29

» XGM Конкурсы / Конкурс героев

Daro, Не будет, сколько раз мне нужно сказать, что оценивается в первую очередь концепт и релаизация, а уже затем визуал и оформление?)
Иконки, текста и прочая мишура - это часть критерия дизайн, стоило наверное отдельно уточнить про это.
29

» XGM Конкурсы / Конкурс героев

ScopteRectuS, на свое усмотрение, если будет какой-то мини-геймплей демонстрация, то можно и настроить, в целом как к характеристикам способностей, так и к героям никаких требований нет. Концептуальная ценность героев не в цифрах, а в механиках)
Daro,
  1. Нет
  2. Да
  3. Теоретически никак. Инструментов для проверки даты создания кода в WE нет, но если возникнут подозрения, возможно придется доказать время разработки, так что мой личный совет вести логи.
  4. Я стал.
  5. Забьют - получат минус баллы, все просто.
  6. Это описано в критерии дизайн. Нет никаких доп. требований.
  7. Работоспособность, безутечность, если говорить о технической реализации.
  8. Опять же критерий концептуальности, запретить делать такие способности я не могу, но разумеется должен присутствовать здравый смысл, это не конкурс эпичных способностей.
  9. У многих авторов выраженный стиль, если хоть какие-то подозрения возникнут и будут совпадения в способе реализации, то организатор по-прежнему оставляет за собой право исключить участника или устроить проверку.

Что касается абуза, ну камон, что вы как дети, абузить можно везде, я не всевидящий и другие судьи тоже, так что давайте просто делать это честно. Нет никаких реальных способов отследить все варианты абуза, а если и есть, то останется участвовать 2.5 калек. Так что предлагаю вместо раздумываний о способах обхода, сконцентрироваться на создании крутого концепта.

К слову, человек, который будет пойман за абузом, лишиться возможности участвовать во всех будущих конкурсах XGM на год и вообще получит себе не самую лучшую репутацию.

И например взять готового героя из другой игры и перенести в вар - это почти ноль в концептуальной части, так что на счет этого тоже не советую так делать.
29

» XGM Конкурсы / Конкурс героев

Daro,
  1. проверки будут, в том числе на наличие совпадений в коде
  1. ограничений не будет, но это скажется на итоговой оценке ,если будет нагромождение ненужных либ.
29

» XGM Конкурсы / Конкурс героев

Extremator, тут вопрос порядочности, естественно, если о герое никто не знал до конкурса и он нигде не светился, то вычислить, что он был выполнен именно после конкурса нереально
29

» XGM Конкурсы / Конкурс героев

Extremator, Ничего) Ну то есть такие случаи невозможно контролировать или пресекать.

На твоем месте я бы сам принял участие и забрал бы 1 место, например
29

» XGM Конкурсы / Конкурс героев

Extremator, Ты сейчас придуряешься или реально не понял, что я написал? Способ реализации не станет преимуществом в оценке работ.
Прекращай пожалуйста это все, правила достаточно точно описаны, если есть вопросы конкретно по пунктам, можешь задать их сразу все, не разводи демагогию.

Bergi_Bear, Можно
29

» XGM Конкурсы / Конкурс героев

Extremator, Я не знаю, тех, кто говорит это или аргументирует своё неучастие таким образом?)

Дам уточнение, способ реализации (если он без ошибок) никак не повлияет на конечную оценку.
В конечном счете, можно просто поучаствовать, сделав способности в РО и получить бонус опытом)

Правила созданы таким образом, чтобы не сильно ограничивать участников, но при этом и учитывают интересы платформы / сообщества. Это нормальная практика для проведения конкурсов, вам возможность проявить себя и победить - нам контент, справедливый обмен.
29

» XGM Конкурсы / Конкурс героев

Я лишь говорю о том как оно будет - так как и всегда.
Победит очередная ТДшка (победили пеоны). Все разговоры в таком духе обычно выглядят как отговорка что-либо делать.
29

