33

» XGM Конкурсы / Mini-Game Contest: Reforged

Proshel_Doty, отличный настрой
Proshel_Doty:
зачем тебе кого-то подстёгивать?)
Просто я антихейтер рефорджа, Рефунд патриот и всё такое
33

» XGM Конкурсы / Mini-Game Contest: Reforged

Proshel_Doty, ни что не ошибка...
Показ карты не ошибка... это подстегнёт других игроков, они поймут что кто-то что то сделал, и он сможет лучше
Показ % готовности от 4х человек, говорит о том что конкурс уже состоится точно.. и это подстегнёт других игроков не филонить и тоже что-то делать
А вот держа свою карту в секрете или вообще ничего не делать - вот это ошибка
Моя вот готова на 60%
33

» WarCraft 3 / Вопросы по мемхаку

Принятый ответ
Вводим в поиск XGM слово "мемхак"
Получаем результаты мемхак
Для самых новичков специально делал
там по максимуму разжевано
А как пользоваться?
Да никак, потому что нет мемхаке смены Описания Предмета, есть только смена описания способности...Но она фаталит при смене способности выше 2 уровня, А для второй не завезли

Но если разобраться можно самому всё сделать

По примеру способности это выглядело бы так
Если функция такая
function SetAbilityUbertip takes integer id, integer lvl, string s returns boolean
    return SetAbilityStringParam2(id,0x158, s, lvl)
endfunction
То чтобы поменять описание надо было сделать
SetAbilityUbertip(ID  способности или предмета, уровень (для предмета не будет уровня), описание)

quq_CCCP, если я не прав, то покажи функцию смены тултипа предмета для любой версии

А ещё судя по тому что смена тултипа не предусматривает юнита или конкретный хендл предмета, значить описание меняется глобально, и нужно использовать либо Гетлокал плеер либо работать с разными копиями предмата/способности
Всё тоже самое применимо к смене описания на Рефордж патче, но там по проще это всё делается
33

» WarCraft 3 / Потоки тьмы: Орда

Вес до 100 мегабайт можно залить на сайт, залейте пожалуйста

И добавьте ссылки, где вы взяли эту кампанию, на хайве? ссылку на автора на подобном ресурсе, откуда это взято
33

» WarCraft III: Untold Stories / Альфа версия проекта

А можно инструкцию с тем как установить или добавить ссылки на MME с инструкцией по установке
33

» WarCraft 3 / Поменять расу

Ev3nt, а я его возможно оттуда и взял, ибо не помню чтобы вручную столько прописывал в игровых константах

В целом какой-то странный
Загруженные файлы
33

» WarCraft 3 / Поменять расу

Принятый ответ
Если самый простой способ для новичка, без создания модов и добавления 5 рассы то вот
Прямиком из 2006 года уже всё настроено под наг и есть пару ИИ
Нужно будет под расу отдать ночных эльфов например

Это тоже самое что и war3skins.txt, он потом сам сформируется
Загруженные файлы
33

» WarCraft 3 / ИИ не прокачивает способности героям

Принятый ответ
Тут 2 варианта, надо в редактор ИИ загрузить нестанадратные данные по объектам
Если используется 100% стандартное ИИ то надо его обучить.. делается это простым гуи триггером
Событие - игрок повышет уровень
Условие (2 условия), Тип героя= ваш герой, владелец юнита =управляется компьютером
Действие - учить скилы:
Учим способность R
Учим способность Q - Q спосбность приоритетной прокачки
Учим способность W
Учим способность E
А тут надо быть внимательным... изучение ульты требуется указать вначале... чтобы герой выучил ульту на 6 уровне...
или тут можно зарандомить или написать своё алгоритм.. или же чтобы ИИ учил скилы по другом условиям...в зависимости от тот как у него идёт игра
33

» WarCraft III: Untold Stories / WarCraft III: Untold Stories

А то на скринах сплющивание.. значит даже WideScreen fix не используется... ну что ж вы так
33

