Если годы практики по профессии не показатель компетентности
Давай разграничим понятия для начала.
Обсуждается подход к делу. В любой из сфер, почти, он одинаков. Наличие опыта разработки мобайл проектов не даёт преимуществ в подходе к делу. В разработке, Кламп, безоговорочно куда больше знает меня, в раз 100.
Но разве об этом речь шла?
Я говорил о простом подходе к своей цели, путях её достижения. Devion, Когда я задал простой вопрос Клампу, о чем мы спорим? Что я услышал в ответ?
Цитирую:
Посыл моих слов был очевиден:
Нужно планировать реализацию своих идеи в жизнь
Если желаешь привлечь аудиторию, то излагай свои идеи достаточно понятно для них
Если не желаешь привлекать аудиторию, критика в эту же банку, то и смысла публиковать не вижу. М.б. я просто тупой. Но это вряд ли, IQ для тупого слишком высокий.
Я не люблю повторяться, но все же. Нечего сказать, не продолжай, будь умней. Есть, что сказать по этим пунктам, говори, а не виляй, как девственница.
Ответ Клампа
Для разнообразия разок попробую воспринять тебя как адекватного собеседника.
Так вот, мои заявления базируются на шести годах опыта работы в этой индустрии на позициях от джуна лвлдиза до менеджера продукта.
А что лежит в основе твоих высказываний?
Личный опыт?
Опубликованный опыт признанных в индустрии профессионалов?
Домыслы?
Неумение следовать своим собственным советам?
Юношеский максимализм?
Личные проблемы, выливающиеся в немотивированную агрессию?
А это ещё одна уточка в сторону Клампа, я не понимаю, как можно не прослеживать такие простые примитивные провокации к пониманию, что он всегда пытается уйти от темы разговора? Devion, Сегодня мне напомнили одну вещь, ЧУЧЕЛО, советую ознакомиться.
Devion, Тут уже вопрос, который изначально я выводил перед ТС: "Какие собственно у тебя планы?", вот и выясняется, что топик создан с тематикой разработки игры, а в итоге автору нужно всего лишь изучить С#. Об этом кстати я тоже писал, подмена ценностей, "ты выставляешь инструмент конечной целью, а цель делаешь инструментом", не знаю, может такой подход и приносит плоды, но это же не логично.
ты вообще понимаешь что ты просто начинаешь какую-то телегу про планирование, риски, рентабельность, дизайн доки просто на почве того что ТС решил начать изучать юнити?
Итак, "Уже много лет вынашиваю в себе идею создания своей инди-игры." я дурак наверное, но речь шла о идеи создания игры, нет?
Второе, он выложил наброски интерфейса и "геймплея", что может также говорить о идеи игры, а не изучении движка.
Далее идёт сюжет, что тоже говорит о том, что он планирует начать разработку игры.
На каком это этапе стало, что он оказывается юнити изучает, а не игру делает?
Может я конечно труднодогоняемый, но как мне кажется, юнити изучать можно без вообще какого-то конкретного проекта, достаточно ставить перед собой локальные задачи, напиши систему управления, сделай систему камеры и т.д.
У меня нет образования, если что. Кто не понял, это был сарказм, как и многое другое при разговоре с Клампом. Вести беседу с человеком, который мерит уровень своей компетентности мышления годами участия в проектах второго сорта. без обид, но блестар сёрфер не впечатлил, - это не в моих интересах, я лучше прикинусь, что я такой же писькомер и закину удочку в этом русле. Devion:
в таком случае ты дальше не уедешь
Каюсь, поспешил. Бомбанул. Но ведь изначальный совет совсем иначе звучал, и как мне показалось, нисколько не грубо, может резко, максимум.
