0
21
6 лет назад
Отредактирован awesomesk1ll
0

» Мир безумного / Blizzard открыла вакансии на разработку Diablo

Aws:
BattleMaster, ну соло убить время она сойдёт (любая часть), так как это по сути тупо гринделка с линейным сюжетом (особенно сильно это заметно в третьей части). Если хочешь хорошую фентезийную рпг с верхним планом, где надо подумать, то рекомендую старые игры по D&D (Baldur's Gate, Icewind Dale, Neverwinter Nights, Planescape: Torment).
Крафты в Диабло в основном через кубы (или нпс). Вот в PoE вот кстати крафты покруче, она во многих аспектах лучше д3 (разве что графон у близзов в разы лучше), да и бесплатная до кучи.
Там и не стояла задача сделать графоний заоблачный. Разрабы - фаны диабло2, собсно в каком то смысле её они и сделали изначально, а затем шагнули дальше. Причём довольно удачно, любому игроку кто фанател от диабло2 в своё время очень рекомендую залипнуть в пое какое-то время, кайфанёте. Собственно это аналог д3 с бОльшим уклоном к олдскульному геймплею и не оказуаленный в какашку.
А по сабжу скажу что не хватает игр от третьего лица у близзов (WoW единственная?), и она могла бы наверное неплохо зайти во вселенную диабло. Что-то вроде TES IV или V, ну или мультиплеерное в духе Rune может быть.
Ну и как обычно, поддержу недоумение, почему WC4 не в приоритете.
0
21
6 лет назад
Отредактирован awesomesk1ll
0

» Ice World / Версия 0.3s

Raised:
Дело твое. Только вот в видосике игрок двигает камеру стрелками. То есть делает то что, блэт, должно происходить автоматически.
Это только пример, не все игроки двигают камеру на стрелках. И с чего ты решил что это должно происходить автоматически?
С прикреплённой камерой играть тоже не во всех ситуациях удобно тоже, да и реально в целом скучнее становится. Едешь, спишь...
И если захочешь посмотреть что другой игрок делает, или где монстр бегает, чтоб поймать тайминг на его прохождение - предлагаешь откреплять и закреплять камеру абилками типа? Что в этом комфортного для игрока?
0
21
6 лет назад
Отредактирован awesomesk1ll
0

» Ice World / Версия 0.3s

Raised:
Нужна камера, прикрепленная к юниту. Играть - сама боль.
Такая камера есть в режиме зрителя, и видно куда игрок кликает даже в этом режиме, и камеру можно подальше отодвинуть.
Но для самой игры это всё не нужно, скучно станет). Думал в сказку попал? это настоящий хардкор, игра не для казуалов :D
DemonoiD:
Редактирование карт в карте для варкрафта? Или я все не так понял?
Всё так, ну скорее редактирование уровней, а не карт. Только уровней определённой игровой механики (Ice Escape).
0
21
6 лет назад
0

» Ice World / Версия 0.3s

Кристофер:
Пятый пункт - это то, чего всегда не хватало.
Удобная штука, когда нужно выразить эмоции, а печатать неудобно потому что едешь в данный момент например и чатить одной рукой не удобно :).
1
21
6 лет назад
1

» WarCraft 3 / Spider traps (ise escape)

Да, к сожалению последние дни захожу не очень часто :). У меня дочь родилась недавно, за компом вообще маловато времени теперь провожу.
По сабжу:
Там же играем, на айсикапе, только канал сменили, на AoIE, без приставки "op ".
(для перехода к нам в игре команда /join aoie в чате на любом канале)
2
21
6 лет назад
Отредактирован awesomesk1ll
2

» WarCraft 3 / Где играют в один из ваших проектов "Spider traps"?

Там же играем, на айсикапе, только канал сменили, на AoIE, без приставки "op ".
(для перехода к нам в игре команда /join aoie в чате на любом канале)
0
21
6 лет назад
Отредактирован awesomesk1ll
0

» WarCraft 3 / Как задетектить число в сообщении?

