За замечания и предложения всем спасибо, буду развивать дальше Bornikkeny, бафф в статусе пусть идёт лесом, в 1 карте я смог все эффекты повторить без ваших дамми кастов, поэтому нет смысла вообще поддерживать всякие яды и замедлялки сидите и дальше в своем РО.
Так надо написать пока не забыл (на гитхабе всё обновлено):
Добавлено зона обстрела пещеры и сидение в тележке и толкание тележки
Добавлена возможность видеть ping / fps / apm
Добавлена возможность видеть стандартный статус бар
Добавлена возможность иметь 6 стандартных предметов (но подбирать или перекладывать или активировать их нельзя, только пассивные свойства, я уже и забыл что хотел сделать с этим, слишком поздно написал)
Добавлен босс черепаха, и написан шаблон для стадий
Сделан адмирал и с вероятностью 90% появиться геймлей, игры за людей
С вероятностью 10% адмирал будет просто боссом
И тонна всего другого
Работа над картой приостановлена, и будет возобновлена после завершения конкурса героев
Карту залей на сайт пожалуйста, и добавь немного текстовой информации о чем карта и самые основные сочные фишки, как будешь готов, заяви на публикацию повторно
ага ок, её можно полностью удалить, в том же мдлвисе, кстати а в игре оно точно сломано или только в Модель эдиторе? потому что у меня в мдлвисе смотря в каком порядке запускать просмотр всё норм, если сразу после открытия смотреть на decay bone то всё нормально, если сначала посмотреть на Daeth а потом на decay bone ,то decay bone уже сломана
Что то знакомое, я уже видел видел такие баги лет 10 назад
Так, я починил картинки в посте и они появились, но всё равно ничего не могу понять
Это не 3 анимации смерти
Смерть одна в 3.334 секунды - Death
2 другие это разложения мяса и костей, чтобы они работали, надо чтобы у юнита были в РО соответствующие поля ..
Я примерно понял, что вы хотите, но лучше приложить модель
DracoL1ch, в качестве бенчмарка можно просто использовать игру в которой так сделано, и в которой ничего не тормозит, я думаю этого достаточно, у вас на мемхаке есть тесты у нас "были" на луа, доказано что отличия есть, но слишком мизерные
Какая степень двойки? 13 абилок = 13 способностей? Можно понятнее. Я типо не понял ничего, это я неопытный, а не вы непонятно объясняете.
Рофлишь? я тебе ссылку дал на степень двойки и 13 абилок, а ты вопросы задаешь тому, кто тебе кроме мемхака ничего не предложит... всё я пасс в этом вопросе
И хватит говорит что мемхак и только мемхак, смена BAT прекрасно работает на последнем патче, что позволит обходить лимит в 10 тычек в 1 строчку и коробки
quq_CCCP,
эй ты что то путаешь, нельзя уровень баффа поменять без мемхака да, но уровень ауры меняется изи, правда с задержкой в 2 секунды на добавление и удаление и это так же прекрасно работало и в старых патчах
И я дважды написал что этот способ не рекомендуется, и по каким причинам. Он лишь для понимания того, как и что работает. И если его реализовать, то всё будет работать
Кароче, мб не зря конкурс продлён потому, что не может же быть чтобы все забили на офоромление работ что может соответствовать и о недоделках наработок, но не на 100%. У меня тоже далеко не финал выложен в ресурсе, но я готов в течении получаса всё предоставить, не уж то у других так же?
Или мы бы опять абилки с кучей багов наблюдали
» WarCraft 3 / [Lua] Оглушение без дамми и РО
Bornikkeny, бафф в статусе пусть идёт лесом, в 1 карте я смог все эффекты повторить без ваших дамми кастов, поэтому нет смысла вообще поддерживать всякие яды и замедлялки сидите и дальше в своем РО.
» WarCraft 3 / Убей моего пеона
» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Иллюзионист
» WarCraft 3 / Battle Skill 1.9
» БЛОГ ПОМЕХИ / Модель которая всё решит!
Ред. Берги
» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Иллюзионист
» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Иллюзионист
» WarCraft 3 / Временный герой каждые 20 мин
» WarCraft 3 / Таймер отсчета времени
» WarCraft 3 / Анимации юнита и звук выстрела импортированной модели
» WarCraft 3 / Таймер отсчета времени
Ред. Берги
» WarCraft 3 / Анимации юнита и звук выстрела импортированной модели
» WarCraft 3 / Анимации юнита и звук выстрела импортированной модели
» WarCraft 3 / Анимации юнита и звук выстрела импортированной модели
Это не 3 анимации смерти
Смерть одна в 3.334 секунды - Death
2 другие это разложения мяса и костей, чтобы они работали, надо чтобы у юнита были в РО соответствующие поля ..
Я примерно понял, что вы хотите, но лучше приложить модель
» WarCraft 3 / Наверное самая быстрая функция по касту "тригерных" магий
Ред. Берги
» WarCraft 3 / Наверное самая быстрая функция по касту "тригерных" магий
» XGM Конкурсы / Конкурс героев
» XGM Конкурсы / Конкурс героев
» WarCraft 3 / Скорость атаки за еденицу инта.
Кстати не плохо, от наших ребят, возможно этот вариант самый лучший для него
» WarCraft 3 / Скорость атаки за еденицу инта.
» WarCraft 3 / Скорость атаки за еденицу инта.
и на 126 не будет бонуса скорости, поверим товарищу quq_CCCP,
» WarCraft 3 / Скорость атаки за еденицу инта.
» WarCraft 3 / Скорость атаки за еденицу инта.
» WarCraft 3 / Скорость атаки за еденицу инта.
эй ты что то путаешь, нельзя уровень баффа поменять без мемхака да, но уровень ауры меняется изи, правда с задержкой в 2 секунды на добавление и удаление и это так же прекрасно работало и в старых патчах
И я дважды написал что этот способ не рекомендуется, и по каким причинам. Он лишь для понимания того, как и что работает. И если его реализовать, то всё будет работать
» XGM Конкурсы / Конкурс героев
Или мы бы опять абилки с кучей багов наблюдали