17

» WarCraft 3 / юнит возвращается после IssuePointOrderLoc

На Жассе есть функция убираюшая точку сбора,на память непомню но она есть
17

» WarCraft 3 / Сколько должно быть юнитов чтобы не зависал варик?

тут скорей всего, сколько в 1 момент времени юнитов на экране появиться может,а так хоть 1к давай главное разбросано
17

» WarCraft 3 / Удаление анимаций

в мдлвисе заходишь в редактор анимации ,выбераешь нужную те анимку ,сверху слева видишь менюху "кадры" там жмякаешь очистить(Ctr+D) ,и не забудь удалить анимку
17

» WarCraft 3 / Перевод в BLP

советую 80 ставить так хоть текстура ещё будет нормально выглядеть и ненужные места на текстуре закрась чёрным
17

» WarCraft 3 / Перевод в BLP

у каждого формата свой алгоритм,вот из за этого такая разница ,особенно на вес блп влияет прозрачность что лутше прозрачные места которые не затрагивает меш красить чёрным цветом
17

» WarCraft 3 / выкидывает из комнаты Rubattle net

Хм баг какой-то ,комп на перезагрузку и если непоможет то подожди денёк а если не терпиться то прокси попробуй
17

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

ClotPh:
да тут наверно илидану вовскому бошку отрезать сделать маникюр и насадить на склет склета ледяного героя из нежити и текстуру отбилить и тату убрать марганцовкой, больно будет
17

» WarCraft 3 / Лестница

ну 1 вариант прост есть склон есть модель лестницы де 2я половина ниже 0 кординат по z в mdlvis и просто выставил его на скон или блоками сделать лесницу но ограничения это градус подьёма,а можно тригерно занёс области в масив сделал паралейный ему где указал на какой он должен быть высоте и устанавливаешь персу высоту в зависимости от области
Да или супер крутой вариант который врядли потянете это сделать область и в зависимости минимальных кординат линейно подымать чувака(это система на таймере которая будет проверять положение чела в ректе) короче библу придёться пилить
17

» WarCraft 3 / Лестница

а нелегче сделать лестницу (3дмодель) и запихнуть её между склоном или тригерно подымать перса
17

» Мир безумного / Nexus Mods начнет платить модмейкерам

а может просто мододелы сваливают,на площадки типа стима(мастерская и тд)
17

» Мир безумного / Nexus Mods начнет платить модмейкерам

molot39:
ledoed:
зря они это,наверно рекламу в 2 раза подымут да и в файлах она с амиго и всяким будет
сервис не русский, навряд ли будет амиго)
а причём тут амиго,я его упамянул так как это вирусно рекламный софт,мне откуда знать какой софт у них будет,Вот пример раньше сайты фриланс были почти бесплатны (брали процент),а ща ты должен платить тоб работать да и + процент,а на нексусе бабки получать будут только топ моды и то врядли много + ещё сделают чтобы ты платил выставляя мод(короче скатиться сайт)
17

» WarCraft 3 / Модель не выделяется!!! Советы не помогли

поидеи расчёт идёт макс ширина и длина и высота меша модели но такие модели как самуро придёться вручную высоту настраивать так как эфект очень высоко соответсвено туда крепляеться полоска хп,ты полюбэ замечал модели а полоска ха в 3 раза выше самого роста
17

» WarCraft 3 / Модель не выделяется!!! Советы не помогли

у мя дежавю что мы вас учили эти косяки исправлять,сайт чёт нехочет грузить файл w3me откройте редактировать/расчитать гранеицы и сохранить
17

» WarCraft 3 / Модель не выделяется!!! Советы не помогли

вот косяк
Anim "Stand" {
Interval { 100, 1800 },
MinimumExtent { -0.946799, -0.658087, 0.000000 },//тут косяк в x y
MaximumExtent { 117.247360, 140.391998, 401.952026 },
BoundsRadius 1.371271,
либо расчитать границы либо вручную