33

» WarCraft 3 / В 1.31 не работает классическая синхронизация?

дык это уже технология прошлого века
я ещё не проверял, но в 131 есть лучше
native BlzTriggerRegisterPlayerSyncEvent           takes trigger whichTrigger, player whichPlayer, string prefix, boolean fromServer
native BlzSendSyncData                             takes string prefix, string data returns booleanreturns event

и самое что крутое (тоже ещё не проверял)
время синхронизации снижено с 2 секунд, до... 0,1?
33

» WarCraft 3 / Приложение для wc3

Принятый ответ
Uint32, да даже на ходу, ну именно в моей карте этого не было, но это возможно... на всё том же мемхаке
выгружаем библиотеку из памяти
правим конфиг
снова подгружаем библиотеку
Вуаля хоткей изменен
Но это всё мемхак и только 126 патч
На 131+ есть более крутая фишка, это смена хоткея вообще и смена описания
Только я так и не пойму зачем тебе это.. на мемхаке это всё сложно и не актуально, ибо есть инструменты по круче

Кстати я не замечал в 131, в 132 заметил, что хоткей способности дописывается сам, достаточно его указать лишь в параметрах РО
33

» WarCraft 3 / Можно ли играть через интернет в созданной кампании?

Или генерировать новую локацию с помощью кода прям в игре
А я и забыл про это, как автор единственной мультиплеерной кампании (по крайне мерее я 1 такую знаю)
Но есть ещё вариант:
Раздробить карту на зоны (на 4 зоны)
И каждую зону отдели через SetCameraBound (правда сломается миникарта, но это дело попровимое на 131 или вообще можно забить)
Правда будет однообразный рельеф... но возможно прям на 1 карте все 4 главы
возможно выполнять одновременно выполнять миссии на разных кусках карты
мне порой кажется, что я в своих 3х картах сделал всё, чтобы отвечать ими на 90% всех вопросов
33

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

Мне скорее всего дали сразу, потому что заплатит 2 раза, ну чтоб совсем лохом не чувствовать себя
33

» WarCraft 3 / закрепить камеру даже на поворот юнита кину карту готовую

Я устал, это бесполезно
тут было много гневного текста, по поводу всех нормальных способ сделать wasd управление, настоящее, на любом патче и на любом языке, вместе ссылками на хайв, и на xgm
А так же гора готовых наработок на приклепление камеры к герою
Но я всё стёр, и теперь молчу, ибо...
Загруженные файлы
33

» WarCraft 3 / Приложение для wc3

Для перебинда самое лучшее что есть это WFE
и возможно автору программы будет интересна эта тема
Я умудрялся вшить его программу полностью в карту, таким образом, что вообще нет стороннего ПО
33

» Project: «Anger» / Доступ к игре и первый турнир (промо-коды)

Если нам заплатят, то может и поиграем.. и то не факт, все очень туманно и сомнительно
33

» WarCraft 3 / GetLocationZ

Vlod, нет не нормально, мне очень стыдно и совестно, но я и так сдерживаюсь еле еле
33

» WarCraft 3 / Определение высоты рельефа

Очень маловато и было раз 10 на xgm, как малая часть любой большой статьи
Рекомендую дополнить, специально для пользователя Ельнур, как пользоваться этим кодом на примере кастом скрипта и полностью на ну, с картинками, куда поместить код
33

» WarCraft 3 / Перенос карты (Reforged >>> 1.26)

Принятый ответ
Смотри ресурсы пользователя Hodor

Прям на главной ссылка Конвертер карты в 1.26
33

» WarCraft 3 / GetLocationZ

GetLocalPlayer:
Какая причина не использовать Custom Script вставку?
Умышленный дауншифтинг, не желание развиваться и изучать нормальные системы, а потом скажут мне что это бред, и человек не использует 10% возможности, системы
Под словом система я подразумеваю : код + редактор + мозг
33

» WarCraft 3 / вот и поиграл в рефордж, переключение графики...

