0
11
2 года назад
Отредактирован orc01
0

» XGM Конкурсы / Конкурс моделей 2022

Искренне прошу прощения. У меня месяца полтора назад издох компудахтер. С видеокартой решил убиться и жёсткий диск. Вот только сейчас я всё немного восстановил, но, думаю, уже поучаствовать в конкурсе, как обещал, не успею...
1
11
2 года назад
1

» XGM Конкурсы / Конкурс моделей 2022

Участвую)
0
11
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Городские жители

Ryabte, да в принципе, моей заслуги тут только новые скины) А модельки дефолтные - просто наверняка ж кому-нить то нужно больше одного двух крестьян. На подходе ещë несколько скинов - там детишки, мужики и девушкиXD
0
11
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Городские жители

orc01, к сожалению, на меня в НГ столько заказов прилетело, что некогда… но вообще я где-то видел очень красивые модели девочек, если найду, скину сюда.
Окей, был бы рад)
1
11
2 года назад
1

» WarCraft 3 / Городские жители

А богатые детишки будут?
Детишки в процессе - попробую разнообразие не только исключительно цветовое, но и предметов, вида одежды, декоративных швов, "фунфыриков".
Эльрат, а, может, сотворишь модель для девочки - я и на них попробую чего-нибудь нарисовать XD
Загруженные файлы
2
11
2 года назад
2

» WarCraft 3 / Городские жители

А богатые детишки будут?
Вообще, в задумках были - а то они слишком однообразны XD Жаль, что официальные есть только модели мальчиков
1
11
2 года назад
1

» WarCraft 3 / Аристократки

И да, мало ли кому нужен другой цвет платья или волос - всё можно поправить через фотошоп в этом psd файле XD

Ух, я бы с этими девчонками потусил в ночном городе... если бы не был женат)
Иэх, это точно))) Жаль, что моделька слегка ограниченная в плане построения(нижняя часть не целиковая) - из-за этого не получается нормально нарисовать фартук, или расклешённое платье...
Загруженные файлы
1
11
2 года назад
1

» WarCraft 3 / Проблема с созданием спелла превращения

ArhiMEN, да, поменял на героя альтернативную форму, всё норм меняется, спасибо. Только осталась проблема с суммированием всех хар-тик 2 форм. герой альтернативной формы у меня в редакторе перекрашен в красный, и после возвращения в норм облик Артес также становится красным. Не знаешь, как это исправить?
Разве что триггером на смену цвета.
По поводу суммирования хар-к - а они, вроде, у обоих героев должны быть одинаковыми(Изначальные значения и пополнение за счёт получения нового уровня)
1
11
2 года назад
Отредактирован orc01
1

» Diablo / Diablo 4 - ежеквартальное обновление

orc01, ты типичный поверхностный хейтер, возвращайся куда-нибудь на мдк с такими комментами
Не, ну, когда по делу сказать нечего, легче назвать то ли фашистом, то ли хейтером. Ежели я такой поверхностный - так вперёд, просвети сирых да убогих. Иль сольёшься как все остальные зумерки с "вы всё равно ничего не поймёте"? Что у вас всех за прикол - заведомо навесить ярлык и плясать от него, как от печки? Несогласные с вашей позицией несогласны не от простого "хейта", а аки раз потому, что придерживаются иного мнения, и вполне имеют на то основания. Учитывая, что недавно ветеран Близзов жаловался именно на "hr забивает контору совсем чужими к делу людьми. лишь бы по повесточке" - то поверхностно говорят, конечно, те кто с вами не согласен.
В особенности я помню как Близзарды недавно же писали, какой вклад внесли в борьбу с харассментом в виде небинарных деревьев и двух гейских оленей. Ведь, сцуко, все мы полюбили третий варкрафт с ВоВкой именно за вот такие ништяки. Там, впрочем, не шибко понять, стёб оно было и не очень, но вот что-то мне подсказывает, что последнее
0
11
2 года назад
0

» Diablo / Diablo 4 - ежеквартальное обновление

отрицаешь харрасмент?
Только почему весь харассмент всегда заключается в том, что в компании не хватает женщин, геев и прочих интересно-альтернативных? Или что их недостаточно любят? Или ещё что-то?
Учитывая, что сейчас близзы заняты какой-то муетой - ну вроде замены женщин на фрукты, или расстановкой небинарных деревьев в ВоВке, остаётся только один вопрос - а они правда ещё игры делают?
2
11
3 года назад
2

