ArhiMEN, Нужно паузить/анпаузить, ибо события каста ещё доигрывают анимацию. но надо и в РО будет поставить время анимации на 0, и использовать событие Spell Effect, иначе такая способность кастанётся, но не уйдёт в КД
Возможно если бы ты прошел карту целиком, тебе бы понравилась сюжетная часть.
Возможно, но геймплейная часть, скилы, райтклик атака, варкрафт-2005-стаил, вызывают исключительно чувство рвоты, такое может понравится Макслайду или Arroy Path. Любой интересный сюжет, будет вишенкой на торте кучке кала, и не сможет поменять общего впечатления от игры.
Простите, DudeWheresMyCar, я не пытаюсь вас оскорбить умышленно или принизить, это просто моё мнение по поводу таких карт варкарфта,
Один жутко скучный паладин
Множество жутко примитивных, расставленных крипов на карте
Четыре невообразимо скучных стандартных скила
И никакого интересного геймплея...
Предметы тоже дефолт, и я ливнул на 4 минуте
Карта имеет место быть, её идеальное назначение - 1 раз запустить с фулл пати друзей и поугорать и с происходящего. Хорошая кринж-карта. С технической точки зрения - карта полное днище. Аос в одну линию, с дефолт скилами и предметами, описания прикольные, но сложно понять и с 10 раза, что там вообще должна давать способность, но это фишка карта, за это я её никак не корю. Музыка играет поверх музыки вара и одна и таже, как бы гачи ремиксов гораздо больше, а ограничения в 8 мегабайт давно уже нет.
Но хочется спросить, а причем тут рефордж вообще? кастомные модели с тенями? Системы на луа? Фреймы?
Есть на луа, украл из скрытого блога Райзеда 2 года назад
-- функция принадлежности точки сектора
-- x1, x2 - координаты проверяемой точки
-- x2, y2 - координаты вершины сектора
-- orientation - ориентация сектора в мировых координатах
-- width - уголовой размер сектора в градусах
-- radius - окружности которой принадлежит сектор
function IsPointInSector(x1,y1,x2,y2,orientation,width,radius)
local lenght=DistanceBetweenXY(x1,y1,x2,y2)
local angle=Acos(Cos(orientation*bj_DEGTORAD)*(x1-x2)/lenght+Sin(orientation*bj_DEGTORAD)*(y1-y2)/lenght )*bj_RADTODEG
return angle<=width and lenght<=radius
end
Карта сделанная за час, человеком который 3 раз открыл редактор, вполне не плохо, если вам 12 лет, продолжайте развивать карту, мб что-то путнее и выйдет, карта должна понравится ценителям карт, в которых дефолтный герой сражается против заранее расставленных крипов
В этом редакторе о луа было известно ещё раньше, чем вышел реф
Близы даже за основу брали некоторые моменты от сюда, чем свидетельствуют следы слов YDWE внутри рефа
Ну в любом случае на мемхаке ничто не мешает извлеч видеофайл из архива игры и запустить его через стандартный проигрыватель поверх свернутого варкарфта... Вообще я кажется видел запуск своих видео файлов, но можно попробовать даже в самом варкрафте сделать так:
N7 Molot, да в конце ты тыкой говоришь, задавайте свои вопросы, а я такой смотрю что на трансляции я один 😄, не ловкая пауза в 30 сек и я отключился, ну думал, что это всё.
» WarCraft 3 / Подземельная гачи битва
» WarCraft 3 / Подземельная гачи битва
» WarCraft 3 / анимации не проигруваюца
» WarCraft 3 / Паладин - Возмездие Света
DudeWheresMyCar:
тортекучке кала, и не сможет поменять общего впечатления от игры.Простите, DudeWheresMyCar, я не пытаюсь вас оскорбить умышленно или принизить, это просто моё мнение по поводу таких карт варкарфта,
» WarCraft 3 / Подземельная гачи битва
гавнозапускается, если в карте нет мемхакаРед. Берги
» WarCraft 3 / Паладин - Возмездие Света
Множество жутко примитивных, расставленных крипов на карте
Четыре невообразимо скучных стандартных скила
И никакого интересного геймплея...
Предметы тоже дефолт, и я ливнул на 4 минуте
» WarCraft 3 / ETC Reforged
Ред. Берги
» WarCraft 3 / Подземельная гачи битва
Но хочется спросить, а причем тут рефордж вообще? кастомные модели с тенями? Системы на луа? Фреймы?
Ред. Берги
» WarCraft 3 / Урон по конусу
» WarCraft 3 / Подземельная гачи битва
» WarCraft 3 / Прокачка мурлока
» WarCraft 3 / Прокачка мурлока
» Блог им. ArhiMEN / Фишки Wurst Script. Часть 1
» WarCraft 3 / YDWE - Китайский редактор карт
» Администрация XGM / Проблема с блоками или что я делаю не так
» WarCraft 3 / YDWE - Китайский редактор карт
Близы даже за основу брали некоторые моменты от сюда, чем свидетельствуют следы слов YDWE внутри рефа
» WarCraft 3 / Ролик перед загрузкой
Ред. Берги
» WarCraft 3 / Ролик перед загрузкой
https://xgm.guru/p/wc3/framegif
» WarCraft 3 / Исазам
Ред. Берги
» Администрация XGM / Проблема с блоками или что я делаю не так
Ред. Берги
» Администрация XGM / Проблема с блоками или что я делаю не так
» Fantasy Mini Battle / Fantasy Mini Battle - презентация Games Gathering 2021
» Fantasy Mini Battle / Fantasy Mini Battle - презентация Games Gathering 2021
» Fantasy Mini Battle / Fantasy Mini Battle - презентация Games Gathering 2021