это в погодных эффектах, а мне нужен другой туман. И можно ли этот туман как то в определенной области создать или тупо в половине карты?
у меня варик 1.27 версии
PT153, спасибо, с требованием пищи понял, но карта не загружается у меня, а кастом скрипт я не пойму в прикреплённых файлах, беда, попробую разобраться
quq_CCCP, при изменении Области воздействия угол распостранения молний меняется почти до 180 градусов но не более, при отрицательных - вар зависает, буду дальше изучать
quq_CCCP, это сложно для меня, я попытаюсь как то по другому сделать. не подскажешь где находится действие Заблокировать способность? вроде я подобное видел как то
как насчет одного уровня и вручения бонусов триггерно?.
я не знаю пока как это сделать. проверять есть ли на юните бафф ауры и давать 100-уровневую способность и устанавливать уровень для этой способности так ?
PT153, нанесение чистого урона = уменьшение жизни, что именно тут не понятно?
Триггеры абсолютно одинаковые за исключением того что в первом чистый урон наносится через Set Life of picked unit, а во втором через действие Damage Target of picked unit с помощью урона типа Заклинание
PT153, 1.27b патч, разбираюсь только в гуи, поэтому с этими функциями я не разберусь сам, а вот за идею использовать вместо предмета - грейд, который после исследования сам пропадает большое спасибо
Вообще можно просто блокировать юнита/предмет, и тогда игрок не будет видеть его в лавка.
не нашёл такого действия как заблокировать предмет/юнит, это хде?
Extremator, при блокировании слот будет по прежнему занят предметом но его просто не будет видно? то есть на место этого слота уже не поместится другой предмет?
PT153, а если добавлять юниты или предметы через РО то как то потом их можно удалять?
Bergi_Bear, PT153, если нет вариантов то я буду использовать подставные способности вместо них с соответствующим описанием и триггерами допилю нужные действия
МрачныйВорон, вроде заработало, но вот не пойму почему после смерти волка все предметы появляются на месте его смерти? пробовал удалять весь инвентарь после смерти, но тогда почему то видимо в переменных пропадают записи о предметах - в нового волка они не добавляются
МрачныйВорон, Как сделать чтобы при смерти юнита через где то 2 сек не выпадывали предметы?
МрачныйВорон, Сделал как вы сказали, при смерти передал другому юниту и при вызове волка дал предметы обратно, всё работает отлично. Спасибо большое!
DarkLigthing, только 1 раз проверял? этот баг не всегда и у меня срабатывал
Всем большое спасибо за помощь. Удаляя триггеры по несколько папок, методом исключения нашёл триггеры из за которых всё это происходило, не знаю откуда там это действие в триггере, но я валерий меладзе получается
DarkLigthing, спасибо большое что подсказал проверить триггеры с событием юнит атакован)
DarkLigthing, я тут обнаружил что при создании любого эффекта на любой боевой единице, при атаке эффект может прерваться или пропасть, а может ли такое быть что у меня в карте есть код, (который я когда то ипортировал через другие редакторы, создающий этот баг) и который я сейчас не вижу через стандартный редактор варика?
Mechanicus, это тоже не помогает, эффект может прерываться или пропасть вообще
На прикреплённом видео видно, как заклинание (основанное на "Огненном ударе" Чародея крови, полагаю) наносит периодический урон, и при каждом получении урона на паладина цепляется эффект
Способность на основе удара грома, кастуется в самом конце действий триггера, после спецэффекта. Видимо не ту способность посмотрел, в вопросе я прикрепил скриншот с триггерами для этой способности
Нужно избавляться от wait. Вместо wait тебе нужно будет запустить таймер, который по окончанию вызовет функцию, продолжающую необходимые действия.
Вместо wait я пробовал запускать таймер, и через событие когда этот таймер закончится - совершал остальные действия триггера(анпаузил босса, удалял эффект, и кастовал Удар грома) но при этом всё равно эффект прерывался. Я может что то не так делаю, можно ли на гуи через обычный таймер этот пофиксить?
DarkLigthing, у тебя точно работает без прерывания эффекта?
Вот я даже просто создаю эффект на боссе и эффект при атаке этого босса всё равно начинает прерываться и даже пропадает
походу дело не в действии wait
Bergi_Bear, Maniac_91, в более ранних версиях карты этого косяка не было, не смотря на то что триггеры не менялись конкретно для этого босса. Баг срабатывает не всегда, вообще не понятно что его триггерит. У меня есть предположения что это из за того что в карте добавилось больше триггеров с событиями Юнит атакован (всего их около 30), также были случаи когда открывал карту в других редакторах и сохранял.
Maniac_91, делал босса неуязвимым и в этот момент атаковал другого юнита - это всё равно триггерило баг, вообще что в варике может вызвать прерывание или самопроизвольный запуск анимации эффекта?
Nelloy, ScorpioT1000, Если способность не триггерная, но с кастомными эффектами то эффекты этих способностей вар сам удаляет или тоже будут утечки?
Если через действие Remove удалить боевую единицу - удалятся ли вместе с ней спецэффекты созданные на точках прикрепления ранее?
Вместо действия Wait лучше использовать таймер?
Ред. easypeasy
» WarCraft 3 / Туман в области
у меня варик 1.27 версии
» WarCraft 3 / Масштабирование эффекта на юните
» WarCraft 3 / Проблема с воскрешением героев
» WarCraft 3 / Проблема с воскрешением героев
Ред. easypeasy
» WarCraft 3 / Вопрос о разветвленной молнии
» WarCraft 3 / Вопрос о разветвленной молнии
» WarCraft 3 / обновление уровня ауры
» WarCraft 3 / обновление уровня ауры
» WarCraft 3 / настройка урона по области
Ред. easypeasy
» WarCraft 3 / настройка урона по области
Триггеры абсолютно одинаковые за исключением того что в первом чистый урон наносится через Set Life of picked unit, а во втором через действие Damage Target of picked unit с помощью урона типа Заклинание
» WarCraft 3 / Обнуляется цвет названия предмета
» WarCraft 3 / Обнуляется цвет названия предмета
» WarCraft 3 / Обнуляется цвет названия предмета
» WarCraft 3 / Обнуляется цвет названия предмета
» WarCraft 3 / Обнуляется цвет названия предмета
» WarCraft 3 / копирование и передача предметов
» WarCraft 3 / Проблема с эффектом
» WarCraft 3 / Проблема с эффектом
» WarCraft 3 / Проблема с эффектом
» WarCraft 3 / Проблема с эффектом
Ред. easypeasy
» WarCraft 3 / Проблема с эффектом
Вот я даже просто создаю эффект на боссе и эффект при атаке этого босса всё равно начинает прерываться и даже пропадает
походу дело не в действии wait
» WarCraft 3 / Проблема с эффектом
https://xgm.guru/files/100/249131/comments/454936/DivinitySurviv...
» WarCraft 3 / Проблема с эффектом
» WarCraft 3 / Несколько вопросов об утечках
Если через действие Remove удалить боевую единицу - удалятся ли вместе с ней спецэффекты созданные на точках прикрепления ранее?
Вместо действия Wait лучше использовать таймер?
» WarCraft 3 / Как определить главную характеристику героя?