» WarCraft 3 / Бойся зомбей, по коридорам идущих...

rsfghd:
Лел)
В условиях -> логическое -> юнит в указанной области
И правда! Есть такая партия! Правда, я пока ответа ждал, немного переиграл ситуацию - следом за зомбями тащится проклятый туман, который заполоняет(ЗОПОЛОНИЛИ, ИРОДЫ!) всё. Так что переждать там, когда зомби пройдут - заведомая смерть.
Но за наводку - спасибо в любом случае
0
11
3 года назад
0

» WarCraft 3 / Бойся зомбей, по коридорам идущих...

rsfghd:
Чтобы выгнать их оттуда достаточно было бы таймера с перебором юнитов в регионах, если там есть зомби, но нет людей, то отправить зомби к потоку других зомбей)
Ну, это-то, конечно, да, вот только как проверить?
Облазил весь редактор триггеров, не нашёл возможности :/
1
11
3 года назад
1

» WarCraft 3 / Не отображается бафф

rsfghd:
orc01, ну сравни каждое поле, я хз
не первый раз у кого-то что-то не работает по их невнимательности
So true, бро, so true. Вчерась только-только боролся с собственным дебагом, пока не понял, что неправильно задал условие исполнения. В любом случае, сэнкс!
1
11
3 года назад
Отредактирован orc01
1

» WarCraft 3 / Не отображается бафф

rsfghd:
У меня всё норм

может ты просто бафф не тот указываешь, когда юнит кастует абилку?

Почему-то модель он не даёт скачать, вот в сообщении
в архив нужно класть модельки с текстурками
И правда всё работает. О_о. Чудес, конечно, не бывает. И я даже не знаю, как оно так может быть...
Бафф-то тот указываю(ибо он вместо эффекта показывает пустоту). Но вот на твоей карте - всё ок и норм. Пойду дальше разбираться. В любом случае, спасибо :)
Как вариант, я пробовал на стандартной способности - может, из-за этого где-то и заглючило, а надо было создать новую....
0
11
3 года назад
0

» WarCraft 3 / Не отображается бафф

Почему-то модель он не даёт скачать, вот в сообщении
Загруженные файлы
0
11
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Система пилонов в Warcraft?

world_editor:
Вот 3 варианта на выбор:
  1. Используя порчу нежити, строим пень (некрополь), он даст порчу для постройки вокруг и если пень сломают просто удаляем порчу (не обязательно порча можно и другую землю).
  2. Использовать ауру , когда строит рядом с пнём проверять ауру на здании и если её нет, отменять постройку.
  3. Заносим в группу (или через массив) и проверять радиус между пнём и постройкой через таймер.
Пожалуй, второй вариант мне нравится гораздо больше. Странно, что я сам до такого не додумался - хотя, вроде, очевидная же штука! И юнитам тоже можно дать бонусы от этой ауры: что-то вроде "родные корни"
Спасибо, милсдарь!
0
11
4 года назад
Отредактирован orc01
0

» WarCraft 3 / Иконки на заказ

Господа, есть способность у юнита-великана - наносить урон рядом находящейся пехоте противника. Назвал "Большие ноги". Может, есть под них какая иконка?
1
11
4 года назад
1

» WarCraft 3 / Как триггерно спасти крестьянку?

Задачка довольно легко решается
Можно и как товарищ выше указал, можно и через проверку.
1 - заносим наших раубриттеров в группу Brigands
2 - Создаём триггер на проверку: при убийстве юнита, ставим условие (колличество живых юнитов в группе равно ноль), ну а дальше прописываем действие - спасённая мэйден благодарно по гроб жизни и бежит к повозке.
Не забудьте либо сделать её бессмертной, либо создайте другой триггер - вдруг, игрок окажется тем ещё... игроком. и решит убить деву?
0
11
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Редактор паблик теста

izelorr:
После запуска рефорджеского редактора, вносятся изменения в реестр, и стандартный редактор не будет запускаться. Вот файлик, скачай и почисти реестр - все будет работать. (если 2 варкрафта, старый и новый (как у меня) то после каждого запуска нового редактора, приходиться чистить реестр что бы запустить старый)

Слетел фаил, залил по новой
Сработало! Спасибо большое! Ну, выходной, конечно, безвозвратно потерян, но теперь я смогу дальше делать свою эпопею про релегиозную космонежить, что видит в людях демонов!
0
11
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Можно ли выбрать случайное "разрушаемое" в радиусе?

