ledoed #1 - 4 месяца назад 0

» XGM Team / Закрытие XGM (нет)

для карты что то из вне можно будет вставлять,текстурки,модели и тд?
ledoed #2 - 5 месяцев назад 0   

» WarCraft 3 Reforged / Кто знает как сделать систему улучшения предмета?

тогда создаем 10 итемов меча от +1 до +10 и описываем их по нужным нам характеристикам,потом даем этим мечам способность Ултушить и от бд улутшать на нужный нам предмет,тоесть если в инвентаре итем I000 то улутшаем его => I001
ledoed #3 - 5 месяцев назад 0

» WarCraft 3 Reforged / Кто знает как сделать систему улучшения предмета?

принципиально чтобы было показано в описании что этот меч +2 и урон у него 20
ledoed #4 - 5 месяцев назад 0
ledoed #5 - 6 месяцев назад 0

» WarCraft 3 Reforged / Нужна модель? - Вам сюда!

Dorg:
Привет всем! Может, кто сделать работника людей, только с текстурой обычного крестьянина? Желательно того, что без бородки.
Посори в инете дет давно видел крестьянина с 100 анимками там и будут анимки рабочего
ledoed #6 - 6 месяцев назад 4   

» WarCraft 3 Reforged / Нужна модель? - Вам сюда!

Ургаш:
1.Суккуб из героев шестых.
2.Прошу доделать модель. Текстуры мыльные(стоило бы заменить на более чёткие, если есть возможность).
3.Так как анимации у неё отсутствуют, лучше всего ей подойдёт набор анимаций суккуба из WoW(которая есть на сайте).
4.Срок неограничен, но желательно всё же сделать до того, как заказ потеряется под роем других.
держи
Прикрепленные файлы
ledoed #7 - 9 месяцев назад (отредактировано ) -1   

» Unity 3D / Изменить скрипт камера автомобиля

currentVelocity = currentVelocity.normalized;=>
(

var v = currentVelocity.normalized;//'  это для мало букаф
currentVelocity= new Vector3(v.x,v.y,Mathf.abs(v.z));

)

transform.position = newPosition;=>
(
transform.localposition = newPosition;
)
пробни так и настрой машинку чтобы она смотрела в Z координату
ledoed #8 - 11 месяцев назад 1   
ledoed #9 - 11 месяцев назад 1   

» WarCraft 3 Reforged / Нужна модель? - Вам сюда!

crusader556:
в игре не проверял,но должна робить
Прикрепленные файлы
ledoed #10 - 1 год назад (отредактировано ) 4   

» WarCraft 3 Reforged / Нужна модель? - Вам сюда!

Komkozavr:
держи
(непроверялась работоспособность в самом варике)
Прикрепленные файлы
ledoed #11 - 1 год назад (отредактировано ) 1   

» WarCraft 3 Reforged / алгоритм расположения объектов в квадрате

PrincePhoenix:
Так сказать пища для размышления
от 1-го 2 смещения вправо
от 2-го 2 смещения вниз
от 3-го 2 смещения влево
от 4-го 2 смещения вверх
Алгоритмов может быть несколько, от циклов с проверкой текущего номера куба, до простого назначения переменных
хаха как сам додумал до это вспомнил что гдето этот алгоритм видел
PrincePhoenix:
ledoed, вроде да, сейчас блокнот соображу открою
Уточни, имеются ли данные о количестве чёрных квадратов?
конечно есть они же строються 2м циклом
for(j)
	for(i)
		pos(-size.x/2+i,-size.y/2+j)
кол красных квадратов считаеться по формуле size.x * 2 + size.y * 2 + 4
ledoed #12 - 1 год назад (отредактировано ) 1   

» WarCraft 3 Reforged / алгоритм расположения объектов в квадрате

PrincePhoenix:
ledoed, Ты же понимаешь, что для полного понимания картины нужно уточнить о чём собственно идёт речь, какие исходные данные есть и т.д. Подробнее опиши задачу.
не учитываем смешение,в 0,0 координатах создаем прямоугольник из блоков,условно блок равен (1,1) тоесть чтобы создать поле 3х2 нужно затратить 6 блоков,и вокруг этого прямо-ка создать рамку ещё из квадратов тоесть стена,блок стены тоже размера (1,1)
DistanceBetweenPoints это x1*x1+x2*x2 под корнем?
ledoed #13 - 1 год назад (отредактировано ) 1   

» WarCraft 3 Reforged / алгоритм расположения объектов в квадрате

PrincePhoenix:
8gabriel8, , нужно больше информации.
черных квадратов может быть и 2х3,5х19,100х500,2х4
мне самому кажется нужны 2 независимых цикла
for(int i=0;i<size.x;i++)
{
	posup = (-size.x/2 , 0)+(i,size.y)
	posdown =(-size.x/2 , 0)+(i,-size.y)
}
и тоже самое заполнение по "y",только размер увеличить на 2 так как заполнить углы над,но это какойто костыльный метод
возможно есть алгоритм на полярных координатах за 1 цикл где учитываться прямоугольность конструкции
ledoed #14 - 1 год назад (отредактировано ) 1   

» WarCraft 3 Reforged / Нужна модель? - Вам сюда!

