oGre_, меня тоже это огорчило, но они пытались сделать «классику», но классика так выглядела как мне кажется для своего времени, надо статью шурика про классику перечитать
Komkozavr, «можно было построить много мостов и дорог, но стоило один раз трахнуть козу..»
хейт он не конструктивен, разрушителен и вводит в состояние печали и не хрена ни деланья, я не буду ничего делать потому что чуваки на другой стороне шарика козлы. Посмотри на это глобальнее, это понятная и ожидаемая позиция, но она не даёт ничего тебе как творцу.
Aws, а я считаю, что правильно стебать боевую серьёзность и религиозный пыл людей относительно качества рефорджа. В любой истории должна быть граница.
Hanabishi, ты то не ведись на это обсуждение. Попытка блогеров и вслед за этим юзеров выступить «моральным камертоном» и осудить бизнес, цель которого извлечения денег — просто смешны
DarkLigthing, твои исследования – это очень круто! Может быть, стоит вести их где-то на отдельной страничке (в блоге?) и делиться методами и результатами, чтобы другие модмейкеры могли приобщаться потихоньку?
Я это делаю здесь, потому что люди наводят меня на новые идеи, которые позволяют докопаться до истины. PT153 впервые упомянул о в принципе существовании файла Arthas.animset. ScorpioT1000 Хоть и предложил открыть файл не в той программе, я понял ход его мыслей и докопался до FaceFX. Kostyarik нашёл данные о файле, о том что всё таки они должны быть в карте и вот я наконец-то понял что дело в перепаковке WE карт. По этому хотя и я собрал все части пазла во едино, без этих людей мне было бы в разы сложней (:
WebSter как один из старых админов xgm мыслит абсолютно правильно, собрав все свои исследования в один пост — ты позволишь нам внести эту тему на главную, где проходит гораздо больше людей + дополнительно подтянем людей из ВК и дискорда, в треде на 6 страницах информация теряется.
+ Статьи с xgm отлично индексируются. А значит те кто будет гуглить этого вопрос — наткнутся на твои изыскания.
Всё это привлечёт дополнительных людей к исследованию вопроса -> больше идей, больше уникального опыта
belivolk, как минимум это правило хорошего тона указать всех авторов, Если мы опубликуем такой ресурс — это может вызвать претензии авторов, все стороны должны быть довольны.
Рекомендую заморочиться и собрать список доступных авторов, а если кого-то не сможешь найти — оставить для них пометку, что ты не смог их найти, но готов указать при первом обращении.
OGR, фрагментация сообщества, 1.26 один набор игроков и разработчиков, 1.29+ ещё лампово, но уже и фишки подвезли, reforged — пока сыро, но возможностей ещё больше, аудитория больше, вернувшиеся игроки. Думаю всё таки похоронит рефордж как минимум 1.29+, а может и 1.26. ибо карт на return bug я в 2020 уже не вижу, а ведь все огорчались и когда его закрыли
» WarCraft 3 / Релиз Reforged, оценки метакритиков, блогеры не могут ошибаться
» XGM Team / Закрытие XGM (нет)
Ред. tysch_tysch
» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged
Можете там даже пост себе красиво оформить, я это точно не буду делать
Ред. tysch_tysch
» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged
Ред. tysch_tysch
» XGM Team / Закрытие XGM (нет)
» XGM Team / Закрытие XGM (нет)
» XGM Team / Закрытие XGM (нет)
Ред. tysch_tysch
» XGM Team / Закрытие XGM (нет)
хейт он не конструктивен, разрушителен и вводит в состояние печали и не хрена ни деланья, я не буду ничего делать потому что чуваки на другой стороне шарика козлы. Посмотри на это глобальнее, это понятная и ожидаемая позиция, но она не даёт ничего тебе как творцу.
» XGM Team / Закрытие XGM (нет)
» XGM Team / Закрытие XGM (нет)
Ред. tysch_tysch
» XGM Team / Закрытие XGM (нет)
Ред. tysch_tysch
» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged
» XGM Team / Закрытие XGM (нет)
» XGM Team / Закрытие XGM (нет)
» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged
» WarCraft 3 / S.T.A.L.K.E.R. PLATFORMA [Метро исход]
Рекомендую заморочиться и собрать список доступных авторов, а если кого-то не сможешь найти — оставить для них пометку, что ты не смог их найти, но готов указать при первом обращении.
» XGM Team / Закрытие XGM (нет)
» XGM Team / Закрытие XGM (нет)
» XGM Team / Закрытие XGM (нет)