21

» Roses / Roses

LongbowMan:
Вы мне лучше вот на какой нубский вопрос ответьте: как закрепить расу за игроком?
Свойства игрока -> выбрать расу и поставить фиксацию, вроде только первую, непомню).
21

» Roses / Roses

LongbowMan:
Яндекс какую-то ерунду выдавал, когда я уже приучу себя пользоваться гуглом
Просто в браузере поисковую машину смени), да переучишься)
Или ты из тех кто сперва ya.ru+enter пишет, а потом думает чеб поискать?)
21

» WarCraft 3 / Удаление созданного юнита

Farrien:
Вот этот созданный юнит оказывается еще и не реагирует на триггеры переместить его. Он стоит и все.
Вероятно ты неправильно отлавливаешь использование умения по юниту.
Почему все так упорно нехотят логировать свои действия, сделай вывод в системные сообщения себе текстовые сообщения. Вывод имени кастующего юнита, вывод имени таргет-юнита, координат. Сразу увидишь ошибку
21

» WarCraft 3 / Удаление созданного юнита

Наверное нужен промежуток во времени между перемещением и удалением юнита.
Попробуй сделать так, введи 2 переменных, в них записывай X и Y юнита на которого прыгаешь, затем удаляй юнита и двигай своего по координатам в переменных.
21

» XGM Team / Небольшое изменение в премодерации проектов

Странный Парень:
Эльрат
Есть поговорка тематическая.
Ты на вопрос его так и не ответил. Любишь потрепаться видимо..
Я бы забанил)
21

» XGM Team / Небольшое изменение в премодерации проектов

Эльрат:
Странный Парень, а где ты нашел форумный профиль? Их стерли с появлением сайтового профиля очень давно, поэтому странно, что ты в курсе насчет них, не правда ли?
тут заменен профиль, хз где он его нашёл).
21

» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth

Jusper:
Ну... А если бы ты делал WC4, то игнорировал бы события WoW? :D
Я бы игнорировал). Или вообще воссоздал события 3ьей части (типа перезагрузка в новом варианте)
21

» XGM Конкурсы / Акция "YouTube/VK-репостер"

Jusper:
Да, увы с подбором контента тяжеловато. Пока даже не знаю, что предложить публике, чтобы и выходило периодически и интерес был, а главное было связано с сайтом.
Сводку про жизнь сайта),
берёшь за последнюю неделю чекаешь активность сайта, смотришь где кто что выложил, где что обновилось, и краткий обзор на всю эту тему, только интересное озвучивая.
Можно подкасты с пользователями записывать, видео или же аудио -
в видеоподкастах можно например играть в игры разрабатываемые на xgm
в аудиоподкастах можно поднимать какую то тему и обсуждать, потом припиливать к этому какой-то видеоряд и выкладывать на ютуб
21

» XGM Конкурсы / Акция "YouTube/VK-репостер"

Эльрат:
  1. Акция не ограничена - можете репостить каждое новое видео и получать каждый раз за это призовой опыт.
То что надо).
Когда ждать новое видео ? :D
21

» XGM Конкурсы / Акция "YouTube/VK-репостер"

1 xgm аккаунт не может получить больше 1000 опыта за 1 выложенное вами видео.
Вот это смущает просто), перепишите как-то чтоб понятней было значит).
Акция не ограничена - можете репостить и получать призовой опыт бесконечно.
21

» Триумф / Ţêmêti #1

Fakov:
а что за буквы в заглавии треда, и переводится ли их сочетание, и если да - то на каком это написано?
шумеро-аккадский язык, использовавшийся в 6-17 веках до нашей эры.
  • t'm temu, сопр. сост. tem, ten, множ ч. temeti - ум, разум, понятие, смысл; воля, сила воли; (по)веление, приказ, решение, постановление; сообщение, весть, сведения данные ( разведчиков, лазутчиков: majjali ); совет, ответ; заключение, послание; понимание, благоразумие, мудрость; мнение; temu taru - посылать ответ, доносить, докладывать
21