KayzerGranborka:
8gabriel8:
KayzerGranborka, под отзеркаленностью имеешь ввиду, что шрамы на обеих сторонах лица получаются, либо лишь на левой?
Шрамы получаются на обеих сторонах, а нужно только на левой.
это там UV развертка за зеркалена на лице,короче чтобы шрам поставить на одной стороне нужно UV переделать и текстуру перерисовать.
ledoed #15 - 1 год назад 1   

» XGM Конкурсы / Warcraft 3 Custom Maps Contest 2019

чтот конкурсов полетело,ну ка признавайтесь на близард работаем
ledoed #16 - 1 год назад 1   

» WarCraft 3 Reforged / Нужна модель? - Вам сюда!

ClotPh:
не сможешь ты по конкурировать,если ты всю текстуру зальешь желто оранжевым цветом будет калл,тут нужна запеч карты и грамотно обьеденить все это с картой цвета,час работы некогда не будут стоить у человека работающего в проф прогах 50р
ledoed #17 - 1 год назад 1   

» XGM Конкурсы / Warcraft III Mini-Game Contest-2018

оо конкурсик,топите чуваки
ledoed #18 - 1 год назад 3   

» WarCraft 3 Reforged / Нужна модель? - Вам сюда!

Sapayevamuxlisa:
всмысле парил как король лич
ledoed #19 - 2 года назад (отредактировано ) 2   

» WarCraft 3 Reforged / Моделирование. Экспорт из blender в warcraft3. Ограничения.

через obj не над там копируються вершины а то и несколько раз и слои слепляются в 1,3ds и через милкшарп,еси напрямую в мделвис то uv будет зекальна по y,а лутше перкинуть через макс(еси есть)
ну полигонам то укладывайся в 10к на супер хд моделей
материал ты не как не перенесешь только текстуру
материалы для вара создаются в warcraft model editor
ledoed #20 - 2 года назад (отредактировано ) 2   

» WarCraft 3 Reforged / Нужна модель? - Вам сюда!

Hate:
Good32:
www.hiveworkshop.com/threads/templar-ranger.257472 Ребят помогите пожалуйста, нужно просто отделить воина от коня и дать ему анимацию обычной ходьбы, помогите пожалуйста
это не так просто что взял и хоба, он ходит. нужно менять полностью все анимации, за спасибо таким заниматься себе дороже
да просто коня убираешь и он будет ходить логично же)
ledoed #21 - 2 года назад 1   

» WarCraft 3 Reforged / Вот это 0x41656E77 на это - Aenw 400 рублей за помощь

почти 5 метров кода ,вы это в ручную делаете?
ledoed #22 - 2 года назад 1   

» WarCraft 3 Reforged / Нужна модель? - Вам сюда!

была просто сайт чет не так работает как над,там должно быть 2 сообщения которые слились в 1
ledoed #23 - 2 года назад 1   

» WarCraft 3 Reforged / Нужна модель? - Вам сюда!

Obelick:
ledoed, проблема не изчезла, юнит так же трудновыделяем в игре
а ты какую скачал Bandit2.mdx нужно? первая плох получилась
ledoed #24 - 2 года назад (отредактировано ) 3   

» WarCraft 3 Reforged / Нужна модель? - Вам сюда!

Obelick:
Я не тестил модель выше но она полу рабочая,расчитывать по границам меша ее незя так как есть труп,вот ручками настроил
Прикрепленные файлы
ledoed #25 - 2 года назад -1   

» XGM Team / XGM — Премия 2018 года

лучший проект не варик это тот проект который сделан в 2018 году?
ledoed #26 - 2 года назад 1   

» WarCraft 3 Reforged / Почему в Варе нет звука?

а робит звук в других играх?
ledoed #27 - 2 года назад 1   

» WarCraft 3 Reforged / Почему в Варе нет звука?

хм надо подключить колонки хотябы
ledoed #28 - 2 года назад 1   

» WarCraft 3 Reforged / Нужна модель? - Вам сюда!

