[Общее] Добавлен файл для оптимизации памяти (JassAccelerator.dll)
[Общее] Часть хоткеев (герои) переведена на QWER
[Графика] Исправлена моделька HD сундука, исправлены кастомные модельки некоторых предметов
[Графика] Новые иконки: Слуга (Демоны), Триумф Жизни (Старшая волшебница), Зачарованный лук (Тёмный Рейнджер), Волна огня (Огненная жрица)
[Наги] Герой "Морской змей": Ослаблена способность "Сокрушение"
[Нага] Заменены способности Q,W юнита Маргол-Чародей: Замедление, Клонирование
30/60/90 => 25/50/75 урона.
[Стражи леса] Зелёный дракон: исправлена способность "Проглотить"
[Нерубы] Нерубы-гвардейцы теперь имеют защиту "средняя", стоимость юнита увеличена, здоровье юнита увеличено на +200 ед; теперь он является более слабым аналогом Горного Великана
[Нерубы] Вся фракция теперь имеет регенерацию только на порченной земле (включая героев), и имеет классификацию "Нежить"
[Нерубы] Здания фракции требуют порчу для постройки (кроме главного здания)
[Нерубы] Магистр тайной магии: новая способность - "Призыв подкрепления"
[Демоны] Здания фракции требуют порчу для постройки (кроме главного здания)
[Демоны] Исправлен предмет "Демонический элексир"
[Демоны] Герой Лидер Легиона: Возвращена способность "Огненный Элементаль"
[Баланс] Драконы модификации теперь имеют "Лёгкий" класс брони, тип атаки "Магическая" изменён баланс всех драконов: Чёрный, Незеритовый, Бронзовый, Синий, Изумрудный
[Тёмная Орда] Здоровье Чёрного Дракона увеличено на 200 ед.
[Ледянные тролли] Логово ледянных троллей теперь не может атаковать, "Укрепленный обьект" (Здание)
[Гоблины] Охранная турель, бункер теперь имеют тип "Укрепленный обьект" (Здание), бункер больше не может атаковать
[Ящеры] Способность "Поднять щиты" заменена на "Боевое построение"
[Ящеры] Изменён баланс некоторых юнитов фракции, поправлены описания
[Ящеры] Все юниты фракции "Ящеры" восстанавливают здоровье только днём (усиленная регенерация днём: герои и пророк солнца 2.00, слабые юниты 1.25, сильные юниты 1.75)
[Эльфы крови] Старший чародей: добавлено исследование "Родство чар" (ранее не было), герой переименован в "Чародей Крови"
[Эльфы крови] Герой: Огненная жрица - изменение способностей
Способность "Источник магии": время перезарядки увеличено 60 => 90 сек, стоимость маны увеличено 25 => 75 ед.
Способность Волна огня переработана на оригинальную задумку (урон снижен, но максимум целей - 10, изменён эффект)
[Высшие эльфы] Старшая волшебница: способность "Триумф жизни" усилена: восстановление здоровья от способности увеличено 300 => 500 ед.
Исправлена иконка "Магический Заряд"
[Текст] Герои Иллидан, Кельтас, Маннорот, Самаэль переименованы (новые названия классов)
[Текст] Исправлено описание героев Стражи Леса
[Текст] Улучшено описание стандартной способности "Благословение Элуны"
[Текст] Новое название способности "Кровавый щит" у Лорда Вампира, исправлено описание
[Гноллы] Исправлена способность "Наточенные стрелы" (теперь описание правильное и требует ману)
[Гноллы] Исправлена способность "Инстинкт Стаи" (теперь описание правильное и правильные значения)
[Гноллы] Гнолл-надзирателю добавлена мана и теперь он может применять способность "Дикость зверя"
[Гноллы] Герой: Ассасин
Исправлена способность "Нож в спину" - перезарядка теперь зависит от уровня способности
Исправлена способность "Взрывчатка С4"
[Гноллы] Бронзовый дракон: изначально владеет способностью "Очищение". Добавлено исследование для него.