» XGM Конкурсы / Конкурс героев

Extremator, Эту тему можешь дальше не мусолить, критерий мануала никуда не денется и он повлияет на итоговую оценку.
29

» XGM Конкурсы / Конкурс героев

Proshel_Doty, я уже неоднократно писал в этом посте, в чем суть конкурса. Создание контента в виде героев / наработок для XGM. Ну и фан и всё такое.
29

» XGM Конкурсы / Конкурс героев

РОшники отвалялся даже ещё на этапе просмотра
Если будет грамотный концет и использование возможностей РО, никто не отвалится, не нужно вводить людей в заблуждение.
Сам герой, его концепт, и факт реализации/работы.
Какая ценность героя, которого не смогут использовать в других проектах?
29

» XGM Конкурсы / Конкурс героев

Блин, ну этот конкурс выглядит поперспективней, чем со стряпаньем целой мапы. Просто сделать одного перса)
Соответственно и порог вхождения ниже и работ больше, так что конкуренция тут будет выше)
Extremator:
Да это вообще нахрен не нужно на конкурсе героев.
А что нужно?
29

» XGM Конкурсы / Конкурс героев

Может стоит обязать создание ресурса соответствующего примерному шаблону
Была такая идея, но люди будут недовольны еще большими рамками.
Андреич:
обязательность демонстрировать перенос - жуткая рутина...
Это хороший тон для создания наработок, я повторюсь, это не конкурс креативности или конкурс реализации, это конкурс готовых для импорта в чужие проекты героев. Все, что вы создаете или придумываете должно быть пригодно для других пользователей. За примерами далеко ходить не надо, откройте любую наработку на XGM и как правило там есть какая никакая инструкция по использованию сего действа.
ZregerZ:
Но импорт способностей нельзя, хотя странно, у нас же не конкурс способностей?
Претензия звучит странно, человек взял 4 готовых способностей чужого авторства и выложил, как свою работу, нормальная практика?)
А вообще, какая цель у конкурса?
Активность + создание контента для сайта
"Герой" это всё что UNIT_TYPE_HERO?
Да. Про вселенную вообще не понял, нет какой-то конкретной привязки к вселенной или лору.
Я как организатор конкурса оставляю за собой право формировать его условия таким образом, каким посчитаю нужным. Если нет желания в этом участвовать, видите в этом какие-то сложности или "рутинность", то можно просто пройти мимо, мы никого не заставляем участвовать силой. На кону неплохой призовой фонд и те ограничения, которые я описал в условиях логично обоснованы.
29

» XGM Конкурсы / Конкурс героев

Bergi_Bear, процесс переноса я буду проверять лично, лучше связка GUI инструкции (комментарии) + комментарии в коде
29

» XGM Конкурсы / Конкурс героев

wetalq, использовать конечно можно без проблем, просто зафиксируй момент старта работы над гером (скрин) например)
29

» XGM Конкурсы / Конкурс героев

Объявление

Кому нужна помощь с реализацией, можете написать мне в личку, найдем помощников, но придется делиться, в случае победы)

Ельнур, не нужно сюда скидывать наработки, либо оформляйте отдельным ресурсом, либо в блоге, либо в личку когда собираетесь уже сдать работу.
29

» XGM Конкурсы / Конкурс героев

Пополнение

Призовой фонд конкурса пополнился, теперь он составляет 7 000 рублей
29

» XGM Конкурсы / Конкурс героев

Принято решение убрать лимит на импорт, однако теперь количество импорта и его "обоснованность" будет включаться в критерий реализации.
Также за участие предусмотрена награда в 500 ед. опыта
29

» WarCraft 3 / Как сделать ролик mpq

На самом деле берешь любое видео и переименовываешь его в формат mpq, все, магия)
Как то я вставлял таким обраом свои ролики в доп. кампании варика, все работало.
29

» WarCraft 3 / Импортировал музыку. не работает!

SNART, Это происходит по причине того, что музыка не успевает загрузиться в память и при инициализации невозможно её воспроизвести, если подгрузить её перед запуском, то все ок)