Alexey103:
Substring(Entered chat string, 1, Length(Entered chat string))
Подстрока(Введённой в чат строки, после первого символа, до конца введённой в чат строки)
Ибо в твоём варианте не учитывается общая длинна строки, если написать -1000000 в max запишется только 100.
0
21
6 лет назад
Отредактирован awesomesk1ll
0

» Мир безумного / Слух: Blizzard в конце февраля что то готовят

LongbowMan:
Простите, а что вы продавать собрались в варкрафте?
Я же выше скинул ссылку, там много букв, в том числе много того, что применимо к WC3.
Уровень продукции поэтому и низок, потому что нет поддержки, нет конкуренции, вопрос как раз об этом.
Про халяву скажу так: не смотря на то что есть cd-key'и официальной версии игры - к сожалению играю на айкапе, и я такой не один, меня ситуация удручает, free2play бы мог разрешить в том числе и эту проблему, ибо близзам придётся сделать большую подвижку в плане мобилизации игроков на свои сервера, если они хотят этого вообще, имхо.
3 часа остаётся (ссылка), есть инфа, кто-то будет рекастить на русском?)
0
21
6 лет назад
Отредактирован awesomesk1ll
0

» Мир безумного / Слух: Blizzard в конце февраля что то готовят

PrincePhoenix:
Так например, на минутку, Steam - это денежный конвеер, который сам по себе выступает лишь платформой для размещения игр и их распространения... И еще минуту, % от продаж, продаж! Карл! Если учесть, что все кастомки беспплатные, то, простите ради бога, с чего процентам быть?
Как можно вообще сравнивать эти вещи, парни, Blizzard - не любители, у них налаженный бизнес и я склоняюсь, что эти телодвижения с варом - это либо приход к ремастеру, который просто отобьет затраты, либо их ностальгия замучала и они решили отдать честь игре, которая их подняла вверх, отчасти.
В любом случае, ни о какой монетизации кастомных поделок и речи быть не может, ну просто не может, это нереально, там затраты на маркетинг сожрут в 5 раз больше, чем на этом можно будет заработать.
О чём и речь, у Valve с их Steam'ом более современный и технологичный подход в этом плане, впрочем и он (steam) не лишён недостатков в этом плане.
Приход ремастера возможно и отобьёт затраты Blizzard, но игру не возродит в таком случае, имхо.
Не забывай что речь шла не о монетизации кастумных поделок, а о поддержке разработчиков кастумных поделок. Близзам нужно просто выстроить f2p грамотно, тогда появятся эти самые ресурсы для поддержки.
0
21
6 лет назад
0

» Мир безумного / Слух: Blizzard в конце февраля что то готовят

PrincePhoenix:
Харгард:
По правде, изменения не такие уж и минорные.
Но близы такие близы. Нет инструмента $ поддержки разработчика карты? - ВК3 пока!
Омг, какие инструменты поддержки? Люди делают на варике уже лет 15 без всяких поддержек, а тут мотивировать вдруг они должны? Они работают над тем, что востребовано среди очень узкой аудитории, даже мизерной я бы сказал, это уже способ поддержки.
Вообще то должны, к сожалению игровая индустрия не стояла 15 лет на месте. В steam например есть поддержка, воркшоперы получают % от продаж своих творений, в игровом шопе.
Можно конечно долго рассуждать, о том что, не стоит переводить игру на free2play и вводить внутриигровой магазин, но как показывает практика это единственно правильный вариант.
Для игры 15-летней давности издания другая бизнес-модель скорее не подойдёт, ибо сколько патчей не выпусти, внедрить в игру конкурентные технологии не получится. А без этого конкурировать на "рынке человеческого внимания" не получится.
Например поддержка твича (соединение чата игры с чатом канала на твиче, нативки jass/функционал для создания реакций на сообщения/подписку и прочие). Встроенная запись видео. Возможность подключения к игре после старта (переподключение игрока после рестарта игры, подключение в любой момент зрителей). Создание групп, автовход в лобби. Да много других.
0
21
6 лет назад
Отредактирован awesomesk1ll
0

