33

» XGM Конкурсы / Конкурс героев

Хмм двойная игра, поучаствовать в конкурсе с тем, что делаешь другим за деньги
33

» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Адмирал П

Можно и выстрел особым сделать, например "указать 3 точки, в которые пуля будет двигаться последовательно", уже немного оригинальнее будет
Это ошибка, я раньше только так и делал, и в карту с такими спелами никто не играл.
Это называется дурной тон, когда у спела слишком много свойств, и активна и пассивка, и по разному работает от типа существа и от уровня, и расстраиваются (3) и бум, бум, бум... (это никому не нужно)
Если это и должно происходить то автоматически, как в аниме спеллах, спелл наносить просто миллион урона, а герой крутиться взлетает и бьёт по всякому и накладывает дефабы и эффектов, много эффектов, вот это уже тут.
Игрок должен нажать кнопку и победить, остальное лишь эффекты
33

» WarCraft 3 / Что делать, и как вылечить Редактор Карт?

я тоже глянул, вообще ничего стороннего не заметил, и отмолчался, оказывается я не один такой
33

» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Адмирал П

Aws, визуально примерно вот так вот, мб завтра уже покажу как у меня
если таймкод не работает то 52 секунда
Aws:
1 скилл это вообще тупо стрела мираны
Да, а чего вы хотите от простого выстрела
Герой намеренно делается простым.. ибо переусложнить всегда можно успеть
33

» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Адмирал П

Asssssvi, в целом я пошутил и тебя не тороплю, но можно в таком же стиле сделать медика и прочих ребят, если прям хорошо зайдёт
33

» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Адмирал П

pro100master, это помтому что ещё не определился с именем героя, будет ли он Праудмур - ещё неизвестно
33

» WarCraft 3 / Сброс кулдауна

Принятый ответ
Рефордж - BlzEndUnitAbilityCooldown
Любой патч - Запомнить уровень способности, удалить способность, добавить способность, установить уровень способности как у запомненного
33

» XGM Конкурсы / Конкурс героев

quq_CCCP, такого точно не будет, только мемхак способен сломать карту, ну мне по крайне мере другие способы неизвестны, или ты знаешь как ?
как сломать запуск карты XD?
33

» XGM Конкурсы / Конкурс героев

Феникс, Вопрос, обязательно надо чтобы карта сохранялась в редакторе рефорджа, или достаточно чтобы просто работала?
33

» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Кайригар - Великий маг

Ну надо чтобы карта могла сейвануться в редакторе рефорджа, поэтому надо быть очень аккуратным с фишками JNGP
33

» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Адмирал П

Asssssvi, я 3 раза указал ссылку на твой ресурс, даже жирным выделил, не достаточно что ли?
33

» WarCraft 3 / Способности которые ФАТАЛят Варик.

Все способности на статы, или модификацию геройских фишек, вроде там опыта - при вручению не герою - фатал.
Поясню, это вручение книжек атрибутов и опыта юниту НЕ герою, но с геройским инвентарём, это одна из причин почему у юнитов "носильщик (имя рассы)", отдельная способность, у которое не только число инвентаря отличается
33

» WarCraft 3 / Bonus damage field

Принятый ответ
Вообще весь урон (общий), ибо допустим попытка наносит урон способностями от базавого урона - "плохой игровой экспириенс", подобрал когти атаки а урон абилкам это не дало

Кароче можно вытащить из фрейма текущего выбранного юнита
local frame=BlzGetFrameByName("InfoPanelIconValue",0)
print(BlzFrameGetText(frame))
выводит на экран значение поля атаки, осталось только отфильтровать само число урона из текста и готово
33

» WarCraft 3 / Паника

quq_CCCP, нет не фаталит, просто возвращает false, но проверку да стоит добавить спасибо
33

» WarCraft 3 / Bonus damage field

Меня тоже интересует эта тема ибо BlzGerUnitBaseDamage, возвращает только белый урон, а на общий вообще нет таковой
33

» WarCraft 3 / Bonus damage field

Знаю версию для любого патча:
Бонус мод
Вытаскиваем зелёный урон через GetUnitBonus(юнит, тип бонуса - атака)
Только придётся полностью отказать то РО для зелёного урона
Но это проще чем ведение бд
Уже не помню несли это на мемхаке
В рефордже тоже не завезли, увы
33

» WarCraft 3 / Паника

  1. Перевёл карту в режиму луа
  2. Скопировал код что дал Берги
  3. Вызвал 1 строчку кастом скрипта в нужном месте
...
  1. Профит
Можно вообще не разбираться в луа, джасе и прочих триггерах....тут вообще ничего сложного нет
Скопировал - выполнил кастом скрипт - победа
Нет рефорджа -? просите в заклинаниях на заказ для старых патчей
33

» WarCraft 3 / Паника

так если приказ не изменен и равен move, при вызове ничего не происходит, и не важно как часто его юзать, и что ты понимаешь под "отслеживать приказ", это вынудило бы активировать другой триггер, с события отслеживания приказов, без цели, на точку, на юнита... а зачем триггеры когда можно вообще без них?
33

» WarCraft 3 / Паника

Proshel_Doty, просто сделай, я сделал и у меня всё работает, строк кода мало, вызывать легко, а о изьяне, что во время страха единственный вариант игнора контроля это попытка бежать в другую сторону я уже догадался, но против крипов без ИИ опция не сильно нужная
33

» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Адмирал П

Proshel_Doty, нестандартные молнии имеют дебильный импорт
их кругом не согнешь, они не смогут огибать рельеф при малом числе точек изгиба
Что у молний насчет локального отображения?
33

» WarCraft 3 / Способности которые ФАТАЛят Варик.

pro100master, он хочет собрать список способностей, вызывающих фаталы все в 1 куче
newtone, нууууу, изменение уровня ауры на мёртвом вроде фаталит, могу ошибаться
33

» WarCraft 3 / Паника

ну суть то ясная? если нет я поясню:
  1. отлавливаешь момент когда надо применить страх
  2. Запускаешь периодический таймер и каждые 0,03 сек или чаще, если приказ героя НЕ равен МОVE (движению), отдаёшь приказ движения в это точку, таким образом даже игрок не сможет перебить страх и перехватить управление (правда я забыл, учесть приказ движения в другую точку в своём примере, но не важно)
  3. Как только надо выходит из страха (пропал бафф, вышло время), уничтожаешь таймер и враждебному юниту возвращается контроль,
Можешь в заклинаниях на заказ попросить это элементращина в 1 триггер и 20 строчек
33

» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Адмирал П

Андреич, есть хороший вариант реализации визуала на эфектах, он реализован куда проще, но багуется в тумане войны, поэтому я от него отказался, но возможно в каком-то вакууме он будет работать нормально