Devion, не надо тут подменять мои слова пожалуйста, было ясно сказано, что я говорю о том, что излишняя самоуверенность в своих знаниях есть только у идиотов, ибо они ничего не знают. В остальном есть лишь опыт человека, который может быть трактован, как опыт - но не факт. не может быть трактован, как факт
Может уже хватит делать вид, что я говорю о чем-то в стиле: «я знаю лучше вас»?
не подражай клампу, умным людям это не идёт. GeneralElConsul, не знаю, это такой двойной троллинг, или ты в плотную не разглядел сарказм очевидный.
Пропадают текстуры на моих импортированных модельках в картах с синематиками, а не на стандарте.
Я о том и говорю, у импортированных моделей указываются пути текстур, так вот, возможно они сбились после апдейта патча. Попробуй отредактировать их на примере одной, возможно поможет.
Nakr, Судя по всему дело не только в скелете, но и в анимациях, сам скелет на то и скелет, что с ним работать надо.
В общем кинь в лс, гляну, отпишу, если возьмусь.
Clamp, Да, ты гуру гейм-дизайна, я даже иногда думаю, как ты находишь "время" зайти на форум и ответить мне, смертному, который так далёк от этого.
Я не хочу копаться в твоём белье, но ты носишь поношенное. Все проекты, которые ты обозначил в профиле - клоны других игр.
Конкурс объявляю несостоявшимся по причине нехватки работ, расходимся, вас нае... Нет.
Я долго думал над тем, нужно ли завершать конкурс, так как работы было всего 3, но что же, конкурсу быть.
И победитель, который уже определён, получит призовой фонд.
Поздравляем, количество фич которые вы запланировали вы реализуете примерно через 20 лет, так как ваши амбиции оказались выше ваших реальных возможностей. Поздравляем, вы опозорились перед аудиторией, которой наобещали золотых гор. Поздравляем, вы потратили время зря.
Диздок - это не святая святых, он редактируется по ходу разработки.
Умение оценивать свои силы - это немаловажный фактор, но наверное куда полезнее умение отказаться от своих идей во благо развития проекта, того или иного.
А также есть такое понятие, как оценка рисков, это позволяет оценить вообще рентабельность какой-то задумки, оценивая при том и её сложность разработки. и диздок не показывают публике, это внтуренний документ, а то как-то сильно ты подменил исход
Я бы не стал так предвзято относиться к моим словам и ко мне в целом только потому, что я веду себя крайне высокомерно.
С вашей, высокой, колокольни может и кажется, что вы достигли пика понимания геймдизайна или ещё чего, но это далеко не так. Есть много притч на тему разнослойного мышления, одна из них, наиболее часто, которую я использую ВОТ.
То есть даже бедняк может научить чему-то богатого, не обязательно только в обратном порядке.
К чему это я, всегда есть чему учиться, один неудачный опыт не говорит о том, что это был неправильным подход. Возможно способ был некорректный.
Я придерживаюсь мнения, что здешние "геймдизы" и "разработчики" делитанты, и это не попытка оскорбить вас, но это серьезно так, ни у кого из ныне обитающих, ну м.б. я чего-то не знаю, не было опыта в крупной разработке ААА-проектов, а по сему, можно смело сказать, что это только любительский уровень разработок.
Я думаю, чтобы утверждать своё мнение в качестве мнения последней интстанции нужно обладать как минимум опытом управления проектами в каком-нибудь Blizzard и даже в том случае, это мнение будет лишь одной стороной.
Теперь коротко и выжато о том, что я хотел сказать:
Любая разработка должна сопровождаться планом. И неважно, как вы его будете называть, диздок, херок, концет-док, важно то, что свои действия нужно планировать.
В заключении:
Не нужно оценивать человека из его диалога с другим человеком, это могло быть просто личное.
автор темы, откинув мой стиль диалога на форуме, ты же понимаешь, что ты от части был не прав. Я перегнул с сарказмом или насмешкой, но плана у тебя не было, и ты опубликовал это, как мне кажется, чтобы получить какой-то фидбек, я тебе попытался его дать, может не в лучшей форме, но как никак, так в штыки воспринимать любую критику - это не хорошо. Тем более, что обобщать мнение обо мне исходя из одного топика - это по детски. Если ты считаешь, что я заведомо попытался обречь твой проект на провал, это не так.
