Так как у меня коммерческий опыт в профессии больше 12 лет
Узнать код функции CTRL+ЛКМ, что явно быстрее чем задать вопрос и дожидаться ответа. Неужто за 12 лет разработки и обучения людей не развилась привычка экономить своё и чужое время?
Я ж уже не раз писал, важно не само количество хэндлов, а динамика их роста. Если значение колеблется вокруг некоего числа, то можно забить болт. Если же улетает в космос, то нужно бить тревогу.
Скорость поворота не у модели, а у юнита. За возможность применять даммиком скилы не поворачиваясь отвечают совсем другие поля. Для моментальных скилов можно использовать вообще одного даммика, как например реализовано здесь.
лишний геморрой с утечками и усложнением и кривостью гуишного кода на выходе.
Утечки это следствие отсутствия сборщика мусора. А гуи сделан для простых действий, наподобие всяких кинематик. То, что на нём пытаются делать сложные системы это проблема отдельно взятых личностей.
В отряде тип юнита уже не один, т к командир имеет требования к пище и в триггере удобнее указать отдельно командира и отдельно юнита не командира, чем указывать тому же типу блокирование на потребление пищи и т д. Проще в шаблонном плане короче.
Проще то, что в итоге уменьшит количество ручной работы в РО.
Может и так, но 1.26 вроде имеет старое дурацкое растянутое разрешение от которого я отвык и возвращаться к изображению 2002г от которого отвык как то уныло, но может быть и нужно.
Карты созданные для 1.26 прекрасно работают для высших патчей.
» WarCraft 3 / Нестандартные текстуры ландшафта в Reforged
» WarCraft 3 / EnumDestructablesInRectAll случайно не вызывает утечки?
» WarCraft 3 / Проблемы со скилом.
Ред. nazarpunk
» WarCraft 3 / Хэндл утечки
» WarCraft 3 / 14. Структуры
Ред. nazarpunk
» WarCraft 3 / Проблемы со скилом.
» WarCraft 3 / Скорость поворота
» WarCraft 3 / Проблемы со скилом.
» WarCraft 3 / Проблемы со скилом.
» WarCraft 3 / Проблемы со скилом.
» WarCraft 3 / Проблемы со скилом.
» WarCraft 3 / Проблемы со скилом.
» WarCraft 3 / Проблемы со скилом.
» WarCraft 3 / 14. Структуры
» Администрация XGM / Баг с превью
» Администрация XGM / Есть ли ограничения размера файла кампании игры в публикации?
Ред. nazarpunk
» WarCraft 3 / EnumDestructablesInRectAll случайно не вызывает утечки?
Ред. nazarpunk
» WarCraft 3 / EnumDestructablesInRectAll случайно не вызывает утечки?
Просто ради гуя все нативки были обёрнуты, чтоб при изменении кода движка гуя не компилить всё лишний раз.
» Администрация XGM / Баг с загрузкой файлов
» Администрация XGM / Баг с загрузкой файлов
Ред. nazarpunk
» WarCraft 3 / EnumDestructablesInRectAll случайно не вызывает утечки?
Ред. nazarpunk
» WarCraft 3 / EnumDestructablesInRectAll случайно не вызывает утечки?
Ред. nazarpunk
» WarCraft 3 / Как вернуть окраску юнита
» WarCraft 3 / Как вернуть окраску юнита