33

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

Ну могу в процессе, пока что всё понятно, конечно я репу чешу сижу, тут надо 200 iq чтобы в это играть, у варкрафтеров (и у меня) столько нет, очень музыкального сопровождения не хватает, и на рефордже всё работает, если что

Очень не нравится прикреплённая камера
33

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

Хотел поставить лайк и поиграть, а лайк уже стоит. Ссылка на скачивание не работает, чёт не судьба
33

» WarCraft 3 / Капитан Морган HQ

Собственно Captain Morgan это и есть Ром, на нем и завязана основная идея.
Ты не оставляешь мне выбора
33

» WarCraft 3 / Кодинг на JASS, Memory Hack + Warcraft 1.27b

Принятый ответ
По мемхаку 127b из всех кого я знаю, может помочь только quq_CCCP, но не уверен что он сможет в поиск оффсетов.
Есть способ попробовать по аналогии с 126 патчем искать оффсеты, и как научитесь то в 127 скорее всего так же будет.
В целом тот мемхак, который работает на 127b я видел только изменение брони и всё.. Я не сильно в этом уверен, но кажется, что ничего не выйдет путнего =(
33

» WarCraft 3 / Можно ли публиковать на XGM карты с моделями из HiveWorkShop?

Не много черной информации
раскрыть
Авторы моделей с хайва не мониторят русскоязычные карты на xgm и не только тут, а вообще русскоязычные карты, ибо просто не понимают как в них играть а разбираться с переводчиком лень. Поэтому вы можете напихать редактированных моделей смело в карту в карту, и с вероятностью 99% даже без указания авторов вас никто не спалит по причинам выше или же потому что даже качать не будут карту. Выложите скрины - никто ничего не поймёт, выложите видео - его даже смотреть не станут, и снова безнаказанность. Это очень похоже на пиратское ПО у вас дома, с майкрософта никто к вам не придёт и не будет проверять легальность вашего ПО.
Для примера я использовал и отредактировал более 20 моделей самого "Генерала Френка" и нигде это не указал, занимался открытой разработкой карты тулил скрины и видео во все щели. И как думаете, мне кто-то что то сказал? - НЕТ. А всё потому что я не вышел за пределы РУ-комьюнити.
На свой страх и риск, если делаете проект и для Англоязычного комьюнити, то разумеется правила строгие, как и сказал ScorpioT1000,
33

» WarCraft 3 / Создание и редактирование папок и подпапок в редакторе объектов

Принятый ответ
Нет но...
Такое делал Ретера в рефордже и можно сделать через MME для, но это сильная модификация над варом и такое будет работать только у вас
33

» WarCraft 3 / Обладая framehandle можно ли узнать, что лежит внутри?

Можно обращаться к потомкам, но у стандартных фреймов вы никуда не попадете, я примерно месяц убил на эту требуху, для самодельных фреймов все легко.
33

» WarCraft 3 / Команда Warcraft III Reforged и ремейка Diablo II расформирована

mistwood, 99% ЛЮДЕЙ не верило в рефордж, о каких розовых очках идёт речь? были лишь только хейтеры, и те, кто видели хоть что-то хорошее в плохом, вот и всё
33

» WarCraft 3 / Русский редактор

Есть алгоритм перевода, и не только перевода, но и допиливание новых функций, которые не сделали близы, но дело в том, что это не кому не надо, потому нет смысла доделывать
33

» Berserk / Berserk

Хороший проект, я бы подхватил, если бы рефордж не сдох
33

» WarCraft 3 / Снегопад

Это из серии "всё правильно сделал"
Код никто не смотрит или не понимает, а мапу всё равно качать даже не будут. Мне очень нравится такой формат
33

» Битва Зимой / Битва Зимой не заброшена!

уже 2 месяца прошло, за месяц полноценный карты делаются с нуля, а не допил 2 изменений в ченджлоге
33

» WarCraft 3 / Помогите знатоки, echo sable dota.

У меня есть код даже, он топорный на него особо не смотрите, тут стоит обратить на 2 момента...
if WeaponType==1 and UnitHasItemOfType(u,'I01I')   then // есть сабля и урон идёт с руки
	set it=GetItemOfTypeFromUnit(u,'I01I')
	if  DBU(u,c)>=200 then // урон дальнего боя не засчитывает
		call SetItemCharges(it,3)
		call SetUnitBATByIndex(u,0,2.130)
	endif
	if GetItemCharges(it)==1 then
		call SetUnitBATByIndex(u,0,2.130)
	endif
	if GetUnitBATByIndex(u,0)>=2 then
		call SetItemCharges(it,GetItemCharges(it)+1)
	endif
	if GetItemCharges(it)>=6 then
		call SetUnitBATByIndex(u,0,0.3)
		call SetItemCharges(it,1)
	endif
endif
...на 2 момента
call SetUnitBATByIndex(u,0,0.3) это ускорение перезарядки
и на это
call SetUnitBATByIndex(u,0,2.130) возврат нормальной скорости
Значение 2.130 значение из РО, можно хранить его, хоть в структуре, хоть в хештаблице, у меня был всего 1 тип юнита, и мне не нужно было это
А вот и самая главная функция
//ПЕРЕЗАРЯДКА, БАЗОВОЕ ВРЕМЯ АТАКИ base attack time (BAT)
function SetUnitBATByIndex takes unit u, integer index, real r returns nothing
	if index==1 or index==0 then
		call SetUnitAttackOffsetValue(u,0x158 + 8*index, mR2I(r))
	endif
endfunction
function GetUnitBATByIndex takes unit u, integer index returns real
	if index==1 or index==0 then
		return mI2R(GetUnitAttackOffsetValue(u,0x158 + 8*index))
	endif
	return 0.
endfunction
33

» WarCraft 3 / Помогите знатоки, echo sable dota.

Мемхак не вариант, так как айсикап не пропускает карты на мемхаке.Bergi_Bear:
Вот эта карта что я скинул, работает на айкапе, она полностью сделана на детекте урона от quq_CCCP, и засчет этого детекта и сделан предмет дающий свойства эхосейбера
33

» WarCraft 3 / Помогите знатоки, echo sable dota.

Принятый ответ
Так рассказываю, чтобы сделать эхо сейбер, для этого нужен или мемхак или рефордж патч. Потому что чтобы сделать, сделать 2 удара подряд такие, нужно сократить BAT (БАТ) - базовое время атаки. Увеличение скорость на 1 удар - не даст нужного эффекта.
А о том когда сократить время атаки уже сказали - в момент получения урона
Есть моя карта где есть предмет эхосайбер (В игре это двочной ключ, он делает двойную атаку каждый 5й удар с руки)
Но это мемхак, на чистом 126 - забудьте про саблю, сделайте простой крит (если ваша цель - просто двойной урон), ну или переходите на рефордж
33

» WarCraft 3 / Лёгкий танк (исправленная версия)

ООО я помню этот танк, использовал у себя 8 лет назад в танчиках, и тоже чинил его через расчет границ в вар3МЕ

И я наверное думаю, что надо просто исправить модель в оригинальном ресурсе
а не заниматься дублем
33

» WarCraft 3 / Мясник Warcraft 3 Reforged

А если я таким путем ее вытащу и загружу в карту, у меня стандартная текстура Мясника будет доступна или только перекрашенная?
Да, доступа к стандартной не будет уже, нужно будет делать свою модель с изменённой текстурой, что примерно 15 мегабайт

Если прямая ссылка не работает то вот