[Гноллы] Гарпия перемещена в Оружейную, добавлено исследование
[Нежить] Исправлена способность "Поглощение души" Вестница смерти
[Сатиры] Герой: Теневой Ассасин - способность "Злостный удар" усилена
[Отрекшиеся] Тёмный Рейнджер и Лорд Вампир теперь имеют классификацию "Нежить"
Theoderick, Не совсем отделены. Просто решила что приелся стандартный пак Альянса. Это что-то вроде Штормград с эльфами и гномами теперь.
Спасибо за отзыв! Среди классических модификаций, добавляющие новые фракции - наш проект действительно самый проработанный. Это мой главный стимул не бросать его. Возможно если имелись бы аналоги, то проект был бы закрыт.
[Наги] Герой Тёмный владыка: Требование маны для спобоности "Волна маны" снижено 125 > 85
[Наги] Герой Морской змей: Исправлена иконка "Ледяная стрела", добавлена перезарядка
[Наги] Маргол-воин получил 2 ед. изначальной брони, новая способность "Залог выживания"
[Даларан] Герой Холоднорождённая: "Ледяной веер" временно заменён на старый вариант без заморозки, изменена иконка "Меткий выстрел"
[Наги] Исправлено имя героя "Тёмный Владыка" при метаморфозе
[Тёмная Орда] Снижены изначальные характеристики юнитов фракции, убран тип атаки "Сила Тьмы"
[Тёмная Орда] Регенерация здоровья Чёрного дракона снижена
[Высшие эльфы] Герой "Рейнджер" получил новую способность "Мастерство убийцы" R
[Высшие эльфы] Исправлено имя героя "Фехтовальщик" при метаморфозе
[Высшие эльфы] Исправлено количество золота добываемого рабочими после исследования "Эльфийская гордость"
[Дворфы] Исправлено количество золота добываемого рабочими после исследования "Улучшенная добыча золота", теперь данное исследование имеет только один уровень (+5 к добыче)
[Дворфы] Железный голем теперь имеет класс "Механический"
[Дворфы] Медвежий всадник: Шанс "Сильный Удар" снижен с 15% до 12%, способность "Разгром" ослаблена на 50%
[Общее] Все рабочие теперь добывают по умолчанию 10 ед. древесины (Улучшенная добыча только у некоторых фракций через исследование)
[Сатиры] Исправлена способность костлявость у Костянных химер
[Гоблины] Юниты: Огненный танк, паук-ракетчик сменили тип брони с "Укрепленная" на "Тяжелая"
Обновление приносит с собой множество исправлений ошибок, новые уникальные механики, исправление различных недочётов баланса, обновит раскладку строительства зданий, добавит множество уникальных способностей для героев! Также обновлены данные ИИ проекта (исправление ботов). Полный список изменений как обычно в текстовом файле релиза. Скачать обновление
Выглядит как отличный проект на HD-графике, желаю успехов автору в создании новых версий. Очень хорошо оформлено и скриншоты выглядят красиво.
Таких проектов сейчас мало.
SETH19, Классик вариант это база для 1.26а, и проект EoW это доказал. В прочем как и Ragnarok Legacy. Оба имеют большую аудиторию. HD графика это конечно круто но есть некоторые но:
Муторно для разработчиков (например если делать классик версию и HD я не придумала как нормально это реализовать)
Не всем людям нравится, многие хотят классический стиль
Нагружает слабые компьютеры, особенно у кого мало ОЗУ и слабый процессор.
SETH19, было бы неплохо снять лимиты... Богдан сказал что будет делать потом новую версию MME но с другим названием. т.к. полностью с нуля напишет. Будем ждать.
Ragnarok Legacy ещё вылетает из-за ботов, там поломанные устаревшие ИИ особенно гноллы, я об этом писала на официальном сайте проекта.
Если поставить второй слот, и закрыть первый и все остальные (я захотела синий цвет себе в соло) - мобов вообще не будет на карте (баг)
На карте баланс нет, я выбрала Майев, и умерла от первых гноллов которых встретила. (чтобы мобы заспавнились пришлось выбрать красный цвет)
Автору этого ресурса:
Советую в будущем сделать карту под 1.26а
Если продолжить делать эту - можно обновлять пост а не выкладывать каждый патч новым постом.
