во вложенных if/then/else нормально работают рандом
без переменной здесь не обойтись, потому что if get random = x then сработает только для одного if/than/else на следующем будет повторная проверка на тот же get random = x и так для каждого вложенного типа предмета, есть вероятность не получить ничего. Предметов ведь не два может быть.
Кет, Честно, драматических сцен ну совсем не было, сопливыжимательные - да, но драма почти никакая. В ВБ была красива поставлена сцена с Гаморой, ну и с ЖЧ, перед ходом Стренджа, а здесь этого нет, к сожалению
спойлер
Я предполагал смерть ЖЧ, но её не смогли вразумительно поставить, не отдали на мой взгляд дань персонажу.
PhoenixPlay, Позволю себе вмешаться, база марлоков и так обширна, поищи по тэгам на нашем и других сайтах, уверен для кампании более чем достаточно текущей базы марлоков.
Поковыряй события: Player - MouseEvent / DOWN - нажатие / UP - отжатие / MOVE - движение
Условия: Mouse Button Type Comparison / ЛКМ / Скроллер / ПКМ Ну, а дальше уж сам додумай, что ты с этим хочешь делать.
Но для реализации шутера недостаточно даже любительских навыков в Jass, так что лучше попробуй объединить силы с кодером или поучить мануалы
Кристофер, рад, что есть различные мнения, значит фильм не однозначный
спойлеры
Тор в ВБ говорил, что секира оружие не для смертных и она превратит в пепел человека
Здесь сказать нечего, может и не было возможности их юзать
Опять же, до всех этих событий он держался нормально, да и ранее он потерял куда больше людей. Ну и опять же, ни настолько превращать его в отупевшего дубня, это неуважение к персонажу, на мой взгляд
Это очень тяжёлый поинт, они строго описывали законы по перемещению и обязательным также было наличие костюма уменьшительного, но трактовать можно по-разному, конечно
Этап презентации сюжета кампании завершён, принято 2 beta кампании и 4 сюжета Решил дать возможность в течении одного месяца досдать сюжетную часть кампаний для конкурса
» WarCraft 3 / Юниты нейтралы не достигают цели
» WarCraft 3 / Юниты нейтралы не достигают цели
» WarCraft 3 / Спавн рандомных предметов в указанной области.
Ред. Феникс
» WarCraft 3 / Как заставлять юнитов атаковать по области в сторону героев?
Константы
» WarCraft 3 / Как заставлять юнитов атаковать по области в сторону героев?
Ред. Феникс
» WarCraft 3 / Как заставлять юнитов атаковать по области в сторону героев?
Дистанция получения приказа?
Ред. Феникс
» WarCraft 3 / Спавн рандомных предметов в указанной области.
Deleted
» WarCraft 3 / Спавн рандомных предметов в указанной области.
» WarCraft 3 / Как посадить юнита в корабль? (в редакторе)
» WarCraft 3 / Jass Craft и патч 1.31
Ред. Феникс
» WarCraft 3 / Как посадить юнита в корабль? (в редакторе)
Ред. Феникс
» WarCraft 3 / Спавн рандомных предметов в указанной области.
Перед созданием предмета обозначаем целочисленную случайным число в промежутке, если это число равно 1, создаём меч1, если 2, меч 2 и т.д.
» Огонёк Феникса / Обзор - Мстители: Финал
» WarCraft 3 / Официально стал доступен PTR 1.31
» WarCraft 3 / Warcraft 3 1.31 Подсветка кода
» Огонёк Феникса / Обзор - Мстители: Финал
» WarCraft 3 / Анимационная картинка модель в Wacraft 3
» В гостях у Эльрата / Платные заказы на модели Warcraft III
Ред. Феникс
» WarCraft 3 / Warcraft 3 1.31 Подсветка кода
Ред. Феникс
» WarCraft 3 / Вопрос кодерам.
Player - MouseEvent / DOWN - нажатие / UP - отжатие / MOVE - движение
Условия:
Mouse Button Type Comparison / ЛКМ / Скроллер / ПКМ
Ну, а дальше уж сам додумай, что ты с этим хочешь делать.
» Огонёк Феникса / Обзор - Мстители: Финал
» Огонёк Феникса / Обзор - Мстители: Финал
» WarCraft 3 / Warcraft 3 1.31 Подсветка кода
» XGM Конкурсы / Warcraft 3 Custom Campaign Contest 2019
» XGM Конкурсы / Warcraft 3 Custom Campaign Contest 2019
I этап завершён
Решил дать возможность в течении одного месяца досдать сюжетную часть кампаний для конкурса