21

» WarCraft 3 / Игра разделяется на несколько

Возможно две разные карты варик принял за одну. Но изза различия десинк. Бывает иногда с близкими версиями такое
Выложи карту лучше
21

» XGM Конкурсы / Конкурс карт «Мини-игры»: начало зрительского голосования

Карта: Dend
Очень давно играл, что был картридж игры.
Критика: Немогу без кнопка вверх который поворачивает вещь. Забыл? надо добавить а не z или x.
Нет. Не забыл. Дело в том что поворот в этой игре реализован через Б и А.
Я так и сделал в своей игре). Добавить вращение на стрелку вверх элементарно). Кому очень нужно сам думаю сможет это сделать.
21

» WarCraft 3 / Все тайлсеты

Hate:
перезапустить редактор и карту. максимум 16 тайлов
Триггерно можно обходить это ограничение. (Окружение - изменить тип ландшафта, или как то так)
ну или функ SetTerrainType, одна из полезнейших штук на мой взгляд).
21

» WarCraft 3 / Описание .w3x

Держи world-editor-tutorials.thehelper.net/cat_usersubmit.php?view=427...
Правда на английском, но это более менее полное описание. Если возникнут конкретные вопросы - задавай.
21

» Аниме / Обсуждение аниме и манги

Эльрат, да).. сао уже не тот). Ну он всё равно по своему хорош, сейчас. Я вот гуррен лаганн недавно посмотрел). Классная штука.
21

» XGM Конкурсы / Конкурс карт «Мини-игры»: начало зрительского голосования

Мой голос шутеру. Хоть он и лично мне быстро надоел, в UHoA я играл куда больше.
Реализация самого шутера прикольная. Напоминает идею игровых автоматов с "пистолетом". Только там что бы перезарядиться нужно было прицел в сторону от экрана отвести набок).
21

» XGM Конкурсы / Конкурс карт «Мини-игры»: итоги судейского голосования

NecKtulxy:
думаю здесь все участники конкурса провалились)
Я бы поспорил. Будь эти карты созданы лет хотя бы 6-7 назад - в них бы очень даже неплохо зарубались даже сейчас. Например UHoA, норм же карта.
Просто сейчас вообще отток игроков от варика идёт. Пробуют что-то более казуальное, и в варик зачастую уже не возвращаются.
WC3 великая игра. Но она уже на закате своего существования, как это не прискорбно.
Помню времена на норте под 170к онлайн в WC3 по вечерам был.
А вот сейчас:
В ближайшем будующем думаю близзы прикроют бнет ver 1. И приостановят поддержку wc3 sc1 diablo2
21

» XGM Конкурсы / Конкурс карт «Мини-игры»: итоги судейского голосования

Tobi123:
Этот очевидный баг, который я нашел за 2 минуты обычной игры
Конкретно это - не баг, а фича. Я не отрицаю, баг там есть, куда серьёзнее, но это не оно. Это умышленная недоработка.
Да и шутер 16Gb сделать явно сложнее тетриса
С этим согласен, но, я начал создание карты 20 сентября. Без ничего, ещё в обед я думал делать батлсити, а к вечеру взялся за тетрис. С нуля.
У 16GB на тот момент шутер был совсем на другом этапе.
Fakov:
500 рублей на телефон если сделаешь такую же карту к 4:40 утра субботы. Или ты кококо.
Гоу не такую-же, гоу magic jewelry (тоже игра с денди, похожая по сложности реализации)
Jusper:
В общем, давайте завязывайте. Все сделаем свои выводы и пойдем дальше. Поражение/победа - опыт. Самое ценное.
С этим согласен, лично я в первую очередь преследовал цель "испытать себя", получить какой-то опыт в этом вопросе, и это ценнее всего остального, имхо.
Серьёзно, неужели вы реально приравниваете 30 дней, ну пусть даже часть этого своего личного времени к 4000 опыта и ачивке на сайте, смешно же. Главная награда - прокачка реального скилла в мапмейкинге, а не циферки експ на сайте.
21

