0
5
1 год назад
0

» WarCraft 3 / Как отделить деревья от разрушаемого?

Попробуй дать деревьяем отдельный тип, отличный от других, который не используется в карте, и уничтожать их
0
5
2 года назад
Отредактирован under11
0

» Fantasy Pirates / Обновление ландшафта (Work in progress)

Красиво, но советую рядом с отдельными камушками, кратерами и т.п. декорациями потыкать кустики травы и цветочки, так любой объект выглядит более живо
0
5
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Rexxar

Я и не замечал, что у него такая маленькая голова.
2
5
2 года назад
Отредактирован under11
2

» WarCraft 3 / Эффекты аур\заклинаний из Dota 2

OpenDota уже давно имеется, а так большая часть эффектов в доте слегка измененные стандартные
PS: не прочитал, что нужны эффекты со второй доты, я думаю врятле есть что-то подобное, а если и есть, я об этом не знаю, если что, можешь попробовать попросить кого-то импортировать или сделать это сам.
4
5
2 года назад
4

» World of WarCraft / Dragonflight - Новое дополнение в World of Warcraft!

больше порадовал анонс классического лича
2
5
2 года назад
2

» WarCraft 3 / Таймер

Таймеры не могут создаваться при инициализации карты, так как действия инициализации проходят не тогда, когда проходит загрузка и запускается сама карта, а сразу как начинается загрузка.
2
5
2 года назад
Отредактирован under11
2

» WarCraft 3 / Дочь леса

Почему тут еще нет шуток про "сын вокзала" и т.п. ?
2
5
2 года назад
Отредактирован under11
2

» WarCraft 3 / Маг

Лицо какого-то война aka паладина, закаленного в боях. Такие боевые усы не очень вписываются в стилистику мага, тут либо аккуратное молодое лицо, либо ветхий седой старичок, ИМХО(ибо все-таки возможно я мыслю стереотипами и это правда гениально)
Но лайка работа все равно заслуживает!
2
5
2 года назад
2

» WarCraft 3 / Как сделать автосохранение через определенный промежуток времени

Я думаю на такое способен только мемхак, если и способен конечно
2
5
2 года назад
2

» WarCraft 3 / Кузница гномов

Детали на уровне! Особенно порадовали сами торговцы.
2
5
2 года назад
2

» WarCraft 3 / Охотник за головами

Модель очень хорошо в плане проработки деталей, ставлю класс и ворую ее
2
5
2 года назад
2

» WarCraft 3 / Свиноферма

Огород прикольно выглядит, но вот дом пень, вписывается ли ?
2
5
2 года назад
2

» WarCraft 3 / Не могу сохранить мапу

удали декорации
я смотрю вы человек с отличным чувством юмора
3
5
2 года назад
3

» WarCraft 3 / Цитадель

Эльрат порадуй буржуев!
2
5
2 года назад
2

» WarCraft 3 / Мельница

under11, так это ж даже в мультиках показывали
Прошу прощения, я обычный смертный, и думал что там мелят зерно
0
5
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Обучение jass

Можешь все эти видео засунуть в архив и сделать ссылку на архив?
На случай потери
Я думаю это бесполезная работа для автора ресурса, если тебе так надо займись сам
4
5
2 года назад
4

» XGM Team / Новый 2022

Всех поздравляю, желаю самого наилучшего!

ScorpioT1000
Мы ждем подарочек в виде ачивочки и 1000 опыта к ней.
2
5
2 года назад
2

» WarCraft 3 / Модель лины ? Вызов картоделам или как сделать невозможное.

Extremator:
Спасибо большое, пойду попробую что-нибудь свое сделать
2
5
2 года назад
2

» WarCraft 3 / Мельница

Анимацию добавить что идёт процесс создания хлеба.
Разве хлеб делают на мельнице ?
2
5
2 года назад
Отредактирован under11
2

» WarCraft 3 / Как восстановить поврежденную карту?

совет на будущее, делай несколько копий карты, а лучше отдельную после каждой работы(как версии, но версии этапов создания), пусть у тебя будет 100+ файлов одной карты, но ты сможешь и вернуться в любой этап создания, и при повреждение одной у тебя будет сотня альтернатив для работы, а так воспользуйся советом который дал тебе N1ghtSiren и перенеси то, что еще возможно
3
5
2 года назад
3

» WarCraft 3 / Утер

обратите внимание что все реплики написаны с интервалом в 2 часа
4
5
2 года назад
4

» Книга Опыта (E) / PEON TD

Самое главное в TD это баланс! Открывай таблицу в екселе и делай соотношение урона каждой башни и хп каждого уровня мобов, соотноси какие башни должны примерно в какое время появляться, какой интвервал между волнами будет, насколько будет расти сложность(главное чтобы она росла равномерно), условно чтобы сначала урон у башен к хп монстрам относился как 1/10, а в конце 10/10(при условиях хорошего использования ресурсов), иначе x/10, при x > 10. Главное чтобы это было плавно.
Добавь пару уникальных механик у монстров и башен и все, остальное легко
2
5
2 года назад
2

» WarCraft 3 / Вор

x10azgmfx, да, я когда-то давно выкладывал их в финальном ресурсе проекта, но мне кажется, их там не все могли увидеть. Поэтому решил под НГ сделать небольшой налет на сайт)
Модели правда крутые и САМОЕ ГЛАВНОЕ невероятно универсальные. С наступающим :D
2
5
2 года назад
2

» WarCraft 3 / Священник

Модель прекрасна, меня невероятно возбуждает этот градиент белого и красного цвета.
Капюшон выглядит очень интересно, да и то что у него в руках идеально вписывается в его "образ"
Не хватает только библии у пояса :D