0
20
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / Крашится врк

каких вещей именно?
0
20
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / Событие выбора и краш варкрафта

jngp?
Ahotnik001:
он имеет ввиду способность выбор юнита\героя, наверное
0
20
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / Как сделать так, чтобы способность "Щит молний" не наносила урон союзникам?

BaHeK:
тогда уж с невидимым спеллбуком, чтобы не занимать ячейку способностей
0
20
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / Утечка после создания группы

сделай скрин еще мельче, пока еще можно что-то разобрать
и где связь между хендлами юнитов и разрушением группы?
конкретно тут утечек вроде нет, хотя я не уверен, нужно ли действие по очистке группы, ибо она у тебя все равно разрушается
0
20
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / Aoe

скорее всего речь идет о пассивке, как у тайдхантера, в оригинальном варе она вроде зовется "сокрушение", наносит 40 урона юнитам в радиусе 300 вокруг цели атаки с шансом в 40%
если оно, то оно и будет действовать в АОЕ
0
20
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / Невидимость при входе в область

Ancient:
а если там будет герой? при возрождении он будет невидим
1
20
9 лет назад
1

» WarCraft 3 / Невидимость при входе в область

Blacksmith0410:
также не забудь удалять способность у умерших в стоге. выбери ответ и закрой вопрос =)
0
20
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / Тип урона

Только если ты триггерно его наносил. В теории, можно позаковыриваться, выясняя тип защиты юнита\защитные абилки\количество урона, которое нанесли, увеличенное на % снижение от брони, но выйдет криво. Легче всего взять систему урона, и в ней создавать свои типы урона.
0
20
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / Откат Пассивки

ssbbssc:
имеется ввиду, который затемняет ее. не утрируй
0
20
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / Откат Пассивки

nvc123:
разве у стандартного возрождения есть таймер кулдауна?
0
20
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / Откат Пассивки

а как быть в таком случае с пассивкой леорика? орб эффект стрел с указанием цели none?
0
20
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / как сделать юнита невидимым?

а если дать и дух и постоянку одновременно, юнит сможет кастовать и атаковать, не выходя из инвиза.
0
20
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / как создать способность 100% удар без промаха как МКВ

зашибись мне репу опустили, идите вы лесом
0
20
9 лет назад
Отредактирован ssbbssc
0

» WarCraft 3 / как создать способность 100% удар без промаха как МКВ

Если есть два стана, один с 1% шансом и с оглушением 10 сек., и второй с 55% шансом и оглушением 1 сек., при проке 55% еще прилетит эффект и от 1%
0
20
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / как создать способность 100% удар без промаха как МКВ

Melissa:
спасибо, буду знать.
а про станы я что имел ввиду - дай герою несколько предметов с пассивкой стана, в итоге при проке любого из них будет висеть самый долгий
0
20
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / использовать дамми как периодическое собитие?

quq_CCCP:
Мелисска спросила зачем, я подал идею. Так-то да, можно сделать и проще.
0
20
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / как создать способность 100% удар без промаха как МКВ

Melissa:
в ранних дотах мкб вроде кроме своего стана вызывал еще и все остальные пассивные эффекты стана, которые были доступны герою
quq_CCCP:
а при множителе урона, равном 0, у тебя атака не нанесет 0% урона?
0
20
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / использовать дамми как периодическое собитие?

Melissa:
бомба там какая, каждые 30 сек взрывается
0
20
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / Редактор на мак.

map_maiker:
сказали же, найди виртуальную машину с виндой (эмулятор в простонародье) и с её помощью запусти редактор
0
20
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / Редактор на мак.

Jusper:
или так. но ясно, в каком направлении копать
1
20
9 лет назад
1

» WarCraft 3 / Редактор на мак.

эмулятор винды не?
0
20
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / проверка числа объектов в карте (в том числе функций)

проверять, в группе ли юнит\дудад, если нет - заносить в группу и плюсовать к переменной count единичку. а насчет триггеров - в каждом триггере прописывать это
0
20
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / Выбор отряда кодом

velmir:
если ты хочешь симитировать переключение юнитов в группе TAB'ом - я в ауте
0
20
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / Выбор отряда кодом

вроде как при каком-то условии игроку добавляются типы юнитов, которые им выделены у союзного игрока (вроде)
0
20
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / Ошибки

Tapper:
"udg_" - необходимая приставка в кастомскрипте, насколько я знаю. В общем, проблема оказалась в TempX u TempY - эти две переменные внезапно пропали.