ssbbssc #1 - 1 month ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Тригерное получение золота после атаки

я описал вообще как могла ситуация возникнуть
ssbbssc #2 - 1 month ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Даммикаст предметом

rsfghd:
quq_CCCP
(с каналами или молотками бурь не канает в любом случае)
о, вот это спасибо)

Просто вдруг предметы не учитывают задержку реагирования
не стоит пытаться придумать велосипед
ssbbssc #3 - 1 month ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Тригерное получение золота после атаки

rsfghd:
Как вообще такая проблема могла возникнуть? Сокровище же не получает урон если отменять атаку, соответственно и событие не должно срабатывать
если есть триг, который действует от события "юнит начал атаковать" - событие действует во время замаха юнита и ДО получения урона. То есть, нажимая кнопку Стоп, можно спамить событие замаха
ssbbssc #4 - 11 months ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Убил бочку - обнулил ману

печально
значит замена декораций на юнит с моделью
ssbbssc #5 - 1 year ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Триггер на дроп

советую убрать русификатор
ssbbssc #6 - 1 year ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Можно ли добавить больше способностей?

Ikobot:
Кто-нибудь закройте тему, оставив правильным ответом спелбук.
автор сам же закроет
ssbbssc #7 - 1 year ago 0
Голосов: +0 / -0
ssbbssc #8 - 1 year ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Статы и их свойства

Hate:
мультиборд и отображение статов при выделении)
совсем из головы вылетели эти таблички
спасибон
если у кого еще есть идеди - озвучивайте
ssbbssc #9 - 1 year ago 3
Голосов: +3 / -0

» WarCraft 3 / Можно ли добавить больше способностей?

Ikobot:
8gabriel8:
Ikobot, на 1.26 не работает, проверяли.
В курсе, но на мемхаках и 1,26 сейчас сидит 3,5 человека.
отнюдь не 3.5
ssbbssc #10 - 1 year ago 1
Голосов: +1 / -0

» Игры / Во что играете на смартфоне?)))

Привет
Тоже поигрываю в PVZ2, а еще в SWGOH - Star Wars Galaxy Of Heroes
ssbbssc #11 - 1 year ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Статы и их свойства

Ребята, прочитайте вопрос пожалуйста. Система ПОШАГОВОГО боя
3 стата, что на что я заменил я написал
Я могу напихатьв спеллбук кучу абилок пассивок, но хочу спросить, есть ли способ сделать это красивее и лучше
ssbbssc #12 - 1 year ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Статы и их свойства

Вопрос с реализацией урона решен, тут дело именно в том, как прикрутить к 3 статам разные свойства. 8gabriel8 понял, о чем я
Сопротивление можно прикрутить к уровню юнита или героя, но у некоторых боссов есть механика - при получении урона их сопротивляемость увеличивается до начала их хода
Если я буду апать им лвл, это будет имба)

Статов мало, свойств - много

wetalq:
А какой патч?
26а
ssbbssc #13 - 2 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Как отловить смерть героев с крестом воскрешения?

в смысле? герой с крестом когда умирает, он же манипулирует этим предметом
или использует
в стандартной карте близов WarChasers есть триггер на это дело
ssbbssc #14 - 2 years ago 3
Голосов: +3 / -0

» WarCraft 3 / Ребят как называется карта где паладины убегают от демона с член

nvc123:
SсRealm, вот только давайте не будем здесь членами мерится
вся суть xgm
ssbbssc #15 - 2 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» Minecraft сервер "Обитель легенды" / Главная страница

cервер то жив?
остался кто из разрабов? у меня скайп потерян, на выйи на связь
ssbbssc #16 - 2 years ago -1
Голосов: +0 / -1

» WarCraft 3 / Костыльные технологии

тут легче свой вар написать
ssbbssc #17 - 2 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Как прицепить integer к типу юнита

PT153:
Через хеш, структура тут медленнее будет.
globals
    key AttachIntParentKey
endglobals

function AttackInt takes integer rawcode, integer i returns nothing
    call SaveInteger(Hash, AttachIntParentKey, rawcode, i)
endfunction

function GetAttachedInt takes integer rawcode returns integer
    return LoadInteger(Hash, AttachIntParentKey, rawcode)
endfunction
спасибо, про хэшки совсем запамятовал

respect_gg:
Постоянно удивляет этот байтодрочинг :)
в этом вся суть XGM
ssbbssc #18 - 2 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / UnitIndexer и массив со скилами

Hate:
зачем тут индексер? это типичная база данных
он у меня работает много где, и коль есть, решил приспособить
ssbbssc #19 - 2 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / set aqcuisition range

PT153:
ssbbssc, на 1.31 работает.
на 1.31 я пока не пересаживался, и не знаю, будет ли это вообще актуально
ssbbssc #20 - 2 years ago 2
Голосов: +2 / -0

» WarCraft 3 / У меня очередной вопрос

Lesnoi troll:
Ельнур, У меня русификатор...
русификатор удалить, с ним проблем больше
ssbbssc #21 - 2 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / set aqcuisition range

очередная не работающая штука, печально.
ssbbssc #22 - 2 years ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / set aqcuisition range

quq_CCCP:
Насколько помню оно работало, вроде вовсе автоатаку уберали им. Берет вроде оно дефолтное значение.
у меня не работает) иначе бы я сюда не пришёл)
ssbbssc #23 - 2 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / set aqcuisition range

PT153:
А если поставить паузу перед дебагом?
я в игре сразу проверяю - дальность агра не меняется, что у моих, что у чужих
ssbbssc #24 - 2 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / set aqcuisition range

это установка дальности, при которой юнит начинает агриться на проходящих мимо врагов
Bergi_Bear:
Но возможно это единственный выход не все действия работают при инициализации
вручную тоже, написал об этом
ssbbssc #25 - 2 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Атака на ходу?

