13

» WarCraft 3 / Туман в области

функции для создания туманов, дождей
это в погодных эффектах, а мне нужен другой туман. И можно ли этот туман как то в определенной области создать или тупо в половине карты?
у меня варик 1.27 версии
Загруженные файлы
13

» WarCraft 3 / Масштабирование эффекта на юните

biridius, понял, а в каком редакторе можно желтую модель открыть? в mdlvis не хочет открываться
13

» WarCraft 3 / Проблема с воскрешением героев

PT153, спасибо, с требованием пищи понял, но карта не загружается у меня, а кастом скрипт я не пойму в прикреплённых файлах, беда, попробую разобраться
Загруженные файлы
13

» WarCraft 3 / Проблема с воскрешением героев

PT153:
Потому что нельзя сразу воскрешать.
а когда можно? предложение то какое?
13

» WarCraft 3 / Вопрос о разветвленной молнии

quq_CCCP, при изменении Области воздействия угол распостранения молний меняется почти до 180 градусов но не более, при отрицательных - вар зависает, буду дальше изучать
13

» WarCraft 3 / обновление уровня ауры

quq_CCCP, это сложно для меня, я попытаюсь как то по другому сделать. не подскажешь где находится действие Заблокировать способность? вроде я подобное видел как то
13

» WarCraft 3 / обновление уровня ауры

как насчет одного уровня и вручения бонусов триггерно?.
я не знаю пока как это сделать. проверять есть ли на юните бафф ауры и давать 100-уровневую способность и устанавливать уровень для этой способности так ?
13

» WarCraft 3 / настройка урона по области

PT153, всё, разобрался спасибо! так и не понял в чём был косяк, формулы одинаковые были
13

» WarCraft 3 / настройка урона по области

PT153, нанесение чистого урона = уменьшение жизни, что именно тут не понятно?
Триггеры абсолютно одинаковые за исключением того что в первом чистый урон наносится через Set Life of picked unit, а во втором через действие Damage Target of picked unit с помощью урона типа Заклинание
13

» WarCraft 3 / Обнуляется цвет названия предмета

PT153, 1.27b патч, разбираюсь только в гуи, поэтому с этими функциями я не разберусь сам, а вот за идею использовать вместо предмета - грейд, который после исследования сам пропадает большое спасибо
13

» WarCraft 3 / Обнуляется цвет названия предмета

PT153, Extremator, так а каким действием триггера можно заблокировать/скрыть предмет из лавки? на gui не могу найти такой функции
13

» WarCraft 3 / Обнуляется цвет названия предмета

Вообще можно просто блокировать юнита/предмет, и тогда игрок не будет видеть его в лавка.
не нашёл такого действия как заблокировать предмет/юнит, это хде?

Extremator, при блокировании слот будет по прежнему занят предметом но его просто не будет видно? то есть на место этого слота уже не поместится другой предмет?
13

» WarCraft 3 / Обнуляется цвет названия предмета

Bergi_Bear, попробовал и так и так - не канает

PT153, а если добавлять юниты или предметы через РО то как то потом их можно удалять?

Bergi_Bear, PT153, если нет вариантов то я буду использовать подставные способности вместо них с соответствующим описанием и триггерами допилю нужные действия
13

» WarCraft 3 / копирование и передача предметов

МрачныйВорон, вроде заработало, но вот не пойму почему после смерти волка все предметы появляются на месте его смерти? пробовал удалять весь инвентарь после смерти, но тогда почему то видимо в переменных пропадают записи о предметах - в нового волка они не добавляются

МрачныйВорон, Как сделать чтобы при смерти юнита через где то 2 сек не выпадывали предметы?

МрачныйВорон, Сделал как вы сказали, при смерти передал другому юниту и при вызове волка дал предметы обратно, всё работает отлично. Спасибо большое!
13

» WarCraft 3 / Проблема с эффектом

DarkLigthing, на улучшение своих навыков в картостроении просто нет времени, тк это хобби, а так конечно хотелось бы)
13

» WarCraft 3 / Проблема с эффектом

DarkLigthing, только 1 раз проверял? этот баг не всегда и у меня срабатывал

Всем большое спасибо за помощь. Удаляя триггеры по несколько папок, методом исключения нашёл триггеры из за которых всё это происходило, не знаю откуда там это действие в триггере, но я валерий меладзе получается

DarkLigthing, спасибо большое что подсказал проверить триггеры с событием юнит атакован)
Загруженные файлы
13

» WarCraft 3 / Проблема с эффектом

DarkLigthing, хорошо, проверю ещё раз все триггеры. А у тебя прерывание эффекта до того как переписал триггер было?
13

» WarCraft 3 / Проблема с эффектом

DarkLigthing, я тут обнаружил что при создании любого эффекта на любой боевой единице, при атаке эффект может прерваться или пропасть, а может ли такое быть что у меня в карте есть код, (который я когда то ипортировал через другие редакторы, создающий этот баг) и который я сейчас не вижу через стандартный редактор варика?

Mechanicus, это тоже не помогает, эффект может прерываться или пропасть вообще

но ты можешь убедиться что мой код работает если конвертируешь свой триггер Paladin04 в текст и заменишь его содержимое
боюсь я это не осилю, только в гуи немного разбираюсь
13

» WarCraft 3 / Проблема с эффектом

На прикреплённом видео видно, как заклинание (основанное на "Огненном ударе" Чародея крови, полагаю) наносит периодический урон, и при каждом получении урона на паладина цепляется эффект
Способность на основе удара грома, кастуется в самом конце действий триггера, после спецэффекта. Видимо не ту способность посмотрел, в вопросе я прикрепил скриншот с триггерами для этой способности

Нужно избавляться от wait. Вместо wait тебе нужно будет запустить таймер, который по окончанию вызовет функцию, продолжающую необходимые действия.
Вместо wait я пробовал запускать таймер, и через событие когда этот таймер закончится - совершал остальные действия триггера(анпаузил босса, удалял эффект, и кастовал Удар грома) но при этом всё равно эффект прерывался. Я может что то не так делаю, можно ли на гуи через обычный таймер этот пофиксить?

DarkLigthing, у тебя точно работает без прерывания эффекта?
Вот я даже просто создаю эффект на боссе и эффект при атаке этого босса всё равно начинает прерываться и даже пропадает
походу дело не в действии wait
Загруженные файлы
13

» WarCraft 3 / Проблема с эффектом


Bergi_Bear, Maniac_91, в более ранних версиях карты этого косяка не было, не смотря на то что триггеры не менялись конкретно для этого босса. Баг срабатывает не всегда, вообще не понятно что его триггерит. У меня есть предположения что это из за того что в карте добавилось больше триггеров с событиями Юнит атакован (всего их около 30), также были случаи когда открывал карту в других редакторах и сохранял.

Maniac_91, делал босса неуязвимым и в этот момент атаковал другого юнита - это всё равно триггерило баг, вообще что в варике может вызвать прерывание или самопроизвольный запуск анимации эффекта?
13

» WarCraft 3 / Несколько вопросов об утечках

Nelloy, ScorpioT1000, Если способность не триггерная, но с кастомными эффектами то эффекты этих способностей вар сам удаляет или тоже будут утечки?
Если через действие Remove удалить боевую единицу - удалятся ли вместе с ней спецэффекты созданные на точках прикрепления ранее?
Вместо действия Wait лучше использовать таймер?
13

» WarCraft 3 / Как определить главную характеристику героя?

Bergi_Bear, понял, спасибо) пожалуй буду проверять костыльным методом какой именно герой, благо героев всего 10