» WarCraft 3 / Новые нативные функции в 1.29

DemonoiD:
awesomesk1ll, у него нет летающих бензопил за курсором. Плохая игра мини-игра:(
Они могут там появиться, это же только WIP.
1
21
6 лет назад
Отредактирован awesomesk1ll
1

» WarCraft 3 / Новые нативные функции в 1.29

Лучшеб ракету глянули т.к спор потерял логическую нить уже где-то постов 5 назад..
И вот вообще
7
21
6 лет назад
Отредактирован awesomesk1ll
7

» WarCraft 3 / Новые нативные функции в 1.29

Steal nerves:
awesomesk1ll, ModuloInteger - это остаток от деления, что не так то? что добавили там? эта функция очень полезна
Wareditor там блескует предположениями просто, не пугайтесь, возможно баг нашёл даже :D.
Загруженные файлы
6
21
6 лет назад
Отредактирован awesomesk1ll
6

» WarCraft 3 / Новые нативные функции в 1.29

Замена ModuloInteger
Загруженные файлы
3
21
6 лет назад
Отредактирован Maniac_91
3

» WarCraft 3 / Новые нативные функции в 1.29

Накидал за полчасика пример с отловом положения мыши.
Всё на гуи с кучей утечек, как бы для прототипа пофиг. Кому надо будет нормально сделает.
Загруженные файлы
1
21
6 лет назад
1

» WarCraft 3 / Новые нативные функции в 1.29

DarkLigthing:
Набросок альтернативной системы передвижения
Похоже что разрешение довольно сильно влияет на твою задумку.
Левая кнопка, центр осей сместился выше юнита, на скриншоте курсор наведён на центр, при нажатии раб стоит.
Аналогично и с телепортами, тоже сбились координаты.
Разрешение 1920х1080
Загруженные файлы
3
21
6 лет назад
Отредактирован awesomesk1ll
3

» WarCraft 3 / фон и рамка таблицы рекордов

ScopteRectuS:
awesomesk1ll, именно таблицы рекордов и окна таймера нет в игровом интерфейсе. думаю, что нужно при импорте сразу указать путь, а не в игровом интефейсе.
Именно их может и не быть, фон для подобных окон задается один общий для нескольких элементов. (окно чата F12, окно союзников F11, окно ожидания игрока, когда он лагает, окно когда соединение прервано например ещё). Аналогично и с рамкой. Более точнее вечером сориентировать смогу только.
Лови. Как я и писал выше, учти что меняется не только это окошко.
Загруженные файлы
0
21
6 лет назад
Отредактирован awesomesk1ll
0

» WarCraft 3 / Хак на память Warcraft3

quq_CCCP:
ClotPh, знаю точно что у лича есть функция свапа абилок, (механика взята от 'ANeg' - техника, пассивка механика,) она позволяет сменить одну абилку, другой. Про иконки хз, третья версия мх так и не опубликована, в текущей версии подобного не видел.
Т.е. на гитхабе выложена не текущая? Почему нет? Контрибюторов нет вообще? Почему? Слишком высокий уровень входа?
0
21
6 лет назад
Отредактирован awesomesk1ll
0

» WarCraft 3 / патч 1.29

DracoL1ch:
Кто поменяет локальные сервера на зарубежные? Ради пинга в соточку?
Местоположение платформы и местоположение хостботов - не обязательно один и тот же адрес же. Я бы поменял и ради новых полигонов, и ради нового функционала в том числе.
Я верю, что есть шанс на объединение большого количества игроков на офф серверах, концентрация игроков в одном месте в таком случае будет выше (онлайн юзерс), чем на каком-нибудь отдельно взятом айкапе, или ргц или ещё хоть где. В такой ситуации например будет проще собрать фулку в непопулярную кастумку например. Проще распространять карту.
Тут скорее палка о двух концах, не только игроки за картой должны ходить, но и карта за игроками, первое актуально только для уже состоявшейся и популярной карты, вроде пары версий доты которыми ты, DracoL1ch, занимаешься (LoD и Allstars).
Другие разрабы куда пойти должны по этой логике? :)
0
21
6 лет назад
Отредактирован awesomesk1ll
0

