Пушистый:
он хочет увеличить размер карты, уменьшив всё на ней на 50%
и текстуры земли тоже
логично, что нужно импортировать новые текстуры земли в карту
Пошарив ещё немного, нашёл pjass.exe, поставил его в едитор и начал крашиться по кд.
Ребутнув пк и переоткрыв эдитор, всё магическим образом заработало =\
Можно построить базу данных. В качестве упрощения, бд можно не выносить из РО, а вместо этого вбивать нужные значения предметов/способностей/юнитов в поле их имени, которое отображается только в редакторе, по принципу ключ-значение и уже в игре получать эти данные через GetObjectName. Ну это так, к слову.
имеет смысл сперва найти система зеленого урона, в вопросах должно быть на гуи
посмотреть, как там работает и потом найти тему про баг с изменением здоровья от предметной абилки
иии ответ выше бесполезен, если система отлова урона не умеет ловить урон от конкретных заклинаний
а без мх такой системы нет
вывод - нужно делать свою, триггерную цепь молний и уже от неё кодить
на ум приходит следующее - отлов приказа, проверка типа здания (которую можно сделать с помощью абики-пустышки) и если оно не оборонное - ищем в радиусе нужную цель и даем приказ атаковать её. плюс еще нужна проверка на приказ smart - был ли клик правой кнопкой мышки на цель или нет, если был - цель можно занести в переменную
в общем, тут надо делать, пробовать, исправлять и опять делать
еще можно подшаманить с приоритетом атаки (в РО внизу где-то)
но все же стоит учесть, что варик не писался, как игра для массовых баталий, и юниты любят лупить на своём пути всех вражин подряд.
Hanuman, извините, что никто вам не разжевал как еще более извращенно отредактировать взломанную карту. Это ведь обязанность сидящих здесь советчиков, разжевать вам и в рот положить, господин. Кстати, может быть чаю?
От этого комьюнити пользы нет, говоришь, что заплатишь не помогают. Говоришь, что помогите, не помогают. Ну это был последний мой вопрос на этом сайте.
я так подозреваю, тут нужно gui
нужно сразу создать несколько переменных-точек, ловить каст
устанавливать переменную-точку на кастера, отдалять камеру, в разделе действий есть все, что нужно
после обнулять точку, чтобы не было утечек
А разве габри не ответил на ваш вопрос? 8gabriel8:
Боевая единица - Set Acquisition Range
событие - юнит входит в зону
проверка - юнит принадлежит нейтралам
действие - ставим ренж на 1, но тогда у дальников нейтралов будет милишная атака
поэтому лучше способ с инвизом
как я понимаю, движок в вов может цеплять модели друг к другу на ходу
варовский на такое практически не способен, поэтому или объединять и склеивать модели, или делать через дамми
короче, всем кто юзает систему Bribe с хайва, с последних обновлений элуна теперь игнорируется, пока её копии в систему не вшить
хер знает как такое возможно, но так есть
» WarCraft 3 / Охотник на ведьм
» WarCraft 3 / Не могу найди про статью уменшение тайлов!
он хочет увеличить размер карты, уменьшив всё на ней на 50%
и текстуры земли тоже
логично, что нужно импортировать новые текстуры земли в карту
» WarCraft 3 / "Люди" испорчущие тебе рейтинг просто так...
фу таким быть
» WarCraft 3 / Перевод карты без предоставления исходников
правда, она довольно давно поднималась
» WarCraft 3 / Мемхак
» WarCraft 3 / Как узнать кол-во единиц атаки у юнита?
» Мир безумного / WarCraft 3 - 1.30 (все патчи PTR)
» WarCraft 3 / Цели заклинания "Цепь молний"
» WarCraft 3 / Система -hp на GUI
посмотреть, как там работает и потом найти тему про баг с изменением здоровья от предметной абилки
» WarCraft 3 / Цели заклинания "Цепь молний"
а без мх такой системы нет
вывод - нужно делать свою, триггерную цепь молний и уже от неё кодить
» WarCraft 3 / Как сделать первый удар с крита?
иначе будут глюки
» WarCraft 3 / Атака по некоторым видам зданиий.
в общем, тут надо делать, пробовать, исправлять и опять делать
еще можно подшаманить с приоритетом атаки (в РО внизу где-то)
но все же стоит учесть, что варик не писался, как игра для массовых баталий, и юниты любят лупить на своём пути всех вражин подряд.
» WarCraft 3 / Ни шагу назад
покури немного статей или поищи на epicwar открытые карты типа доты
Отредактирован ssbbssc
» WarCraft 3 / Добавление Abiliti Кто научит заплачу
» WarCraft 3 / Отдаление камеры во время каста
нужно сразу создать несколько переменных-точек, ловить каст
устанавливать переменную-точку на кастера, отдалять камеру, в разделе действий есть все, что нужно
после обнулять точку, чтобы не было утечек
» WarCraft 3 / Описание предмета
» WarCraft 3 / Вопрос по читам Варика
почти)
» WarCraft 3 / Анти-афк
т.е. если пехотинец стоит на месте 30 сек, послать его куда-то
» WarCraft 3 / Есть ли пользователи с внешним IP
это что?
» WarCraft 3 / Спеллбук
» WarCraft 3 / Агрессия нейтральных войск
KingMaximax: событие - юнит входит в зону
проверка - юнит принадлежит нейтралам
действие - ставим ренж на 1, но тогда у дальников нейтралов будет милишная атака
поэтому лучше способ с инвизом
» WarCraft 3 / Моделька персонажа на лошади или иных маунтах
варовский на такое практически не способен, поэтому или объединять и склеивать модели, или делать через дамми
» WarCraft 3 / Почему не даёт хп
» WarCraft 3 / Elune's Grace или Благословление Элуны
хер знает как такое возможно, но так есть