Если не лезать в саму модель, то можно вынуть саму модельку стального вихря и давать Охотнику, не так красиво будет конечно, но это самый простой способ
Вон сколько бот ответов выдал хороших, сделай свою карту нормальную без переделок каких либо заброшек
и Ты потом не сможешь её редактировать нормально без знаний JASS. обратно триггеры тебе уже не увидеть точно, возможно придётся даже писать код в блокноте
Тем более это зомби в деревне xgm.guru/p/ziv, автор xgm.guru/user/Fakov был в сети Активность: 01.04.19 01:47
Скорее всего в обычном редакторе нет функций получения координат разрушаемого, если это действительно так, то используйте JNGP, в любом случаю используйте его, чтобы вы не делали, даже если не гуи и ваш скилл = полный новичек, интуитивно можно дотыкать до:
Выбрать все разрушаемое в зоне (ваша зона/нужная порченная зона)
Условие : тип выбранного разрушаемого=дерево (нужный тип дерева, несколько типов), тип земли в позиции точки от выбранного разрушаемого = порча
Действие: удалить выбранное разрушаемое
Действие: создать новою декорацию, в координатах старого выбранного разрушаемого
поидее должно сработь если земля уже не порченная
Ха, я так долго писал NazarPunk, опередил, да и лучше сделал
Там достаточно не ровное ветвистое расположение деревьев
У каждого дерева можно получить позицию GetDestructubleXY и новое дерево выращивать в этой поцзиции никто вас не просит рандомно растыкивать деревья в регионах
Extremator, я в курсе что ты знаешь, и спрашивал respect_gg, , темболее ты описал всё то что я сам предложил в сообщениях выше, очень смешно, что ты мне в качестве ответа кидаешь, мои же предложения
ну эффект будет кастовать даммик, а герой триггерно получать хп, а даммик будет каждые 0,04 сек двигаться вместе с героем, или же тоже самое но с молнией, а всё выкачку хп делать триггерно
respect_gg, подробнее...., не сбиает в каком случае ? берсерк тоже не сбивает приказ, но если его триггерно отдать, то сбивает, а тут надо у предмета да ещё и перезарядку запустить
он переместился скорее всего в папку с героями, но не факт что некие геройские свойства будут работать, а может и всё норм, 8gabriel8, у нас любит доставать чудные штуки из рукава, о которых мало кто знал
ну я не совсем понимаю что вы хотите сделать, но допустим рассмотрим такую ситуацию:
у меня рабочий добывает дерево и бегает по кд от дерева к лесопилке, через GetUnitCurrentOrder узнаём текущий приказ у бнита скорее всего это будут цифры, но стрингом возможно и Harvest
У моего героя есть способность, Рабы убейте врага, как только я её применяю вокруг вражеского героя появляется 5 случайных рабов из всех моих возможных, но перед тем как их призвать я заношу в некую переменную возможно в хештаблицу или в массив текущий приказ, и получаю 5 приказов, кто-то добывал ресурсы, кто-то строил кто-то дрался, кто-то спал и кто-то мамку твою.. Хмм простите... И отдаю им приказ атаковать, как только цель мертва, я возвращаю рабов на текующую позицию где они были, и отдаю им сохранённый приказ, но отдаю куда? в случае движение я должен сохранить точку, в случае добычи ресурсов - дерево, в случае стройки - здание.... это всё нужно будет расписать, потому что приказы бавают 3 типов, на виджет, без цели и в позицию ХУ, то есть в точку...
руна неуязвимость да, эффект можно получить, а как вы кд предмету запустить собираетесь?
не только защитный амулет, подменять его, даммиком кидать спелл который собьёт амулет и запустит кд
Кстати не проверял в последней версии, но в той что у меня в 2.3 есть весьма интересный баг, я хоткей X3Y0 поставил R , но универсальная кнопка отмена, получается всё равно имеет хоткей X3Y2, хотя у меня стоит кнопка V, пока в 2.3 всё устраивает не вижу смысла обновляться
» WarCraft 3 / Анимация
» XGM Конкурсы / Warcraft 3 Custom Maps Contest 2019
Ну а я что-то делаю... правда не пройду по условиям, ну да ладно
» XGM Конкурсы / Warcraft 3 Custom Maps Contest 2019
» WarCraft 3 / Порча
» WarCraft 3 / Взлом карты.
и Ты потом не сможешь её редактировать нормально без знаний JASS. обратно триггеры тебе уже не увидеть точно, возможно придётся даже писать код в блокноте
Тем более это зомби в деревне xgm.guru/p/ziv, автор xgm.guru/user/Fakov был в сети Активность: 01.04.19 01:47
» WarCraft 3 / Порча
Выбрать все разрушаемое в зоне (ваша зона/нужная порченная зона)
Условие : тип выбранного разрушаемого=дерево (нужный тип дерева, несколько типов), тип земли в позиции точки от выбранного разрушаемого = порча
Действие: удалить выбранное разрушаемое
Действие: создать новою декорацию, в координатах старого выбранного разрушаемого
Ха, я так долго писал NazarPunk, опередил, да и лучше сделал
» WarCraft 3 / Выпадение предметов после смерти
» WarCraft 3 / Порча
» WarCraft 3 / Порча
» WarCraft 3 / Помогите с созданием карты!
Ред. Берги
» WarCraft 3 / Спел похищение жизни!
» WarCraft 3 / Спел похищение жизни!
» WarCraft 3 / Из моба в героя
» WarCraft 3 / Предмет: Божественный Щит
» WarCraft 3 / Спел похищение жизни!
» WarCraft 3 / Предмет: Божественный Щит
» WarCraft 3 / Из моба в героя
» WarCraft 3 / Приказ
у меня рабочий добывает дерево и бегает по кд от дерева к лесопилке, через GetUnitCurrentOrder узнаём текущий приказ у бнита скорее всего это будут цифры, но стрингом возможно и Harvest
У моего героя есть способность, Рабы убейте врага, как только я её применяю вокруг вражеского героя появляется 5 случайных рабов из всех моих возможных, но перед тем как их призвать я заношу в некую переменную возможно в хештаблицу или в массив текущий приказ, и получаю 5 приказов, кто-то добывал ресурсы, кто-то строил кто-то дрался, кто-то спал и кто-то мамку твою.. Хмм простите... И отдаю им приказ атаковать, как только цель мертва, я возвращаю рабов на текующую позицию где они были, и отдаю им сохранённый приказ, но отдаю куда? в случае движение я должен сохранить точку, в случае добычи ресурсов - дерево, в случае стройки - здание.... это всё нужно будет расписать, потому что приказы бавают 3 типов, на виджет, без цели и в позицию ХУ, то есть в точку...
» WarCraft 3 / Предмет: Божественный Щит
» WarCraft 3 / АнтиХак
» WarCraft 3 / Предмет: Божественный Щит
не только защитный амулет, подменять его, даммиком кидать спелл который собьёт амулет и запустит кд
» WarCraft 3 / Предмет: Божественный Щит
» WarCraft 3 / АнтиХак
» WarCraft 3 / WFE - Warcraft Feature Extender
» WarCraft 3 / Изобилие (4)