» WarCraft 3 / Удаление эффекта

На новом патче или мемхаке всё просто, надо перемещать эффект посде его уничтожения в невидимую область карты, можно даже в несуществующую типа (-4000,-4000)
SetEffectPosition(eff,x,y)
Если же нет ни того ни того то надо редактировать сам эффект.. добавлять анимацию Death в пару кадров, в которой модель будет или скрыта или уменьшена, или сдвинуты в области невидимости... например очень сильно вниз
33

» WarCraft 3 / Редактирование стандартных волн, на стандартной воде

делаем триггерную воду через декорацию воды... она сразу без волн идёт... я только этот способ знаю
33

» WarCraft 3 / Фикс багов в карте warcraft 3

Принятый ответ
zakiri, ну... надо нормально суть излагать... Если баг рандомен.. например вылетает карта при неизвестных обстоятельствах, то это можно дебажить и искать вечно... если много кода (и вот это стоит дорого)
Если баг себя проявляет как:
  1. Лагает игра при касте способности
  2. Способность работает не так.. должа делать это а делает совсем другое, вот её код
тут вставляем код сомнительной способности
Тогда вопрос уже будет другой... лучше вообще поделить вопросы на блоки и задавать их отдельно.. сюда щас не надо ничего
33

» WarCraft 3 / Фикс багов в карте warcraft 3

60 к это сумма, которая предназначена дать понять, что проще просто забить и не делать свою доту

zakiri, если нормально описать суть бага, то можно и бесплатные решения получать в качестве формы вопрос/ответ
33

» MM Engine / MM Engine

quq_CCCP, Мне очень интересно как будет вот этот элементарный кложур выглядить на Jass
local i=0
TimerStart(CreateTimer(), 1, true, function()
	i=i+1
end )
Для этого минимум нужна хештаблица и сохранение переменной i на хендл таймера...Удачки проворачивать такие конверты
А особено удачи в новых функциях, аналогов которых нет на мемхаке, например локальные события мыши или импуты клавиш, которые сами синхронятся...
Или же я не прав и луа в мемхаке выглядит несколько иначе? и адаптация карт с 131 на 126 выглядит тоже совсем не так?
33

» WarCraft 3 / Действие - ничего не делать

На Lua, если 1.31+.
На более нормальный Движок (дота2)
На более полноценный Движок (Юнити/Анриал)
Пиши свой движок на С++
Забить на всё и просто играть в хорошие игры, и не заниматься ерундой
33

» MM Engine / MM Engine

Ev3nt, да только модифицированные

или сделать чтобы гуи сразу вызывало начальные функции вместо обёрток BJ
33

» IrInA Host Bot / Проблемы с установкой

хз почему файл не найден, но у вас либо нет программы для открытия формата 7z
Либо сбита ассоциация с архива на блокнот, лечится через "открыть с помощью"
33

» MM Engine / MM Engine

Само перспективно по моему мнению, это добавление мемхак функций на гуи, вот это будет бомба, чтобы ММЕ могли пользоваться нормальные люди... + переписывание утечных BJ функций..... Чтобы для гуишников ничего не поменялось, а на деле внутри нет утечек элементарных точек и групп

надо за гуи переголосовать, блин
33

» MM Engine / MM Engine

Ikobot, вот именно, это вообще ничего не даст... только гемороя добавит... я просто даже не представляю как кложур на луа превратиться в jass ? хештаблица появиться? глобалки нарисуются? что это вообще будет?
33

» MM Engine / MM Engine

Просто если луа будет в итоге конвертироваться в jass на 126 патче, я не вижу смысла его применения вообще, естественно лучше оставить jass.. И я говорю о применимости луа к 126 патчу и к ММЕ в целом

Появление луа в 126 заставит меня задуматься о возвращении, но опять таки какое именно луа... Как там у китайцев всё прикручено?