17

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Abzal:
держи
в след раз пиши нормально по пунктам а не фигню неси что это легко делаеться
Загруженные файлы
17

» WarCraft 3 / Mdlvis очередной вопрос -_-

делать меш в блендере, не мучай себя так,а разьеденить там иконка с 3мя точками есть
17

» WarCraft 3 / Как отследить юнита, который отбирается условием?

заносишь всех юнитов в групу,которые находяться в ректе карты,последовательно всех проверяешь на наличие предмета
17

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Jelu:
Не качественная,
вытащи меш вара с диаблы ,я его проанимирую и скину те (у мя дяблы нет и лень 8гб качать)
17

» WarCraft 3 / 2 условия одной функции

отлавливай поднятие предмета и выбрасывание,и по ид предмета даешь или убираешь чтото
17

» WarCraft 3 / Время

вроде на cjass можно
3.7 Предопределённые макросы
Для удобства программиста, cJass имеет несколько заранее определённых макросов, которые могут использоваться при написании кода. Все предопределённые макросы заменяются на свои значения во время трансляции.
DATE — возвращает текущую дату в виде гггг.мм.дд
TIME — возвращает текущее время в виде чч:мм:сс
17

» WarCraft 3 / Как уменьшить скелет вместе с моделью в редакторе моделей?

вот сделал ее уменьшеной ,посори через модель эдитор как я эт сделал
если модел едитор неоткроет скачай нормальный
Загруженные файлы
17

» WarCraft 3 / Как уменьшить скелет вместе с моделью в редакторе моделей?

хех даже еси у тя 100к точек откроет,ты псори через текстовик что с моделью,мож че багнулось
17

» WarCraft 3 / Как сделать способность, зависящую от статов?

ну делаешь масив,потом кто изучает эту способность добавляешь в масив,и таймером проходишь по нему и делаешь свое черное дело
17

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Arctur:
Нашел две полезные для меня модели, но портретов у них нет.
Возможно, кто нибудь мог бы их сделать? Особенно Artisan.
держи
Загруженные файлы
17

» WarCraft 3 / Функция Atan2

короче угол в радианах между точками в декардовой системе,еси хош перевести в градусы то умнож на 180/3.14,пример x0 = x2-x1;y0 = y2-y1;anglerad = Atan2(y0,x0)*(180/3.14)
17

» Unity / Звук в игре создаётся пачками

а на оф юньке там что нет уроков или материалов как управлять звуком
17

» Unity / Звук в игре создаётся пачками

ну смари есть юнит на него навесил компонент звука,и по обстоятельствам проигрывай его обращаясь непосредственно к этому компоненту,в теории звук запущеный должен прикрывать уже идущий