33

» WarCraft 3 / Размножение

Suseka, какой патч, каким методом показать исполнение задуманного?
33

» Гильдия «Черамор» / Чародейка Иона

Вообще приколько было бы какую-то такую игру сделать под варкрафтом, например найти (в игре) под столом пароль, потом подойти к цифровому компу, открыть на нём браузер, откроется реальный браузер,ввести пароль, это окажется IP камера, которая будет снимать например снимать перепутье дорог, и на 1 дороге будет табличка (на Воркуту), ну и в игре надо будет и в действительности пойти на север к моржам XD
33

» Гильдия «Черамор» / Чародейка Иона

Иона испугается, свернёт варкарфт и начнёт играть в сапёра?))
Жаль что это возможно только на 126 патче XD, но было бы весело
33

» WarCraft 3 / Эффект при перемещении перестает отображаться

WAGARAX, а эффект к чему крепишь? если эффект свободный, то проблем быть не должно, хотя я не тестил перемещения эффеков, на мемхаке лишь размер менял. Но если эффект прикреплен к юниту, а потом смещается, то такое может быть... хотя скорее всего просто какие-то баги.. На 131 со смещением эффектов гораздо больше было тестов и тебе минимум человек 5 скажет: Всё норм, на 131 отлично всё работает
33

» Crazy Dwarf Race / Crazy Dwarf Race

Бочка это юнит с кастомной моделькой. Технически там особых запер нет, они проверяют соседние точки и катятся туда где высота рельефа ниже.
не знаю версия открыта или запротекчена, а можно мне модельку этой бочки сюда или в лс? Укажу, если буду использовать =)
33

» Crazy Dwarf Race / Crazy Dwarf Race

Jack-of-shadow, один *иг не понятно куда ехать! XD судя по видео ты и сам не понимал куда ехать (шучу), возможно спецом пытался в деревья заехать, но у меня технические вопросы (давно уже хотел спросить), конкретно по поводу бочек катящихся, это анимации и отдельные модели бочек или же ты каким то другим хитрым способом их заставил катиться?
Почему мне кажется что не использовался WideScreen.dll (mix)? как то всё растянуто...
И почему на видео нет пещеры то самой красивой, которая на скринах? когда играл, тоже не нашёл её, как проехать в пещеру? я так понял это какой-то срез.... или она вообще замурована и лишь для скринов?
33

» WarCraft 3 / [lua] BonusMod

Ахахах, Krabs, как бы тебе объяснить так по культурней, что это не тот мод о котором подумал ты... это проста наработка дающая определённый функционал (написано выше), а бонус мод - оригинальной название с хайва ( и тут имеется в виду МОД - изменение(модификейшен) бонусного атрибута).
А то что написал ты, моды да, но они достаточно простые и делаются на гуи и не достойны какой либо отдельной наработки, (хотя чую NazarPunk уже пошёл делать)
33

» WarCraft 3 / [lua] Garbage

Придумаешь красивые имена к -garbage <argument>, запилю))
-garbage show
-garbage hide
33

» WarCraft 3 / [lua] Garbage

Гратц, вот и хендел каунтер 131
Только я так и не понял, что за память он считает? чисто память потребления луа без учета вариковской? варик же 130 метров минимум кушает, а тут 1,5 метра всего
33

» WarCraft 3 / Как изменять время перезарядки предмета?

Принятый ответ
Неужели нельзя сделать так, чтобы после использования предмета перезарядка не была 30 секунд, а например 120?
На 131 можно изменить кд внутри способности перед её стартом:
С - запустил предмет
У - любое
Д - Изменить кд предметной абилки на 120, и пойдёт кд 120 сек, а не изначально заложенные 30
На 126 мемхаке самое изичное и удобнейшее кд, 1 строкой
По поводу 131, можно передавать туда секунды перезарядки через duration
		function StartItemCooldown(item, target, ability, duration)
			BlzItemAddAbility(item, ability)
			SetUnitX(dummy, GetUnitX(target))
			SetUnitY(dummy, GetUnitY(target))
			SetUnitOwner(dummy, Player(PLAYER_NEUTRAL_AGGRESSIVE), false)
			IssueTargetOrderById(dummy, 852252, target) -- creepthunderbolt
			SetUnitOwner(dummy, Player(PLAYER_NEUTRAL_PASSIVE), false)
			BlzSetUnitAbilityCooldown(target, ability, 0, duration)
			TimerStart(CreateTimer(), duration, false, function()
				BlzItemRemoveAbility(item, ability)
				DestroyTimer(GetExpiredTimer())
			end)
		end
33

» WarCraft 3 / Заклинание: Волна Воды

сборщик мусора ел анонимные таймеры на анонимных функциях в анонимных триггерах
тогда да действительно похоже
33

» WarCraft 3 / Зандаларский тролль-рабочий

А не публикуют, наверное, потому что скриншот должен быть на прозрачном фоне.
Голубоватая больно кожа, это может быть воспринято как плагиат, так что советую воздержаться от моделирования орков или троллей
33

» WarCraft 3 / Кампания: Другая Сторона (Альянс)

Юлиан, как буд-то чего-то не хватает, ты зацепил меня поиграть но лишь на 90%, а ну точно, карты же самой нет XD
33

» WarCraft 3 / Смещается спецэффект

Покажи триггер наложения эффекта (если это триггер) или данные из РО, чтобы мы поняли: где, что, куда...
33

» WarCraft 3 / Memory Hack 2.0

Naadir, Я ж тебе говорил, бери карту со сларками, там точно всё работает, а ещё там есть некоторые скрещенные функции из 1 мемхака и рендереджа, их мало конечно, но они точно работают, жаль могут быть разбросаны по карте, но думаю, проследить цепочку тебе не составит труда
33

» WarCraft 3 / Синий Мастер Клинка(Теперь с двумя мечами!))

GeneralFrank, всё норм, PAMEXI, 100% делал модель сам, и все совпадения лишь случайны, нам не нужно доказывать, мы и так видим, что это его модель
33

» WarCraft 3 / Сделать получение професси юнита

Морфаете из 1 героя в другой, смотри как образец паровой танк, с его способностью "тёмный"
А триггер будет следующим
[C] получает предмет
[У] тип предмета - ружьё
[Д] Добавить способность [Unit Add Ability] - Стрелок, сделанный на основе тёмного, где вместо парового танка заменён, твой герой стрелок, а там надо больше в РО работать, чем в триггерах, возможно надо будет удалять все предыдущие "тёмные", и делать задержку в 0.01 сек, но для простейшего проверочного варианта это уже не обязательно
xgm.guru/p/100/222986 вот мой вопрос про баг тёмного, и там 8gabriel8, приложил карту с образцом как и что сделать
33

» WarCraft 3 / Memory Hack 2.0

Принятый ответ
Держи мой утилз в нём SetUnitMaxHP нормально работает
Загруженные файлы
33

» WarCraft 3 / Memory Hack 2.0

Naadir, покаж свою, что ты там изобрёл, в сларках идеально работало, щас посмотрю как там у меня было
33

» WarCraft 3 / Memory Hack 2.0

Naadir, там с коробки функция прекрасно работает без фаталов, весьма странно...