Volsung, потому что на Reforged никто не сидит, все пилят под 1.26а, потому что это стабильный патч. И на ирине все играют именно на нём. Также движки по типу ujapi, MM Engine работают только под 1.26а. У меня самой есть рефа но я чаще играю на классике. Какой смысл на него делать, если он не популярный.
Ред. nastiolink
» Warcraft III Ragnarok Legacy / Warcraft III: Ragnarok Legacy v2.1.5
Прокрутить к ресурсу
Способность Волна огня переработана на оригинальную задумку (урон снижен, но максимум целей - 10, изменён эффект)
Исправлена способность "Взрывчатка С4"
» Warcraft III Ragnarok Legacy / Warcraft III Ragnarok Legacy
» Мастерская модификаций / Warcraft III: Rebirth - Мод на графику
» WarCraft 3 / Old War3 Alfa 1.0.7
» WarCraft 3 / Old War3 Alfa 1.0.7
» Warcraft III Ragnarok Legacy / Warcraft III: Ragnarok Legacy v2.1.5
Ред. nastiolink
» Warcraft III Ragnarok Legacy / Warcraft III: Ragnarok Legacy v2.1.5
Спасибо за отзыв! Среди классических модификаций, добавляющие новые фракции - наш проект действительно самый проработанный. Это мой главный стимул не бросать его. Возможно если имелись бы аналоги, то проект был бы закрыт.
» Мастерская модификаций / Warcraft III: Rebirth - Мод на графику
» Warcraft III Ragnarok Legacy / Warcraft III Ragnarok Legacy: игровая сборка
Прокрутить к ресурсу
» Warcraft III Ragnarok Legacy / Warcraft III: Ragnarok Legacy v2.1.5
Прокрутить к ресурсу
Ред. nastiolink
» Warcraft III Ragnarok Legacy / Warcraft III: Ragnarok Legacy v2.1.5
Прокрутить к ресурсу
Ред. nastiolink
» Warcraft III Ragnarok Legacy / Warcraft III: Ragnarok Legacy v2.1.5
Прокрутить к ресурсу
» Warcraft III Ragnarok Legacy / Warcraft III Ragnarok Legacy: игровая сборка
Прокрутить к ресурсу
» Warcraft III Ragnarok Legacy / Warcraft III Ragnarok Legacy
Прокрутить к ресурсу
Скачать обновление
Ред. nastiolink
» Мастерская модификаций / Warcraft III: Rebirth - Мод на графику
Прокрутить к ресурсу
» Таверна Хаоса: Марш Хаоса (HD for 1.26a!) / Warcraft III: DFates Classic Forge Mod
» Таверна Хаоса: Марш Хаоса (HD for 1.26a!) / Таверна Хаоса: Марш Хаоса (HD for 1.26a!)
Таких проектов сейчас мало.
» Таверна Хаоса: Марш Хаоса (HD for 1.26a!) / Таверна Хаоса: Марш Хаоса (HD for 1.26a!)
» Таверна Хаоса: Марш Хаоса (HD for 1.26a!) / Таверна Хаоса: Марш Хаоса (HD for 1.26a!)
Ragnarok Legacy ещё вылетает из-за ботов, там поломанные устаревшие ИИ особенно гноллы, я об этом писала на официальном сайте проекта.
» Таверна Хаоса: Марш Хаоса (HD for 1.26a!) / Таверна Хаоса: Марш Хаоса (HD for 1.26a!)
» WarCraft 3 / Heroes of War 2
На карте баланс нет, я выбрала Майев, и умерла от первых гноллов которых встретила. (чтобы мобы заспавнились пришлось выбрать красный цвет)
» WarCraft 3 / Old War3 Alfa 1.0.7
Ред. nastiolink
» WarCraft 3 / Old War3 Alfa 1.0.7
Советую в будущем сделать карту под 1.26а
Если продолжить делать эту - можно обновлять пост а не выкладывать каждый патч новым постом.
» WarCraft 3 / Old War3 Alfa 1.0.7
» WarCraft 3 / JNGP: ReBuild by Enobraed