8

» WarCraft 3 / Проблема с уроном

Событие атаки срабатывает в момент замаха и до самого удара, поэтому они только два раза могли успеть ударить героя. Или я не так понимаю вопрос?
8

» WarCraft 3 / Отображение скрытых способностей в Reforged

сама по себе она бесполезна
На юнитах (не героях) я имел в виду.
prog, это же явно того не стоит, ведь можно создавать спецэффект при получении уровня. А во всех нестандартных картах система опыта все равно будет кастомной.
8

» WarCraft 3 / Отображение скрытых способностей в Reforged

ScorpioT1000, то есть сама по себе она бесполезна, но герои будут ее иметь, потому что это вшито в движок?
8

» WarCraft 3 / W кентавра из доты

Перебрать юнитов вокруг цели, проверить, являются ли они врагами, нанести урон.
Тут и тут подробнее
8

» Блог им. Diabfall / Во что можно поиграть и доиграть до конца? челлендж

Сам редко во что доигрывал до конца, но отметил для себя кое-что.
Dishonored 1-2
Мор 2 (первую не застал, увы)
Deus Ex: Human revolution (продолжение всегда бросаю в начале, ну не то уже, хоть обзоры говорят об обратном)
Call of Juarez: Gunslinger
Shadow Warrior (хотя, да, со временем бои приедаются, а прокачка слишком уж странная, с кучей ненужных скиллов)
Prototype (1-2)
8

» WarCraft 3 / WFE - Warcraft Feature Extender

VinerX, если это акк указан в профиле, то что глупого? Да и сейчас бы из-за кажого хобби иметь по отельному аккаунту.
8

» WarCraft 3 / Order ID , flamingarrowstarg

EviLInside, думаю, нужно использовать стандартную абилку с автокастом для проверки на ее бафф. Тогда и не будет проблем с отловом атаки. Еще как вариант (но тогда тоже не будет работать при хоткее) - при получении приказа на автокаст давать юниту орб, проверять уже его бафф.
8

» WarCraft 3 / Рандом без повтора

Допустим, есть массив с id героев, например, десятью. Нужно создать массив индексов от 1 до 10 и просто его перемешать.
Пример на Lua для перемешивания списка из гугла:
shuffled = {}
for i, v in ipairs(x) do
	local pos = math.random(1, #shuffled+1)
	table.insert(shuffled, pos, v)
end
Да, можно проще.
8

» WarCraft 3 / Отображение скрытых способностей в Reforged

Статья интересная, только нет ни слова о том, что это за способности вообще, и что это может дать потенциально.
8

» vasex / Посоветуйте не анимешные визуальные новеллы

Не совсем то, но чем больше я играю в Мор, тем больше он мне кажется вн (в хорошем смысле), разве что с инвентарем, беганьем туда-сюда и мини играми.
8

» WarCraft 3 / Темнейший интерфейс

Можно скриншот, как смотрится на какой-нибудь карте с юнитами и тд?
8

» WarCraft 3 / Множество Lua скриптов в одной карте

Я наверное не так выразился. В моем понимании каждый скрипт может иметь блок кода между do и end, при этом запускаются они по очереди. Script 2 должен иметь возможность запускать функции из Script 1.
Загруженные файлы
8

» WarCraft 3 / Warcraft 3 Reforged: Патч 1.32.9

После таких обновлений для SC2, действительно хочется верить во что-то в Reforged, но пока все тихо