» XGM Конкурсы / Конкурс карт «Мини-игры»: итоги судейского голосования

NecKtulxy:
Локен, в том-то и прикол, мультиплеер для конкурсной версии не готов, кроме того, мультиплеер можно играть и на эмуле, но это уже довольно запарно, и если бы был мультиплеер, я бы сыграл в этот тетрис с друзьями
Ну вообще, на момент сдачи конкурсной работы он уже был готов (первый и второй режим) правда я не успел достаточно протестить). Можешь попробовать
В целом, еще до начала работы над проектом я громко заявил что идея не оригинальна. Просто я поставил цель себе сделать что-то чего не делал раньше (именно я, а не вообще).
21

» XGM Конкурсы / Конкурс карт «Мини-игры»: итоги судейского голосования

Поддерживаю самое последнее утверждение).
Эх, у меня такие планы.. И совсем нет времени заняться ими).
Кстати я бы не отказался поучавствовать в судействе чего либо) у меня хорошо получается))
21

» XGM Конкурсы / Конкурс карт «Мини-игры»: итоги судейского голосования

Melissa:
Этим я как бы намекнул что с вариком знаком не первый год). Само собой я тьму тьмущщую карт переиграл в wc. И про эпиквар в курсе конечно же. У нас на европе бот есть с допиленной фишкой позволяющей на него с эпиквара карты закачивать.
21

» XGM Конкурсы / Конкурс карт «Мини-игры»: итоги судейского голосования

Melissa:
А ты много карт поиграл? хД
Ну.. Папка Warcraft III примерно 10 лет существует на моем компе. Да и сд-кеев не одну пару покупал). Играл на нортренде, рубатле, евробатле, алькаре, айкапе, гарене, дарер. мб что-то забыл
Ну просто партиклы уже давно существуют на загрузке hungry hungry felhound. Я же про их комбинирование). Движение текстур в гайде есть..
21

» XGM Конкурсы / Конкурс карт «Мини-игры»: итоги судейского голосования

А ты как хотел? Сейчас на xgm всё что не wc3 - в тренде.
Та и на самом деле, в этот шутер быстро надоедает гамать. Хоть и классно проработан он.
А тетрис съедает мосг. Кстати жаль что ни кто из судей не упомянул мой загрузочный экран с статик текстуркой и партиклами! Я таких ни разу не встречал в природе, ну кроме того что сам слепил xD.
Кстати вопрос есть, сами участники смогут голосовать в зрительском голосовании? (Ну... кроме как за себя голосовать)
21

» WarCraft 3 / Невидимая карта

Nosferoh:
Возможно, со старыми картами типа "Мап-пака ВорХазард" от немцев - древнего, как WC3 RoC (авось, и версия 1.05 у части карт) - нужно использовать "Сохранить как". При том в отдельной папке. Сработает?
Должно работать. Ещё это можно в свойствах карты в редакторе выбрать вроде.
21

» WarCraft 3 / Изменение мини-карты

Понятия не имею, ну в таком случае как минимум нужно будет удалить оригинальный war3mapMap.blp из карты.
(с помощью MPQ редактора, надеюсь знаешь как это сделать)
Просто .blp весить меньше будет. Компрессия, все дела.
21

» WarCraft 3 / Изменение мини-карты

Я тебе выше уже ответ дал, как это делается. Во всяком случае кроме этого ничего нет.
В вышеупомянутой карте при нажатии влево/вправо работает именно CAMERA BOUNDS
По поводу второго вопроса:
Нарисуй чёрную квадратную текстуру 256х256 24битного цвета. Сконвертируй в .blp
Импортируешь в корень карты под именем war3mapMap.blp
21

» WarCraft 3 / Изменение мини-карты

В описании триггера, на моём скриншоте, на английском вероятно написано:
(включая часть что не влезла)
This restricts the game camera to specified region. Changing the camera bounds does not change the scale of the minimap. This should only show a part of them.
рус:
Это ограничивает камеру для определённого региона. Изменение привязки камеры не изменяет размер мини-карты. А лишь отражает часть оной.