» WarCraft 3 / Blizzard готовят Producer Update для Warcraft 3

Steal nerves:
А можно ли сделать бафф отрицательным или положительным? Например, бафф от от скилла "Рев" друида. По идее это положительный бафф, а если сделать дебафф (там отрицательный реген, мана, защита, урон), то все равно это дебаффом то не будет. У меня вот есть автокастовый скилл дриады "Рассеять чары", вот она рассеивает эти бафы с врагов. Глупо.
0
21
6 лет назад
Отредактирован awesomesk1ll
0

» WarCraft 3 / патч 1.29

DracoL1ch:
Я больше скажу, икап НИКОГДА не будет переходить на новые патчи
Ключевой вопрос в том, смогут ли близзы перетянуть игроков с текущих неофициальных платформ, на свою, официальную. Без перехода на Free2Play наступление данного события особо не просматривается.
Одними только патчами, да даже с новыми модельками с бОльшим количеством полигонов и прочими плюшками не затянут имхо, если игру ещё и покупать нужно будет. Тут они будут конкурировать в том числе и со своим старкрафтом 2, и с кучей других f2p проектов (в т.ч. неофициальные платформы для варика, f2p же по сути :D, на айкапе например автологин и фоллоу есть, и др. плюшки, имхо это конкурентный функционал). Интересен юридический аспект, почему они не закрывают неофициальные сервера, не имеют право разве?
Если же близзы перетянут всех игроков к себе, у айкапа не останется вариантов кроме как переквалифицироваться в бот платформу для хостинга на офф серверах, с поддержкой статистики которая у них сейчас есть и прочими плюшками (турниры конкурсы и т.д). Ну либо закрыться.
3
21
6 лет назад
Отредактирован awesomesk1ll
3

» WarCraft 3 / патч 1.29

Пока что не стоит. Значимых предпосылок к тому что все игроки переберутся на официальные сервера пока нет.
Однако учитывать возможности и ограничения новых патчей стоит. Мы придерживаемся такого направления пока, сейчас разрабатываем под 26а.
0
21
6 лет назад
Отредактирован awesomesk1ll
0

» WarCraft 3 / фон и рамка таблицы рекордов

ScopteRectuS:
awesomesk1ll, которая таблица рекордов, во время игры можно показать.
Дома буду посмотрю, рамки может там и не быть, думаю там есть одна общая текстура , которая содержит границы подобные. Ещё одна текстура для фона и она точно есть в "Игровой интерфейс"
0
21
6 лет назад
0

» WarCraft 3 / фон и рамка таблицы рекордов

Таблица та, что после игры выводится? или которая.
0
21
6 лет назад
Отредактирован awesomesk1ll
0

» WarCraft 3 / Новые нативные функции в 1.29

DemonoiD:
А ещё можно удалять игроков, если его мышь не двигалась минуту. Или наоборот, двинул курсором - проиграл. Можно хороры так делать, типа рядом маньяк, который тебя ищет с 50% вероятности. Двинешь мышкой - точно найдёт. Не двинешь - не сможешь убежать.
Можно встраивать в первую доту десинх от движения мыши.
Пока что на ум приходит только ANTI-AFK система, не писал/не двигал мышку минуту/не юзал скиллы с юнитов - выбываешь из раунда. Было бы неплохо.
Clamp:
Ну и да, что делать со "взглядом" выше горизонта, который вернёт (0.0, 0.0) неясно.
Тут ещё приходит на ум то что придётся блокировать камеру от игрока (уровень наклона/зум, кнопки PageDown PageUp.