PT153, бред какой то написал, но ладно это твоё мнение, на этом и разойдёмся, я понял тебя, и понял что я просто не правильно выразился
33

» WarCraft 3 / вот и поиграл в рефордж, переключение графики...

PT153,
  1. Замедление скорости кодинга в несколько раз, из за неудобства набора и неудобства редактирования 50% потери мощности
  2. Я знаю что Ельнур использует последний патч, и не пользуется фреймами, а это ещё 20%
  3. Лишение себя таких удобных инструментов как, структуры, локальные переменные и хештаблицы, а темболее лишение себя удобств языка луа, ещё 10%
  4. Автоматически занижение скилованности в вар3модмейкинке даже на костылях гуи, это как правило прилагается к почти к любому гуишнику, а Ельнур, уже зарекомендовал себя своими вопросами и показал свой скилл, ещё -10%
Итого: 10% мощности
33

» Мир безумного / Государство даст денег на разработку игр

Обсуждать, а тем более публиковать подобные новости - признак недалёкого ума
Публиковать надо, чтобы была пища для размышлений и ванильные надежды
И обсуждать тоже надо, ведь это же влажные мечты, каждого пользователя - сделать свою игру и заработать денег на своём хобби-детище

А если бы и был бы да, прям уже сегодня, то я представляю это так Вариант1:
  1. Выясняем что нет институтов гейм дизайна и прочих прикладных к нему профессий официально, развиваем институты и минимум кружки
  2. Кружок гейм дизайна должен быть в любом городе от 30к человек, изучаем юнити/анриал
  3. Для этого выделяется из Минкульта деньги на каждый город, набираются кадры, можно организовывать минимум на базу чего либо, хоть кружка работотехники, закупается оборудование, переделываются помещения
  4. Или же разыгрываются на тендерах места для фирм и контор, готовых этим заниматься, организация к примеру лямов 30, а там кто меньше предложит, тот и выиграл или по договорённости, вот тут надо принять участие в распиле бюджета
Вариант2:,
  1. Челы с проектами своих идей для игр приходят в некую единую организацию по контролю качества и говорят, у меня есть сюжет для игры (сценарий) и мне нужно 15 миллионов, чтобы сделать игру, деньги дают
  2. На эти деньги нужно сделать игру про рашн фальклор, заплатить программистам зп, купить им компы, нанять дизайнеров, заплатить им, нанять тестеров, идейщиков, HR, кадровика/бухглатера, для не организаций, ну и просто заплатить зп персоналу в виде премии для организаций
Вариант 3:
Утверждённый сценарий игры разыгрывается на торговой площадке, и фирмы специализирующиеся на разработке игры предлагаю свою цену, кто предложит меньше тот и занимается разработкой, и всё спонсируется из госбюджета
Вот тогда то XGM и встанет с колен
33

» WarCraft 3 / Вылетает карта

выбор - действие локальное, в общем ты у 1 игрока выбираешь, а у другого нет, и действия разумеется у 1 игрока делаешь, что приводит к рассинхрону и вылету других
33

» WarCraft 3 / вот и поиграл в рефордж, переключение графики...

извини я не программист, гуй это не 10% мощности а просто интерфейсный и понятный джасс
90% из нас на этом форуме не программисты
33

» WarCraft 3 / Вылетает карта

блин клоадер выдает ошибку
ну это уже отдельная тема, хотя проблемы клодером решаются переустановкой варика/ созданием нового пользователя/ переустановкой винды/ клодером из другого источника
33

» WarCraft 3 / Вылетает карта

я воспользовался вашим советом, но там ни 1 функции GetLocalPlayer
Это и хорошо, часть возможных популярных проблем уже исключена
Хотя файлы корявые какие-то... а попытка призыва с полностью отключенными триггерами?
В общем если никто не поможет, то только вечером посмотрю карту