32

» WarCraft 3 / Мемхак и патч

Принятый ответ
Китайскую версию мемхака выложили, он может работать на всех известных патчах.
32

» WarCraft 3 / Три переключаемые способности

Steal nerves, в блоге лича есть инфа, инфа исчерпывающая - движок кеширует тип цели для приказа, не проверяя является ли абилка каналом, что первым у юнита появится, то и сохранит движок. Кто первый встал, того и тапки.
32

» WarCraft 3 / Три переключаемые способности

Msey, есть древний баг кеширования приказов, кароче если вы юзайте канал и ид приказа от абилки, которая будет присутсвовать на карте, то это закончится такой вот хренью, а еще даммики не смогут кастовать спеллы.
Движка кеширует тип цели под конкретный приказ, после его первого юза, поэтому старайтесь не выдавать каналу те приказы, которые есть у других абилок на вашей карте.
32

» WarCraft 3 / Превращение Иллидана в Демона

Перевоплощения низя отменить, заблочить во время каста, поэтому и фаталит юзай требование способности.
32

» WarCraft 3 / Три переключаемые способности

че за фигня? Какой жар приесподней?* Темные стрелы, ядовитые стрелы, это перекачка и все.
32

» WarCraft 3 / Как сделать карту,схожую с Жизнь на Арене?

Для начала читаем статьи и осваиваем базисы, потом вещи посложнее, устройство карты, открываем нужную карту и разбираемся. Не стоит сразу гонятся за популярными проектами вроде доты, без знаний вы там ничего не поймете и ничему не научитесь. И еще одно, за 5 мин карту норм не сделать, дело это не быстрое и не простое, делать карты, особенно если делать хорошо а не как получится...
32

» WarCraft 3 / Как сделать тригерно чтобы спавнились войска у бота.

Принятый ответ
Чтобы ИИ использовал нестандартных юнитов, нужно писать подходящий ИИ в редакторе ИИ.
32

» WarCraft 3 / Способности союзников

Принятый ответ
RyanRO, это юзается лаунчер, который юзает один из видов мапхака (ну вы помните что видно карту и так далее, скиллы?), который существует 100500 лет, думаю это можно сделать и спомощью мемхака, но могут быть проблемы...
32

» WarCraft 3 / Способности, требующие траты ресурсов

Steal nerves, попробуй добавить юниту еще канал с тем же id приказа что и поставка ресурсов, но галочку - изображение не ставь.
32

» WarCraft 3 / Способности, требующие траты ресурсов

Есть абилка у нейтралов - поставка ресурсов, аналог канала, в настройках можно указать кол-во ресурсов и их вид, требуемый для каста. Так же с кого будут списаны ресурсы, с игрока владельца или игрока отдавшего приказ на каст.
32

» WarCraft 3 / Создание дамми

Без карты сказать сложно где ошибка, мб Юниты - недопустима цель или в тумане войны.
32

» WarCraft 3 / Почему некоторые способности не работают с предметами?

Еще в предметах некорректно работают все переключатели, аля "жар преисподней", все абилки которые запоминают своего владельца ( иллюзия, дух волка), ввиду того что их внутренний код не учитывает что способность может быть предметной, увы это недоработка близзардов и лечится только заменой абилки на другую или изготовление кастомной, по средствам jass.
32

» WarCraft 3 / Вызов функций из blizzard.j

Принятый ответ
Имена бж функций есть в..blizzard.j, чтобы они не конфликтовали с вашими способностями - чекайте софтом код абилок и близард ж файл, на предмет одинаковых имен и правьте, а так еще советую тулы векса или хеави лок - они сжимают имена и небудет проблем с именами функций и переменных в скрипте.
32

» WarCraft 3 / Вызов функций из blizzard.j

Maolink, инит близзард j при старте функции main, так же можно запустить инициализацию через любую бж функцию, которая используется...
Я не понимаю что вам нужно в blizzard.j?
32

» WarCraft 3 / E.O.T.A e.x.o.d.u.s

Ну перевод получился, какой то уж "гоблинский", не припомню такого в оригинале. А так вполне неплохо, довольно интересная карта.
32

» WarCraft 3 / Вызов функций из blizzard.j

Ну чтобы вызвать скрипт из blizzard.j нужно его туда добавить, т.е подсунуть импортный файл, но это сработает в синглплеере онли, иначе будет десинх, скрипты строго синхронизируются.
32

» WarCraft 3 / Telemetry.txt

Ну как и ожидалось, решение - спросить у близзардов =)
32

» WarCraft 3 / Кто какой самый большой сборник карт варкрафта знает?

Alexey103, надо же, какие мы нехочухи, иш джасс он плохо знает, умру щяс со смеху.
Не ну а ты что хотел? Чтобы тебе все готовое дали? Да хрен тебе, всем плевать на тебя с высокой колокольни и для тебя никто карты делать небудет, чтобы ты поменял пару строчек и гордо заявил - "Я автор карты", пуская соплю из носа...
Нет и не будет таких сборников, никто не даст соплежую нормальную, проработанную карту - ты просто ничегошеньки там не поймешь и не сделаешь, хоть прыгни в окно, хоть 100 минусов поставь - ничего не изменится, так что делаем все сами и идем изучать JASS и статьи, иначе никакие карты и чудо проги тебе ни помогут.
Еще раз - если ты нуб, нехрен делать в чужих картах, особенно в продвинутых и проработанных проектах, они не предназначены для таких как ты по определению.
32

» WarCraft 3 / Баффы на мёртвых юнитах

ScopteRectuS, че за глупость, какие 0.001 сек проверять, больной чтоли на голову?
Бафф аур обновляется раз в 2 сек, со старта игры. Раз в 2 сек проверяй всех на карте, есть ли у них бафф - если есть, добавил в группу, если нет удалил, так же кто сдох - сразу же из группы удалил. Вот и все.
32

» WarCraft 3 / Баффы на мёртвых юнитах

Все стандартные баффы удаляются перед смертью, это механика игры такая.
Просто заносите всех с баффом в группу, а при смерти смотрите есть ли он в группе и делайте что нужно.
32

» WarCraft 3 / Как задетектить автокаст?

Принятый ответ
Alexey103, не тем событием что вы сделали уж точно. Нет такого события которое бы отлавливало срабатывание всяких автокаст модификаторов атаки, вроде огненных стрел. Поэтому берут ядовиые стрелы и ждут пока их владелец нанесет урон кому-нибудь, при этом проверяя что урон 0 и на цели весит бафф от стрелл - вот вам срабатывание. Других путей нет, код в опен доте смотри, там не сложно.