29

» Проклятие судьбы - Curse of Fate / Новости проекта

GF RaiseD, Unity пока оставлен и главная причина - нехватка людей. Планирую получить немного геймдизайнерского опыта через другие движки и основательно взяться за Unity.

Так и команду превлечь полегче, когда есть, что показать)
29

» Проклятие судьбы - Curse of Fate / Новости проекта

GF RaiseD, хм, интересненько, я имел опыт создания любительских модов для скайрима, стоит рассмотреть два твоих варианта.
29

» Огонёк Феникса / Конкурс писателей от PrincePhoenix

Всё более-менее норм, 85к - это вполне себе среднестатистический размер крупного рассказа для современного сборника рассказов.
Все же, я принял во внимание аудиторию сайта, и для любителей думаю этот объем - перебор.
vasex:
Рекомендую больше так радикально правила не менять, иначе конкурс теряет серьезность, что отпугивает.
С правилами уже решено окончательно.
vasex:
Тема, я так понимаю, абсолютно свободная.
"Лучшее приключение моего персонажа" - тема конкурса, в остальном да, без ограничений.
29

» Проклятие судьбы - Curse of Fate / Новости проекта

GF RaiseD, С ним, кажется, проблем не было ^_^
А что на счет Skyrim? Не функциональнее ли он и не популярнее ли?) Или все же это уже более сложный уровень?
29

» Проклятие судьбы - Curse of Fate / Новости проекта

Прост если у тебя, допустим, нет идей по геймплею
Каких-то особых идей действительно нет, а все те, что есть, сложнореализуемы для меня и скорее всего лучше от них отказаться.
А что на счет входного порога у DA? Сложно ли освоить их движок?
29

» Проклятие судьбы - Curse of Fate / Новости проекта

этого движка
В смысле на движке Dragon Age?)
Была мысль на счет Skyrim, пока обдумываю...
29

» Проклятие судьбы - Curse of Fate / Новости проекта

Новости

Хей! У меня для вас отличные новости:

  1. Проект Проклятие Судьбы продолжает разработку на базе Warcraft 3 (нашлись заинтересованные люди, которые готовы продолжить сие дело)

  1. Разработка на игровом движке Unity была приостановлена и это значит, что большую часть силы мы вложем в кампанию WC3

  1. Сроки, ох сроки, сроки! Было решено разбить кампанию на несколько частей и выпустить первую 4-ку глав уже в Апреле этого года!

Немного скриншотиков свежей главы
Загруженные файлы
29

» WarCraft 3 / Как создать пустую текстуру?

у тебя случайно не завалялось там лишнего альфа-тайла? можешь скинуть?
Я тебе дал ссылку на статью, где написано не только, как реализовать твою идею, но и приклеплены готовые примеры карт и альфа-тайлы

А ты поленился даже прочесть ее...
29

» WarCraft 3 / Как создать пустую текстуру?

Принятый ответ
Смею предположить, что все что ниже уровня моста на скринах - декор под пустой текстурой (альфа-тайл)
29

» Огонёк Феникса / Конкурс писателей от PrincePhoenix

PUVer, тут полностью согласен, сроки продлятся.

Сроки

из-за отсутствия нормальной организации конкурса, я продлеваю конкурс до 25 марта (Сдача работ), тем временем приз в конкурсе увеличился на 1 000 рублей (Спасибо Акияме)
29

» Огонёк Феникса / Конкурс писателей от PrincePhoenix

Остаётся только гадать, какого же качества произведения любит организатор, если так активно ратует за замену его количеством.
Об объемах выше пояснялось, что была взята первая попавшаяся информация, ибо изначально не планировалось внедрять рамки по объемам. И формат должен был быть свободным.

12 000 - тот минимум, ниже которого просить, ну такое, я бы сказал, занятие.
Я не понимаю, как можно приключение уместить в меньший объем o_O
29

» WarCraft 3 / Ускорение анимации

Araders, Там в процентах указывается от первоначальной: 150% - в 1.5 раза быстрее, 200 - в 2 и т.д.
29

» WarCraft 3 / Сделал модель,путь меняется при открытии файла

MDX - это что-то вроде запакованного mdl, закодированного если быть точнее. Поэтому конечный файл всегда mdl, именно с ним и работает warcraft
Выражаюсь топорно, но вроде оно так устроенно.