а как ты меняешь размер тода этой полоски и какая верса варика
ledoed #29 - 2 года назад 1   

» WarCraft 3 Reforged / Нужна модель? - Вам сюда!

JackFastGame:
да вроде норм все привязоанно,а полоска как отдельная модель или стандартно на юните
ledoed #30 - 2 года назад 3   

» WarCraft 3 Reforged / Как сделать ломающиеся вещи

а ты в процентном соотношении сделай чтобы 100 макс
ledoed #31 - 2 года назад (отредактировано ) 1   
ledoed #32 - 2 года назад 1   

» WarCraft 3 Reforged / Nwu в Iccup

наверно дипротекченая карта ещё
ledoed #33 - 2 года назад 1   

» WarCraft 3 Reforged / Где найти модель Берсерка(альтернативной формы Хэдхантера)?

если мешь альтернативной формы и обычной находяться в 1 модели то тут скрывай мешь обычной формы и меняй альтернативную как те угодно , а лутше удали обычную и все анимации к ней и перепеши альтернативные на обычные
ledoed #34 - 2 года назад 1   

» WarCraft 3 Reforged / Цели заклинания "Цепь молний"

хех эт че за мазохизм релизовать свою цепь молнии в 100 раз легче
ledoed #35 - 2 года назад 2   

» WarCraft 3 Reforged / Проблема с MdlVis

этот баг я постоянно встречал на мдлвис ,нужно отсоеденить кость от родительской и потом вертексы накладывать,а потом кость обратно привязывать,лутше 3д максом пользоваться если уж много что привязывать над
ledoed #37 - 2 года назад (отредактировано ) 1   

» WarCraft 3 Reforged / Как заставить всех юнитов определенного типа по кд спамить скил?

ну если способность берсерк стандартная то он автоматом ее использует , а если способность через канал то тут проверяешь ид или наличие способности у бойца
ledoed #38 - 2 года назад (отредактировано ) 1   

» Unity 3D / Прыжок

ту конструкцию что я скинул должна быть в update и переменная grounted должна быть реализована тобой
ledoed #39 - 2 года назад (отредактировано ) 1   

» Unity 3D / Прыжок

нуна примерно такую конструкцию
        if (Input.touchCount > 0)
        {

            foreach(Touch t in Input.touches)
            {

                if (grounted)
                {
                    rb.AddForce(Vector2.up * strenght);
                }

            }


        }
grounted -это булевая переменая отвечающая перс твой косаеться вообще земли
strenght - это сила с которой твой чел полетит в адфосе изначально импульс
ledoed #40 - 2 года назад 1   

» Unity 3D / Прыжок

отлавливаешь нажатие тача Input.touches,или кнопой UI там предельно просто,ты говоришь физику сделал значит отправить импульс вверх те не составит труда (rigitbody.AddForce())
ledoed #41 - 2 года назад 1   
ledoed #42 - 2 года назад 1   

» WarCraft 3 Reforged / Что делать? Модель, что-то с ней не так(

чтот я не понел но тебе так надо было починить модель?
Прикрепленные файлы
ledoed #43 - 2 года назад 2   
ledoed #44 - 2 года назад 1   

» WarCraft 3 Reforged / Нужна модель? - Вам сюда!

ну и почему мне не удалось эту модель на низком качестве запустить
ledoed #45 - 2 года назад 1   

» WarCraft 3 Reforged / Нужна модель? - Вам сюда!

PrincePhoenix:
ledoed, это вообще никак не влияет.
ну сделай так,запусти вар в главном меню весь графон на минимум,потом модель засунь в карту и запусти,у меня даже карту запустить неудалось
ledoed #46 - 2 года назад 2   

» WarCraft 3 Reforged / Нужна модель? - Вам сюда!

а настройки вара на максимуме,ну графон
ledoed #47 - 2 года назад 1   
ledoed #48 - 2 года назад 1   

» WarCraft 3 Reforged / Увеличение размера модели

мделвисом либо скинуть мне модель и сказать наскок увеличить
ledoed #49 - 2 года назад 1   

» WarCraft 3 Reforged / Увеличение размера модели

ты мешь увеличиваешь но не кости,есть способ на увеличить главную кость к которой кремяться все в 0 кадре глобальной анимации
ledoed #50 - 2 года назад 1   

» WarCraft 3 Reforged / Нужна модель? - Вам сюда!

PrincePhoenix:
Ughhhhh!!!

чтож такие анимки поддогнали,над в 3д максе исправлять который у мя неработает