать модель (mdx) и анимировать её на плоскости с помощью анимации текстур, например.
29

» В гостях у Эльрата / Платные заказы на модели Warcraft III

PhoenixPlay, Позволю себе вмешаться, база марлоков и так обширна, поищи по тэгам на нашем и других сайтах, уверен для кампании более чем достаточно текущей базы марлоков.
29

» WarCraft 3 / Вопрос кодерам.

Принятый ответ
Поковыряй события:
Player - MouseEvent / DOWN - нажатие / UP - отжатие / MOVE - движение
Условия:
Mouse Button Type Comparison / ЛКМ / Скроллер / ПКМ
Ну, а дальше уж сам додумай, что ты с этим хочешь делать.

Но для реализации шутера недостаточно даже любительских навыков в Jass, так что лучше попробуй объединить силы с кодером или поучить мануалы
29

» Огонёк Феникса / Обзор - Мстители: Финал

Кристофер, рад, что есть различные мнения, значит фильм не однозначный
спойлеры
  1. Тор в ВБ говорил, что секира оружие не для смертных и она превратит в пепел человека
  2. Здесь сказать нечего, может и не было возможности их юзать
  3. Опять же, до всех этих событий он держался нормально, да и ранее он потерял куда больше людей. Ну и опять же, ни настолько превращать его в отупевшего дубня, это неуважение к персонажу, на мой взгляд
  4. Это очень тяжёлый поинт, они строго описывали законы по перемещению и обязательным также было наличие костюма уменьшительного, но трактовать можно по-разному, конечно
29

» Огонёк Феникса / Обзор - Мстители: Финал

BrEd Pitt, К сожалению упустил комиксы из чтива и жалею об этом, сейчас планирую накупить их пачками и обратиться к оригиналу
29

» XGM Конкурсы / Warcraft 3 Custom Campaign Contest 2019

I этап завершён

Этап презентации сюжета кампании завершён, принято 2 beta кампании и 4 сюжета
Решил дать возможность в течении одного месяца досдать сюжетную часть кампаний для конкурса