Diabfall, мне не интересно твоё мнение, пожалуйста, не высказывай его, когда ивой проект загнётся не начавшись, помяни моё слово. И тогда я даже не скажу, что из-за своего гребаного самомнения, ты не воспринял реальное замечание.
3 пункта и 24 часов тишины от Clamp: 2.1 (оскорбление)
GeneralElConsul, Я уже смутно различаю, когда ты говоришь серьезно, когда ты шутишь. GeneralElConsul, Для меня IQ - это бог мироздания, это показатель всего человечного в людях, всего разумного, если у человека низкий IQ с ним я даже говорить не стану. нет . Кстати говоря, в топике с моим комментом об IQ как бы нетонко намекал, на несуразность некоторых доводов.
Сейчас бы всяких эскорт-девиц оправдывать высокодуховной поэзией
Ты же обещал со мной не разговаривать?
Да, это не конкретно о ней, хотя и её касается. И кстати далеко не эксорт-девица, скорее нереализованное либидо.
В психологии, правда, есть более точное определение бунтарского поведения, увы не увлекался, но уверен, там вполне понятные причины.
Clamp, Что, снова конфуз? Нечего сказать относительно реальных бизнес-проектов и решил снова к словам придраться, ты хоть бы вариации своих комментариев заранее составил что ли... А ты можешь и дальше называться геймдизом, делая клоны чужих игр.
Clamp, ты оказывается ещё глупее, чем я думал.
ВК я использую музыку послушать, живя в СНГ глупо обсуждать Чехию, уровень образования которой нельзя оспорить.
Боьшинство моих бизнес-проектов - это сети ресторанов. Шах и мат. Бедный кламп, так и не вырос из своего образа, сколько бы тебе там не было
Clamp, Вот и вся суть твоя - влезть в тред, зацепиться за отдельные слова и форму, устроить писькомерство и демагогию и уйти с пафосным лицом: "боже, какой я крутой". Как хорошо, что эта клоунада работает только на форумах.
Clamp, Свою нормальность, ты уже показал, начав копаться в "говне". Да и откровенно, нормальные люди в говно за алмазами не только полезут, но и хлебнуть будут не прочь.
Ты споришь с формой моего изложения? Тебе самому не смешно ли? То есть, если бы я написал: "аффтар, ты маладец, но не помешало бы выложить какой-то концепт-план, шобы мы лучще понимали, о чем речь", то значение моих слов бы изменилось? Или тут люди такой тонкой натуры, что неспособны читать меж строк?
И зачем тогда ты развёл этот срач, чтобы в итоге сказать, нужно мягче доносить свои мысли?
Clamp, В чем собственно сейчас вообще спор? Возьми свои яйца в кулак и скажи, что ты думаешь, перестань уже быть "тёлкой", которая ходит вокруг да около. Мне моих дам в жизни хватает.
Да, именно так, с чем ты собственно споришь? Укажи на это, я хоть буду иметь представление, о чем ты пытаешься мне сказать. А гадать, тыча пальцем в небо, я устал. сейчас последует: я уже говорил, что я думаю, твои проблемы, если ты не уловил суть.
Ред. Феникс
» Блог им. Diabfall / vsИнди
Но разве об этом речь шла?
Я говорил о простом подходе к своей цели, путях её достижения.
Devion, Когда я задал простой вопрос Клампу, о чем мы спорим? Что я услышал в ответ?
Цитирую:
» Блог им. Diabfall / vsИнди
Devion, Сегодня мне напомнили одну вещь, ЧУЧЕЛО, советую ознакомиться.
