Наследние духа диабло в варкрафте
Настоящий "мягкий перезапуск" Warcraft 2: Tides of Darkness с переработанной авторской кампанией. Вторая Война возвращается!
В данной теме вы можете оформить платные заказы на модели Warcraft III. Выполняю заказы любой сложности - вплоть до создания новых анимаций или полностью модели с нуля.
Авторские релизы - и никакого казуала!
Warcraft 3 Lua - мод, способствующий поддержке lua script'ов в Warcraft III 1.26.
» WarCraft 3 / Интересная идея карты но... Яжнепрограммист
УВЫ я слишком туп для массивов
» Блог им. TerrorGold / НЕДОСТАТОК ЖЕСТОКОСТИ В ИГРАХ
» WarRaft / Функции
» Game Dev / Создание второстепенных персонажей и их влияние на игровой мир
» WarRaft / Типы данных
» WarCraft 3 / Можно ли отследить конец разложения юнита?
» WarCraft 3 / Список в JASS
» Game Dev / Интерактивное повествование и нелинейный геймплей в играх
EVENT_PLAYER_UNIT_DECAY_FINISHED
В данной статье мы рассмотрим актуальные решения в области интерактивного повествования от крупных игровых студий
» WarCraft 3 / Генератор декораций.
проблема в отсутствии статей...
» WarCraft 3 / Точка за пределами камеры
но видно я уже просто отупел
» WarRaft / ZINC - ZINC Is Not C
» WarCraft 3 / Как правильно использовать boolexpr?
» WarRaft / VJASS - Vexorian JASS
library Anal_01_B public function B1 takes nothing returns nothing endfunction endlibrary library Anal_02_A public function A1 takes nothing returns nothing call Anal_01_B_B1() endfunction endlibrary
При снятии с публикации можно указать причину в комментарий к ресурсу.
» WarCraft 3 / Интересная идея карты но... Яжнепрограммист
» Блог им. TerrorGold / НЕДОСТАТОК ЖЕСТОКОСТИ В ИГРАХ
» WarCraft 3 / Интересная идея карты но... Яжнепрограммист
» WarRaft / Функции
» Game Dev / Создание второстепенных персонажей и их влияние на игровой мир
» WarRaft / Типы данных
» WarRaft / Типы данных
» WarRaft / Типы данных
» WarCraft 3 / Можно ли отследить конец разложения юнита?
» WarCraft 3 / Список в JASS
» WarCraft 3 / Список в JASS
» Game Dev / Интерактивное повествование и нелинейный геймплей в играх
» WarCraft 3 / Можно ли отследить конец разложения юнита?
» Game Dev / Интерактивное повествование и нелинейный геймплей в играх
» Game Dev / Интерактивное повествование и нелинейный геймплей в играх
» WarCraft 3 / Генератор декораций.
» WarCraft 3 / Генератор декораций.
» WarCraft 3 / Точка за пределами камеры
» WarCraft 3 / Точка за пределами камеры
» WarCraft 3 / Точка за пределами камеры
» WarCraft 3 / Точка за пределами камеры
» WarCraft 3 / Точка за пределами камеры
» WarRaft / ZINC - ZINC Is Not C
Прокрутить к ресурсу
» WarCraft 3 / Как правильно использовать boolexpr?
» WarRaft / VJASS - Vexorian JASS