17

» Way to Eternity / Way to Eternity

Реально круто. То о чем я только мечтал кто-то реализует в жизнь. Большой удачи проекту и NanO. Если нужна помощь - с радостью помогу.
17

» Дешевый дневник / Любовь

"Аморальных, злых, бесчувственных" сейчас слишком много развелось, могу про себя сказать тоже самое до знакомства со своей девушкой. но не буду. Такое состояние нормально для одинокого человека, которого гнетет одиночество, а встреча любимого (или просто близкого по духу) человека всегда делает счастливие и, как следствие, "добрее"...
17

» WarCraft 3 / Ландшафт из прозрачной почвы: примеры

Отличная идея и реализация. Спасибо за статью, жаль раньше никто не додумался.
17

» WarCraft 3 / Итоги 2011 года

Приятно видеть, что ресурс живет. Хочу сказать спасибо всем, указанным в списке и некоторым пользователям, которые не попали туда, но все равно участвуют в развитии проекта. Удачи в жизни и новых свершений в этом году. =)
17

» Модели из World Of WarCraft / Деревья из Лок Модана

Фраза про геометрию ответ на это:
Xin:
lKS:
Я помню те далекие времена, когда в базу XGM не пускали обычные конверты из WoW...
Это не просто конверт из WoW'а, здесь все на стандарте, что очень похвально.
17

» Модели из World Of WarCraft / Деревья из Лок Модана

Геометрия 100% из WoW, потому что точно такие же деревья и извлекал из ВоВ месяц назад, это раз, а натягивание текстур из WarCraft 3 не делает их чем-то выдающимся. Раньше посты из тем не оказывались на главной странице - это два. Отмазка про анимы просто смехотворна, проанимировать одно дерево - дело максимум 20 минут (это если делать реально крутую анимацию).
И раз уж я начал ворчать, то скиншот надо делать с прозрачным фоном, а то некрасиво смотрится.
17

» Модели из World Of WarCraft / Деревья из Лок Модана

Я помню те далекие времена, когда в базу XGM не пускали обычные конверты из WoW...
17

» WarCraft 3 / Камни, покрытые мхом

Ну, в принципе не сильно-то и жалко, я их максе делал минут пять - десять.
17

» WarCraft 3 / Камни, покрытые мхом

SkitlleS, сделал черт знает когда, не помню в связи с чем решил с народом поделиться.
Вставил ссылку.
17

» Игровые обзоры / Рецензия на Duke Nukem Forever

wester, поддерживаю, сначала все весело и прикольно, но потом отстрел монстров превращается в рутину и даже юмор никак не спасет ситуацию.
17

» В тылу врага / Скриншоты

SpiritWolf, LINE_BLOD, а ну, прекратите такие скрины выкладывать, а то я сейчас заброшу WE. =)
17

» В тылу врага / Обсуждение

SW_, тогда не могу не спросить: Можно ли на его движке сделать игры другого жанра?
17

» В тылу врага / Обсуждение

Хотелось бы спросить у экспертов: насколько у игры мощный редактор?
17

» StarCraft 2 / Ворген-десантник

А почему у него на наплечниках символика орды? Воргены за альянс.
17

» WarCraft 3 / Fallout 3

Текстуры смысл есть конвертировать, а вот модели...
17

» WarCraft 3 / MDX Importer/Exporter v2.0.4.1.1

Эх, вот если бы такое чудо было бы 2 года назад, цены бы ему не было...
17

» WarCraft 3 / Как запустить 2 копии World Editor

Попробуй написать статью вроде: "WE - глюки и трюки", тогда может опубликуют...
17

» StarCraft 2 / RPG на Starcraft 2

Я не большой фанат Старкрафта, но вышло очень неплохо - так держать.
17

» WarCraft 3 / Рай демонов

А теперь объясните: почему у меня на самой последней версии вара не запускается?