0
8
1 год назад
0

» WarCraft 3 / Помогите с синхронизацией

Artem48, при чем тут Lua? API функций одинаковый же
0
8
1 год назад
0

» Блог им. DarkLigthing / Рисуем иконки и арт через DALL-E [AI]

Андреич, для иконок то хватит
2
8
1 год назад
2

» Блог им. DarkLigthing / Рисуем иконки и арт через DALL-E [AI]

OpenAI's API is not available in your country.
Хммм)
1
8
2 года назад
Отредактирован build
1

» WarCraft 3 / редактор карт варкрафт 3 (фракции, раси)

Значит кланы по стандарту стоят в соседней вкладке
1
8
2 года назад
1

» WarCraft 3 / редактор карт варкрафт 3 (фракции, раси)

Tok1008, нужно еще поставить галочку "Зафиксировать стартовую позицию" (на скрине первого комментатора ее видно)
0
8
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Warcraft 3 Custom Object Converter

А разве на XGM еще много лет назад не было правила про ресурсы на русском только?
0
8
2 года назад
0

» Администрация XGM / Тормозит или неправильно работает клик по картинке

nazarpunk, открываются, но не очень плавно.
0
8
2 года назад
0

» Администрация XGM / Тормозит или неправильно работает клик по картинке

Ресурсы любые. С ноута с 8гб ОЗУ. Если это только у меня так, то ладно, мало ли
0
8
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Изменение количество вносимого урона для определенного типа брон

Новые типы это обычно отредактированные базовые типы, но с новыми иконками и названиями. Большей гибкости можно достичь через способность Разгром, например, заставить некоторых юнитов с ней наносить 150% урона по технике\зданиям\героям и т.д. Ну и, конечно, на триггерах в версии 1.30+ можно уменьшать\увеличивать урон при получении на нужное значение.
0
8
2 года назад
0

» WarCraft 3 / HiveWE - World Editor 0.6

Я так понимаю, проект заброшен и релизов для текущей версии не предвидится, поэтому не удивительно.
0
8
2 года назад
0

» WarCraft 3 / JNGP: Rebuild от PT153

PT153, спасибо
0
8
2 года назад
0

» WarCraft 3 / JNGP: Rebuild от PT153

PT153, а что значит ref? Я понимаю, что Reforged, просто не понимаю назначения файлов тогда
0
8
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Герой не возрождается

eriel222, потому что в триггере с таймером нет dying unit, его нужно было в прошлом триггере сохранить в переменную и в этом триггере воскрешать.

Я не знаю, как это на гуи делают, я могу только кодом помочь, но я правильно все сказал.
0
8
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Герой не возрождается

Заменить Wait на таймер. В следующем триггере будет событие, что этот таймер истек, после этого все действия нужные. Ну и дебажить условия, если это не поможет, выводить сообщение, если условие неверно, может, дело в этом.
2
8
2 года назад
2

» WarCraft 3 / Peasant Hunter

Это заслуживает отдельной кампании
0
8
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Warcraft III: Reforged PTR – Версия 1.33.0

konvan5, искал на хайве и сайтах, теперь понял
0
8
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Warcraft III: Reforged PTR – Версия 1.33.0

Нет инфы нигде
0
8
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Правильный дамми-каст по области

quq_CCCP, про инвентарь не знал, спасибо. Плохо представляю замену замедлений, предметные абилки и ауры что ли?
2
8
2 года назад
Отредактирован build
2

» WarCraft 3 / Про настройку исследований в World Editor

Не заметил, да
0
8
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Про настройку исследований в World Editor

Неужели там не возможности взять id исследованной технологии и дальше с ним работать? Я бы помог лучше, но у меня не установлен варик сейчас
1
8
2 года назад
1

» WarCraft 3 / Про настройку исследований в World Editor

Можно при событии исследования сразу же устанавливать союзникам апргрейд в изученное состояние. Возможно и без триггеров есть способ, но не уверен.
0
8
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Как сделать способность которая зависит от характеристики героя?

Думаю, что любая более-менее серьезная карта должна иметь способности с только триггерным нанесением урона. Поэтому и проблем не вижу, которые раздули из банальнейшей темы
0
8
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Патч 1.33 вышел!

Ageron, и на том спасибо. Особенно про SetAbilityField