только практика и нечего больше. каждый пишет код по своему и каждому удобно по разному кто то пишет все как угодно лишь бы работало а кто то пишет все аккуратно и понятно
наверное потому что CreateTextTag не принимает аргументов
без понятия. Мне лишь нужен был текстаг без утечки(
Он и так не утечен, даже на гуиях, скрин выше тому доказательство.
Используй на гуи если не можешь на джассе, это почти одно и тоже.
И на будущее научись сперва использовать гуи если не знаешь основы основ триггера переход на джасс не даст буста к твоим навыкам а усложнит тебе задачи
В каком смысле уменьшит загруженность? Способности тормозят? Не думаю. Это уже байто дрочерство я работал с "тяжелыми" картами и скажу что даже 500 триггеров не будут тормозить игру если они правильно выполнены. Если хотите оптимизировать триггеры переходите на джасс, удобство и "скорость" будет обеспечена.
у меня до 2019 был только reign of chaos а кампании блызардов я не проходил даже когда у меня появилась The Frozen Throne(а про историю Маев, Аками и Наи я узнал только з доп Тены Ненависти)
Наи нет в Тенях Ненависти.
Я думаю, не стоит пытаться делать доп. кампанию, не пройдя при этом кампании от близзард, и уж тем более писать историю о персонажах, о которых ты ничего не знаешь, либо знаешь из другой интерпретации. Это концептуально плохо под любым углом.
Спорный момент, пускай делает что хочет это его карта
Не нужно создавать каждый раз несколько триггеров достаточно одной и пару глобалок которые будут передавать инфу при получении урона устанавливаешь перменные(источник урона, цель урона, кол-во урона)
Насчет группы как сказали выше попробуй без проверки (if) мб поможет
Если на карте нет отлова удара с руки то кнопка Отставить может абузить триггерные спелы с участием атаки предлагаю оставить Атаковать и Удерживать позицию они нужны в тех или иных случаях остальное можно убрать как по мне я сам так делаю
А прикрепить скрин ошибки нельзя? Думаешь тут гадают что за ошибка у тебя? Если хочешь что бы помогли предоставь все что нужно для этого.
Эта функция не утекает можешь смело пользоваться ею на GUI, утекает ли та или иная функция нужно нажать левой кнопкой мыши удерживая CTRL, если там есть локальные переменны типа юнит, игрок, группа и т.д то функция утекает и нужно что то делать с ней
Обращаюсь тем кто просит сделать иконку конвертнув с .jpg, .png на .blp используйте Button Manager лучше сделайте этой прогой за пару кликов чем ждать людей которые сделают эту простую вещь прога все сделает за вас вам остается просто импортнуть в карту и пользоваться иконкой
» WarCraft 3 / Как скопировать код аккуратно?
» WarCraft 3 / Хеш таблица
» WarCraft 3 / Советы нубу про Jass
» WarCraft 3 / Syntax Error
Ред. Гуванч
» WarCraft 3 / Курьер как в доте
» WarCraft 3 / Текстаг на джасс
» WarCraft 3 / Текстаг на джасс
» WarCraft 3 / Уничтожение триггеров
» WarCraft 3 / Нет текстуры у модели
» WarCraft 3 / Кампания Аками и Маев
» WarCraft 3 / Кампания Аками и Маев
» WarCraft 3 / Как использовать Jasshelper без редактора?
» Arena of War PvE / Arena of War PvE
» WarCraft 3 / Кампания Аками и Маев
» WarCraft 3 / Почему юнита не добавляет в группу
» WarCraft 3 / Нужны ли иконки приказа?
» WarCraft 3 / Тип переменной строка
» WarCraft 3 / утечна ли call PauseUnitBJ
Ред. Гуванч
» БЛОГ ПОМЕХИ / Повелитель демонов типа "ремейк".
» «Hyperion» / Азмодан HotS
» Blog Narberal Gamma / Blog Narberal Gamma
» WarCraft 3 / Momo Velia Deviluke (300 Heroes)
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
» WarCraft 3 / Анимированная текстура