Ну могу в процессе, пока что всё понятно, конечно я репу чешу сижу, тут надо 200 iq чтобы в это играть, у варкрафтеров (и у меня) столько нет, очень музыкального сопровождения не хватает, и на рефордже всё работает, если что
По мемхаку 127b из всех кого я знаю, может помочь только quq_CCCP, но не уверен что он сможет в поиск оффсетов.
Есть способ попробовать по аналогии с 126 патчем искать оффсеты, и как научитесь то в 127 скорее всего так же будет.
В целом тот мемхак, который работает на 127b я видел только изменение брони и всё.. Я не сильно в этом уверен, но кажется, что ничего не выйдет путнего =(
Авторы моделей с хайва не мониторят русскоязычные карты на xgm и не только тут, а вообще русскоязычные карты, ибо просто не понимают как в них играть а разбираться с переводчиком лень. Поэтому вы можете напихать редактированных моделей смело в карту в карту, и с вероятностью 99% даже без указания авторов вас никто не спалит по причинам выше или же потому что даже качать не будут карту. Выложите скрины - никто ничего не поймёт, выложите видео - его даже смотреть не станут, и снова безнаказанность. Это очень похоже на пиратское ПО у вас дома, с майкрософта никто к вам не придёт и не будет проверять легальность вашего ПО.
Для примера я использовал и отредактировал более 20 моделей самого "Генерала Френка" и нигде это не указал, занимался открытой разработкой карты тулил скрины и видео во все щели. И как думаете, мне кто-то что то сказал? - НЕТ. А всё потому что я не вышел за пределы РУ-комьюнити.
На свой страх и риск, если делаете проект и для Англоязычного комьюнити, то разумеется правила строгие, как и сказал ScorpioT1000,
mistwood, 99% ЛЮДЕЙ не верило в рефордж, о каких розовых очках идёт речь? были лишь только хейтеры, и те, кто видели хоть что-то хорошее в плохом, вот и всё
Есть алгоритм перевода, и не только перевода, но и допиливание новых функций, которые не сделали близы, но дело в том, что это не кому не надо, потому нет смысла доделывать
У меня есть код даже, он топорный на него особо не смотрите, тут стоит обратить на 2 момента...
if WeaponType==1 and UnitHasItemOfType(u,'I01I') then // есть сабля и урон идёт с руки
set it=GetItemOfTypeFromUnit(u,'I01I')
if DBU(u,c)>=200 then // урон дальнего боя не засчитывает
call SetItemCharges(it,3)
call SetUnitBATByIndex(u,0,2.130)
endif
if GetItemCharges(it)==1 then
call SetUnitBATByIndex(u,0,2.130)
endif
if GetUnitBATByIndex(u,0)>=2 then
call SetItemCharges(it,GetItemCharges(it)+1)
endif
if GetItemCharges(it)>=6 then
call SetUnitBATByIndex(u,0,0.3)
call SetItemCharges(it,1)
endif
endif
...на 2 момента
call SetUnitBATByIndex(u,0,0.3) это ускорение перезарядки
и на это
call SetUnitBATByIndex(u,0,2.130) возврат нормальной скорости
Значение 2.130 значение из РО, можно хранить его, хоть в структуре, хоть в хештаблице, у меня был всего 1 тип юнита, и мне не нужно было это
А вот и самая главная функция
//ПЕРЕЗАРЯДКА, БАЗОВОЕ ВРЕМЯ АТАКИ base attack time (BAT)
function SetUnitBATByIndex takes unit u, integer index, real r returns nothing
if index==1 or index==0 then
call SetUnitAttackOffsetValue(u,0x158 + 8*index, mR2I(r))
endif
endfunction
function GetUnitBATByIndex takes unit u, integer index returns real
if index==1 or index==0 then
return mI2R(GetUnitAttackOffsetValue(u,0x158 + 8*index))
endif
return 0.
endfunction
Мемхак не вариант, так как айсикап не пропускает карты на мемхаке.Bergi_Bear:
Вот эта карта что я скинул, работает на айкапе, она полностью сделана на детекте урона от quq_CCCP, и засчет этого детекта и сделан предмет дающий свойства эхосейбера
Так рассказываю, чтобы сделать эхо сейбер, для этого нужен или мемхак или рефордж патч. Потому что чтобы сделать, сделать 2 удара подряд такие, нужно сократить BAT (БАТ) - базовое время атаки. Увеличение скорость на 1 удар - не даст нужного эффекта.
А о том когда сократить время атаки уже сказали - в момент получения урона
Есть моя карта где есть предмет эхосайбер (В игре это двочной ключ, он делает двойную атаку каждый 5й удар с руки)
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
» WarCraft 3 / Капитан Морган HQ
» WarCraft 3 / Кодинг на JASS, Memory Hack + Warcraft 1.27b
Есть способ попробовать по аналогии с 126 патчем искать оффсеты, и как научитесь то в 127 скорее всего так же будет.
В целом тот мемхак, который работает на 127b я видел только изменение брони и всё.. Я не сильно в этом уверен, но кажется, что ничего не выйдет путнего =(
» WarCraft 3 / Капитан Морган HQ
» WarCraft 3 / Можно ли публиковать на XGM карты с моделями из HiveWorkShop?
Для примера я использовал и отредактировал более 20 моделей самого "Генерала Френка" и нигде это не указал, занимался открытой разработкой карты тулил скрины и видео во все щели. И как думаете, мне кто-то что то сказал? - НЕТ. А всё потому что я не вышел за пределы РУ-комьюнити.
» WarCraft 3 / Создание и редактирование папок и подпапок в редакторе объектов
Такое делал Ретера в рефордже и можно сделать через MME для, но это сильная модификация над варом и такое будет работать только у вас
» WarCraft 3 / Обладая framehandle можно ли узнать, что лежит внутри?
» WarCraft 3 / Команда Warcraft III Reforged и ремейка Diablo II расформирована
» WarCraft 3 / Русский редактор
» Berserk / Berserk
» WarCraft 3 / Команда Warcraft III Reforged и ремейка Diablo II расформирована
Ред. Берги
» Битва Зимой / Битва Зимой не заброшена!
» WarCraft 3 / Снегопад
Код никто не смотрит или не понимает, а мапу всё равно качать даже не будут. Мне очень нравится такой формат
» Битва Зимой / Битва Зимой не заброшена!
» WarCraft 3 / Наработка спавна крипов как в доте
» WarCraft 3 / Установка анти-мапхака
Ред. Берги
» WarCraft 3 / Помогите знатоки, echo sable dota.
call SetUnitBATByIndex(u,0,0.3) это ускорение перезарядки
и на это
call SetUnitBATByIndex(u,0,2.130) возврат нормальной скорости
Значение 2.130 значение из РО, можно хранить его, хоть в структуре, хоть в хештаблице, у меня был всего 1 тип юнита, и мне не нужно было это
А вот и самая главная функция
Ред. Берги
» WarCraft 3 / Помогите знатоки, echo sable dota.
Ред. Берги
» WarCraft 3 / Помогите знатоки, echo sable dota.
А о том когда сократить время атаки уже сказали - в момент получения урона
Есть моя карта где есть предмет эхосайбер (В игре это двочной ключ, он делает двойную атаку каждый 5й удар с руки)
» WarCraft 3 / Лёгкий танк (исправленная версия)
» WarCraft 3 / Мясник Warcraft 3 Reforged
» WarCraft 3 / Динамическая смена описания стандартных способностей