» Блог им. Diabfall / vsИнди
Ред. Феникс
» Блог им. Diabfall / vsИнди
Второе, он выложил наброски интерфейса и "геймплея", что может также говорить о идеи игры, а не изучении движка.
Далее идёт сюжет, что тоже говорит о том, что он планирует начать разработку игры.
На каком это этапе стало, что он оказывается юнити изучает, а не игру делает?
Может я конечно труднодогоняемый, но как мне кажется, юнити изучать можно без вообще какого-то конкретного проекта, достаточно ставить перед собой локальные задачи, напиши систему управления, сделай систему камеры и т.д.
Devion:
Ред. Феникс
» Блог им. Diabfall / vsИнди
Может уже хватит делать вид, что я говорю о чем-то в стиле: «я знаю лучше вас»?
не подражай клампу, умным людям это не идёт.
GeneralElConsul, не знаю, это такой двойной троллинг, или ты в плотную не разглядел сарказм очевидный.
» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Патч 1.29 вышел на основных серверах
» WarCraft 3 / Патч 1.29 вышел на основных серверах
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
В общем кинь в лс, гляну, отпишу, если возьмусь.
Ред. Феникс
» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта
Очень и очень знакомая текстура.
» WarCraft 3 / Патч 1.29 вышел на основных серверах
» Блог им. Diabfall / vsИнди
Я не хочу копаться в твоём белье, но ты носишь поношенное.
Все проекты, которые ты обозначил в профиле - клоны других игр.
Ред. Феникс
» Огонёк Феникса / Конкурс писателей от PrincePhoenix
Объявление
И победитель, который уже определён, получит призовой фонд.
» Огонёк Феникса / Не вам меня судить
Ред. Феникс
» Блог им. Diabfall / vsИнди
Умение оценивать свои силы - это немаловажный фактор, но наверное куда полезнее умение отказаться от своих идей во благо развития проекта, того или иного.
А также есть такое понятие, как оценка рисков, это позволяет оценить вообще рентабельность какой-то задумки, оценивая при том и её сложность разработки.
и диздок не показывают публике, это внтуренний документ, а то как-то сильно ты подменил исход
То есть даже бедняк может научить чему-то богатого, не обязательно только в обратном порядке.
К чему это я, всегда есть чему учиться, один неудачный опыт не говорит о том, что это был неправильным подход. Возможно способ был некорректный.
Любая разработка должна сопровождаться планом. И неважно, как вы его будете называть, диздок, херок, концет-док, важно то, что свои действия нужно планировать.
Не нужно оценивать человека из его диалога с другим человеком, это могло быть просто личное.
Ред. Clamp
» Блог им. Diabfall / vsИнди
» Огонёк Феникса / Не вам меня судить
GeneralElConsul, Для меня IQ - это бог мироздания, это показатель всего человечного в людях, всего разумного, если у человека низкий IQ с ним я даже говорить не стану. нет . Кстати говоря, в топике с моим комментом об IQ как бы нетонко намекал, на несуразность некоторых доводов.
» Огонёк Феникса / Не вам меня судить
Да, это не конкретно о ней, хотя и её касается. И кстати далеко не эксорт-девица, скорее нереализованное либидо.
» Блог им. Diabfall / vsИнди
А ты можешь и дальше называться геймдизом, делая клоны чужих игр.
» Блог им. Diabfall / vsИнди
ВК я использую музыку послушать, живя в СНГ глупо обсуждать Чехию, уровень образования которой нельзя оспорить.
Боьшинство моих бизнес-проектов - это сети ресторанов. Шах и мат.
Бедный кламп, так и не вырос из своего образа, сколько бы тебе там не было
» Блог им. Diabfall / vsИнди
» Блог им. Diabfall / vsИнди
Ред. Феникс
» Блог им. Diabfall / vsИнди
» Блог им. Diabfall / vsИнди
сейчас последует: я уже говорил, что я думаю, твои проблемы, если ты не уловил суть.