Steal nerves:
Тебе нужно выбрать дерево из ближайшего окружения?

Ты можешь выбрать все декорации используя эту же функцию. Только в фильтре сравнивай расстояние между древом войны и выбранным деревом, если расстояние между ними меньше радиуса (сам укажешь).
есть функция выбора в круге EnumDestructablesInCircleBJ
есть функция рандома в регионе RandomDestructableInRectBJ

r - реальное число, радиус обхвата деревьев
count - целое число, счетчик деревьев, показывает кол-во выбранных деревьев вокруг древа войны в радиусе r. Необходимое для рандома, функции рандома необходимо указать пределы от и до. А так ты не знаешь сколько будет, поэтому счетчик введен
d [...] - декорация, массив декорации. Сюда можно запихивать подходящие по условию декорации.
u - юнит, древо войны
Можно использовать EnumDestructablesInRect как и в функции EnumDestructablesInCircleBJ, по сути описываю принцип ее действия. В функции выбираем все декорации на карте, то есть в игровой области карты bj_mapInitialPlayableArea. Но используйте фильтр, функцию. Там сравниваете (расстояние между u и GetFilterDestructable() ) <= r. И добавляете подходящую выбранную декорацию в массив d и прибавляете единичку к счетчику, можно прям фильтре. А потом рандомите число, и выбираете подходящую декорацию. все. можно переменных этих не вводить, а сразу рандомить как в RandomDestructableInRectBJ немного переделать на круг
Cпасибо, сейчас попробую)
0
11
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged

Dazz Lighter, а на 1.26 где-нить отыскать можно? Так-то я и с диска установлю(2005 год, я купил обе лицухи за 300 рублей... как же давно это было...)
0
11
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged

koloff:
А озвучка там от Софтклаба?
Ты нашел способ откатиться?
0
11
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged

Господа, будут ли уроки LUA в рамках работы редактора, или ждать не стоит?

Darkest1024:
Верно. Но тут играет тот факт, что до анонса, по их словам, они работали над Перекованным уже два года. Либо это просто красивые слова, либо я не могу понять, как за 2 года они не просекли эту тему. Я понимаю, что рассуждать с дивана горазд каждый о том, как надо было правильно сделать, но всё же. Reforged не отменяет ремастер, а значит им изначально нужно было работать с тем самым движком, или воспроизвести его с той самой точностью, чтобы его можно было вернуть на старую графику, ничего не поломав, и чтобы никто, кроме самых прошаренных кодеров не заметил подмены. (теорекрафт, у меня недостаточно знаний, чтобы точно разбираться в этом вопросе)
Поэтому идея с тем, что на Blizzcon 2018 они сделали Стратхольм на другом движке, а потом попытались натянуть всё на Вар3 и вышел фейл выглядит либо элементарной глупостью, либо я даже не знаю, что у них там произошло.
Ставлю, что тот ролик, который мы видели - это моделька, натянутая на футмен-дамми, с кучей анимаций на всё той же карте Стратхольма :/
0
11
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged

Ну, не понимаю вас господа. Назовите свою идею "новым жанром", а так как сам по себе "жанр" принадлежать кому-то не может(как жанр стратегии не может принадлежать только близзард), и всего и делов. Оспорить, что то или иное не является жанром принципиально невозможно.
0
11
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Релиз Reforged, оценки метакритиков, блогеры не могут ошибаться

tysch_tysch:
bifurcated, так все делают, более того некоторые ААА-игры сделаны под вайтлейбл в той же России
Ну, сама по себе отдача на разработку ресурсов в иную компанию не есть какой-либо грех. Модельки-то, будем честны, вполне себе гожие. Тут, правда. вышел косячок со стилем - ну вот не всё, что сделано с уклоном с псевдореализм выглядит так же хорошо, как условно-стилистический. Здесь вот, пожалуй, и кроется беда.
Им бы к релизу выдать что-нибудь действительно новое. Ну, скажем, какую-нибудь мини-кампанию за Джайну на Калимдоре, или героя-мурлока. То, что. возхможно, всё это будеи потом - беда-то как раз в том, что потом. Вы ведь скучную книгу после десятой страницы отложите, и всё равно вам, что с сотой там как экшон попрёт!
Ну и... в самом деле, зачем таки нужна новая озвучка? Никакой роли она не несёт, Артес совсем не эмоциональный(в русской озвучке)