была тут где-то система маунтов, т.е. на модель грифона сажался паладин альянса
можно использовать эту систему для имитации работы турели на шасси танка
ssbbssc #26 - 2 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Вопрос по триггерам.

А просто записать текущий уровень хп в переменную религия не позволяет:)
ssbbssc #27 - 2 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / как перезарядить способность на половину. а не полностью?

таймером отсекать нужное время и откатывать
как сфера из доты
способа лучше нет
ssbbssc #29 - 2 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Как заставить юнитов использовать способности в редакторе

Bergi_Bear:
чиво?
Можем проиграть анимацию?
В редакторе могут проигрываться только все анимации stand
что такое проигрывать способности?
в окошке слева их можно переключать
ssbbssc #30 - 2 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Замена иконки Во время игры

8gabriel8:
И Техника.
с техникой можно всё испортить
ssbbssc #31 - 2 years ago 0
Голосов: +0 / -0
ssbbssc #32 - 2 years ago 7
Голосов: +8 / -1

» WarCraft 3 / помогите изучить картостроение

Не в обиду - я бы сперва подтянул знания русского языка. С грамотно составленной заявкой\просьбой\поиском ознакомиться гораздо приятнее.
ssbbssc #33 - 2 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Максимальная скорость атаки 400%

Roflan:
не знаю точную цифру атак в секунд, но на других кастомках явно больше чем у меня, когда я ставлю параметр скорости у Перчаток Скорости на 5000 и того результата не дает
насколько я помню, парметр Ловкости позволяет превысить кап в 400% от итемов
ssbbssc #34 - 2 years ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Как удалить героя из выбора таверны

» pokupka
Events
Unit - A unit Sells a unit
Conditions
((Sold unit) is A Hero) Equal to True
Actions
Custom script: local location loc=GetUnitLoc(GetSellingUnit())
Unit - Remove (Buying unit) from the game
Player - Make (Unit-type of (Sold unit)) Unavailable for training/construction by (Owner of (Buying unit))
Unit - Move (Sold unit) instantly to (Position of Arcane Observatory 0006 <gen>)
Camera - Pan camera for (Owner of (Buying unit)) to (Position of (Sold unit)) over 1.00 seconds
Selection - Select (Sold unit) for (Owner of (Buying unit))
Custom script: call RemoveLocation(loc)
Custom script: set loc=null
ssbbssc #35 - 2 years ago 2
Голосов: +2 / -0

» WarCraft 3 / Как остановить регенерацию здоровья?

убрать реген от статов и стандартный и делать его триггерно
ssbbssc #36 - 2 years ago 4
Голосов: +4 / -0

» WarCraft 3 / Способности героя "Волна силы"

pro100master:
Для чего два даммика?
Достаточно одного скрытого...
у дамми с мгновенными кастами часто бывают проблемы
ssbbssc #37 - 2 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Эффекты юнита

при отлове нужного события нужно делать юнита прозрачным на 50% и вешать эффект облачка из спелла Астрала

это есть в настройках анимации вроде
ssbbssc #38 - 2 years ago 2
Голосов: +2 / -0

» WarCraft 3 / Общее кд у предметов

ересь выше не читай!
у предметов нужно сменить cooldown ID
ssbbssc #39 - 2 years ago 1
Голосов: +2 / -1

» WarCraft 3 / Способности героя "Волна силы"

при касте волны у героя создавать 2 дамми, выдавать им волну и приказ на каст в нужную точку
ssbbssc #40 - 2 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Командование группой

он хочет знать, как найти в массиве определенный тип юнита
и напрашивается ответ - сравнивать нужный тип с типом, записанным в массиве
ssbbssc #41 - 2 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Atol (Tree of life upgr abil)

или по-хитрому и без jngp не получится?)
Прикрепленные файлы
ssbbssc #42 - 2 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Atol (Tree of life upgr abil)

KaneThaumaturge:
ssbbssc, она не пустая.
как говорит один известный в ютубах горец
"за слова отвечаю"
ssbbssc #43 - 2 years ago 1
Голосов: +1 / -0

» WarCraft 3 / Atol (Tree of life upgr abil)

PT153:
Смех в том, что у Tree of Life она есть в списке.
в списке абилок она есть, но новую на её основе не создать
ты мне пустую карту прислал
можешь создать способность на основе atol?
ssbbssc #44 - 2 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Странное явление в редакторе объектов способностей

pusha1999:
я бы на твоём месте снес их и сделал еще копию
повтора ID я бы лично избегал
ssbbssc #45 - 2 years ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Atol (Tree of life upgr abil)

PT153:
В JNGP она точно есть, я на ней все эффекты и делаю.
а можно попросить карту из под JNGP только с этой абилкой?
ssbbssc #46 - 2 years ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Странное явление в редакторе объектов способностей

у некоторых способностей при создании копии на их основе поле названия становится пустым
думаю, это просто недоработка разработчиков
ssbbssc #47 - 2 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Производительность WE на SSD

у меня довольно старый комп, но я за ним слежу, и его скорость меня вполне устраивает
ssbbssc #48 - 2 years ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Atol (Tree of life upgr abil)

Ну, так-то я порыскал по ответам и использовал абилку когтей атаки для прикрепления эффекта, как советовал Clamp
Аура торнадо была запасным вариантом
Сейчас мне уже интересен сам сабж
ssbbssc #49 - 2 years ago 0
Голосов: +0 / -0
ssbbssc #50 - 2 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Удаление лишнего

если начала сыпаться карта, это признаки большой беды. советую сделать бекапы и перенести данные