21

» Блог им. ofeerist / Вода в космосе.

nazarpunk, Память у нее феноменальная, но вот иногда страдает бредом, нужно редачить.

100% смогут, и даже осуждать не будут.
21

» Unity / Font Awesome в юнити (TextMeshPro)

ScorpioT1000, Веб-онли, ссылка.
Наверно получится сделать это в юнити, вроде TextMeshPro умеет в html, как минимум нейросетка так говорит.
Загруженные файлы
21

» Книга Опыта (E) / У меня самый активный блог на хгм!

GRYLLL, В ВК ты также можешь публиковать детское порно, рецепты взрывчатых смесей, инструкции по подделке документов, открытую пропаганду нацизма. В то время как вк админы будут банить паблик за 1 украденный мем.
21

» Блог им. ofeerist / Тупые - тупее, умные - быстрее

Главное, чтобы ИИ не стал самообучаемым. Финал этой истории мы видели в терминаторе)
ИИ уже пытается шутить про скайнет, так еще и называет его бесполезным
Загруженные файлы
21

» Блог им. ofeerist / Тупые - тупее, умные - быстрее

nazarpunk, Из нее довольно тяжело вытянуть связный очерк, очень любит выдавать пункты и тезисы.
21

» Game Dev / NeoAxis Engine

Полная замена юнити.
Опенсурс есть
Дотнет есть
Даже русский форум есть
Вот было бы еще такое же количество готовых решений, как в юнити...
21

» Блог им. ofeerist / Пеоны в космосе

rsfghd,
alt + f4 всегда прекрасно работает.
Напридумывал =\= сделал, сейчас готова генерация не физичных разрушаемых пещер
Пока еще думаю как сделать загрузку быстрее.
21

» X-Forge / X-Forge

Волчачка, курс был сменен с "постоянного мелкого контента" на "пытаемся вывезти голосование в конце года"
21

» Unity / Порядок выполнения кода

Именно из-за того что поведение почти невозможно предугадать, рекомендуется не завязывать никакую логику на последовательностях awake, или если завязывать, то делать свою систему инициализации
21

» Game Dev / Дизайн монструозных существ в видеоиграх

Статья впринципе неплохая, но пару вопросиков по оформлению имеются

Vlod, как раз о псевдореализме и говорил, а eve online симулятор экономиста и бухгалтера на самом деле, там даже официальная поддержка excel есть
21

» WarCraft 3 / GetClosestDestructable

Вариант в лоб с перебором всех деструктоблов не подходит?
21

» Zombie March / Unity, Playmaker и Марш Зомби среди развалин

фф останется скорее всего. Но я так понимаю W и Q кнопки не юзались.
Потому что вообще не ясно как их использовать в бою, для поворота при подготовке Q работает, W пытался юзать, но делал только хуже.
21

» Zombie March / Unity, Playmaker и Марш Зомби среди развалин

  • Некоторые мобы будто бессмертные, здоровье уходит в -100 и только потом, если фаза луны подходящая и выпала нужная карта таро, то он все-таки помрет
  • Челы убивают своих же, бред полностью ломающий геймплей, даже если ставить линией всех солдат, то они все равно перестреляют друг друга от первого же зомби, который подберётся близко
  • Ну и баланс говна, немного из-за пункта выше, но и просто количество хп и урона совсем уж несуразное по отношению к количеству мобов. Я читерил по десятку солдат спамкликом и не мог прожить и пяток волн