» XGM Конкурсы / Акция "YouTube/VK-репостер"

Учитываются только VK-профили, в которых не меньше 50 друзей:
100-199 друзей = 200 ед. опыта.
Эм, если у меня 50-100 друзей я не получаю опыта вообще, и могу его разогнать только репостами на моё сообщение?
upd: а блин, увидел.. 100 ед. опыта
Максимальное кол-во призового опыта за 1 репост - 1000 ед. опыта.
Поясните этот момент, т.е:
1 xgm аккаунт не может получить больше 1000 опыта за 1 выложенное вами видео.
или
1 xgm аккаунт может получать по максимум 1000 опыта за каждый репост с разных vk акков ?
21

» Блог им. awesomesk1ll / На хакатоне игромира Games Coding Night «Побеждает Зло»!

Extravert:
Победители не блеснули новой интересной идеей, я бы им ручку подарил лучше. Хз что там за жюри такое было. Скрещивать А и Б для получения С - ну прямо никто до них про такие вещи не догадывался, нуну.
Тоже удивился, хотя для срока в 22 часа поставленную задачу довольно неплохо замутили. Видимо судьи на этом акцентировались..
Мало того, с кинектом задача сложнее
Это да)
21

» XGM Team / Изменения в рейтинговой системе

Isstrebitel:
Круто.
Похоже на полосочку со здоровьем )
Нужно сделать ещё чтоб тот у кого здоровье заканчивается становился призраком - ReadOnly).
Isstrebitel:
Тайная секта злобных минусаторов давно разоблачена.
Кто?)
21

» Блог им. awesomesk1ll / На хакатоне игромира Games Coding Night «Побеждает Зло»!

GeneralElConsul:
Да вы, что, *****, серьезно? Опять Хабр, опять копипаст? Здесь такое не нужно.
  1. Правилами XGM не запрещено.
  2. Статья относится к тематике XGM.
  3. Вы не модератор/админ что бы решать что здесь (на территории моего блога) нужно, а что нет.
И ещё - Вы оставив комментарий к этой записи:
  • а) "подняли" эту запись в списке блогов.
  • б) подписались на эту запись в 3ьей колонке своей ленты
21

» Триумф / Ţêmêti #1

Ivtalan:
Update: Решил отказаться от стандартных деревьев.
Можно ещё от движка варкрафта отказаться, тоже наверное есть какой то резон в этой идее.
21

» Блог H / xgm-update

H:
Теперь в комментариях показан общий рейтинг пользователя (очень плохой, плохой, нейтральный, хороший и очень хороший)
Прикольно смотрится.
H:
Теперь за абуз системы рейтинга, будет 10 дневный бан этой возможности (т.е в течении 10 дней нельзя будет оценивать комментарии и ресурсы).
:)
Подумайте на счёт вот этого момента тоже, его нужно хотя бы в справке уточнить, там никакой инфы нет).
21

» WarCraft 3 / угол атаки 2

Вывод градусов в системные сообщения сделайте себе) и вам все понятно станет), там вроде где то модуль нужен еще, (функция abs)
В общем вам нужно в одни единицы измерения привести оба числа, там расхождение сейчас, поэтому баг.
21

» WarCraft 3 / Demon Hunter

Melissa:
awesomesk1ll, очень смешно.
Я вообще серьёзно.. похоже ты не понял).
Кет:
Ландшафт крутой =3
Тонко).
21

» WarCraft 3 / угол атаки

DARGO:
awesomesk1ll, где это условие? или я так понял это, видимо, действие? мне условие нужно ж
Это функция получения реального числа (реальное, оно же float - т.е дробное число с точкой), соотв. в гуи можно использовать это заместо любого реального числа.
Мысль следующая:
  1. Смотрим угол вектора от атакующего юнита до атакуемого юнита.
  2. Смотрим угол куда смотрит атакуемый юнит
  3. Если они совпадают = значит атака была ровно сзади, соответственно если различаются на 180град - атака ровно в лицо.