Скорее всего в пути текстуры проблема, либо в самой модели.
29

» Огонёк Феникса / Конкурс писателей от PrincePhoenix

Было решено снизить объем работ в несколько раз

Услышав господина Puver

Объем работ: от 12 000 до 85 000 символов

Участников прошу ознакомиться с изменением.

В конечном счете, цель конкурса - активность пользователей и креативное вдохновение, а не убийство всех начинаний
29

» Огонёк Феникса / Конкурс писателей от PrincePhoenix

У тебя же это не число, а просто издевательство.
Садист я, понимаешь, садист!

Пришел Puver и урезал заявленные объемы работ в 5 раз... -_-
29

» Огонёк Феникса / Конкурс писателей от PrincePhoenix

У тебя же 1000 р. и пиши тебе книгу.
Да боже ты мой, что вы прикопались к моим 1к рублей. Это просто конкурс, не сравнивай уровень органиации конкурса в блоге какого-то чувака, с литературными конкурсами.

По объему признаться, я не спец, записал первую инфу о стандартах рассказов и коротких произведений.
Но, 80 000 символов - 20-25 страниц А4 при кегле 11-12 (приблизительно +/-5 страниц)
Теоретически можно осилить за два-три дня, если будет вдохновение.

Возможно, это перебор. Обдумаю это.
29

» Огонёк Феникса / Конкурс писателей от PrincePhoenix

PUVer, я же не принуждаю никого писать именно такое количество символов, задан минимум и максимум.
PUVer:
А вы предлагаете писать её за 1000 р. и то в случае победы и с потерей авторских прав?
Это была шутка, по поводу использования работ.
PUVer:
Гонорар книги для начинающего автора 40к рублей
Что ты курил?) Мне посоветуй, пожалуйста, хочу также упороться)
PUVer:
Кто станет писать на конкурс 2+ авторских листа
Это много?) Бывает, я в день по 15 страниц пишу и далеко не фанфиков...

5 000 символов, если убрать изображения, то будет даже не рассказ, а "миниатюрная зарисовка"
29

» Мир безумного / Слух: Blizzard в конце февраля что то готовят

Narkranoth, Ну, само собой про оптимизацию, в таком случае, вряд ли близы забудут)
Хотя... Пожалуй, возьму слова обратно)
29

» Мир безумного / Слух: Blizzard в конце февраля что то готовят

Araders, Мне кажется в 2к18 как-то странно беспокоиться за производительность в игре 2000 годов, даже если учесть, что апнут графику...
Хотя хз, может я один такой с топовым (почти железом) играю в wc3 и старые добрые игрушки)
Araders:
правильные руки делают правильную красоту
Я бы сказал кропотливый труд и костыли делают правильную красоту, почему бы не избавить "неумеющих" от этого пути сквозь тернии к звездам)?
29

» Мир безумного / Слух: Blizzard в конце февраля что то готовят

Я бы жизнь отдал за ремастер, если бы ввели поддержку всяких современных технологий, в этом не спец конечно, но всякие шейдеры и прочие фичи были бы не заменимы, если подтянулась бы графика.
29

» WarCraft 3 / Модели в разработке (WIP)

Cinos, Вполне себе модель, даже тянет на "оригинальную" и добротную, если довести до конца и проанимировать!
29

» Огонёк Феникса / Конкурс писателей от PrincePhoenix

ограничения на распространенность и мощность магии
Ограничений нет, но и драгонбол судьи точно не оценят

Совет:
Лучше сконцентрироваться на раскрытии персонажа, а не экшне.
Теперь бы еще список участников в пост
Добавлено
29

» Огонёк Феникса / Конкурс писателей от PrincePhoenix

prog, мессия в скобках, потому что не является обязательным, важнее наличие цели или мотива приключения.
В любом случае, "цель(мотив приключения)" - исправлено.
29

» Огонёк Феникса / Конкурс писателей от PrincePhoenix

Ссылку на любой источник подтверждающий это утверждение
  1. значение
Ну, может не предназначение в прямом смысле, но довольно схожее по значению.