4
29
10 лет назад
4

» Game Dev / Пассивные навыки и персонаж

Doc, ну тут либо очередь с приоритетами, либо обычную очередь использовать для обработки событий, в приницпе ничего сложного.
lentinant, я бы запилил набор интерфейсов событий типа IDamage, IHeal, IDeath и т.д.
В нужной абилке реализовал бы нужные интерфейсы, например для уворота IDamage. А в базовом классе юнита, где происходит расчет нанесенного урона, взял бы список действующих заклинаний и поочередно бы вызывал их обработчики, если они реализуют нужный интерфейс. Просто и гибко!
4
29
10 лет назад
4

» Странный Блог / О Затхлом Запахе Застоя

Странный Парень, давай следующий пост, а то тут уже все обмусолили
0
29
10 лет назад
Отредактирован alexprey
0

» Unity - Triggers Editor / Новости с моего фронта

sleep, советую хотя бы освоиться с основным редактором, иначе просто не сможешь понять границы)
2
29
10 лет назад
2

» Странный Блог / О Затхлом Запахе Застоя

Странный Парень:
каждый день у нас идет какое то плавное развитие.
Каждый день ты плавно развиваешь чара в скайриме или доте, насколько мне известно, но никак не сайт.
Привык что ХГМ умеет только резко развиваться? Ну чтож, видимо время отвыкать)
0
29
10 лет назад
0

» Странный Блог / О Затхлом Запахе Застоя

alexprey, ты, как техадмин, выполняешь свои функции на все сто, а вот комьюнити администраторы, которые должны давать направление развития сайта, или слепы, или давно положили болт.
Нее, я то как раз ниче и не далаю, последний апдейт ух как давно был... А вот в дргом плане работа кипит, шестеренки крутятся, зелье варится.
9
29
10 лет назад
9
0
29
10 лет назад
0

» cssGUI / Фигня выходит

Doc, ну ладно, я не работал с этими лайтами, поэтому не могу их сравнивать, но мне вполне нравится css. Я бы даже с удовольствием его бы юзал при разработке интерфейсов для обычных программ. В Scene2D.UI тоже похожая штука юзается, но там некоторые моменты не очевидные, например 50% ширина будет 0 равна, если у родителя не задана ширина.

и да кст, хватит уже агрить
0
29
10 лет назад
0

» cssGUI / Фигня выходит

prog, проблема в том, что док тут начинает опять все поливать сам знаешь чем, при этом не понимает, что другого выбора в юнити нету
3
29
10 лет назад
3

» Администрация XGM / не то чтобы баг, но ошибочка (:

Isstrebitel, да наверное это. Исправил.
0
29
10 лет назад
0

» Администрация XGM / не то чтобы баг, но ошибочка (:

Досада то какая (
А в чем ошибка?
0
29
10 лет назад
0

» Страж / Первая серия сериала "Страж"

koloff, у меня еще не дочитанная летопись разлома)
0
29
10 лет назад
0

» Страж / Первая серия сериала "Страж"

koloff, посмотрел, понравилось) Жду продолжения)
0
29
10 лет назад
0

» Программирование / Java #1: Введение

Doc, я думаю он хотел сказать, что программа написанная под java 1.0 скомпилится на java 8.0
Doc:
Во первых есть только форвард совместимость
разве не backward? Когда новое поддерживает старое?
0
29
10 лет назад
0

» Программирование / Java #1: Введение

Выглядит красоточно, но пока что слишком сыро, нету даже разбора строк HelloWorld. В общем жду продолжения)
2
29
10 лет назад
2

» cssGUI / Фигня выходит

Doc, ты видимо просто не умеешь оным пользоваться :3
2
29
10 лет назад
2

» cssGUI / Фигня выходит

Doc, на самом деле html + css реально штука очень мощная и удобная
0
29
10 лет назад
0

» Unity - Triggers Editor / Новости с моего фронта

Когда элемент например полностью не влезает и отображается скролл, то скролл начинает прыгать. Ну короче херовая вышла индейка )
Знакомая фигня, была такая проблемка с нашим JS календарем на работе. Решили через блокировку
0
29
10 лет назад
0

» Unity - Triggers Editor / Новости с моего фронта

Отлично, мне так больше нравится)
Идея про появляющиеся при наведении стрелочки, тоже очень хорошая, потому что не грузит глаз, как это сделано с комментами у нас на сайте
А этот вариант почему не устроил?
0
29
10 лет назад
0

» Unity - Triggers Editor / Новости с моего фронта

Extravert, не игнорь меня)
Extravert, что-то не особо понятно как менять выражение
0
29
10 лет назад
0

» Unity - Triggers Editor / Новости с моего фронта

Extravert, что-то не особо понятно как менять выражение
2
29
10 лет назад
2

» War of the Ancients - Well of Eternity Rus EV / Reforged: Война Древних (Rus) - Глава I

Когда продолжение? Еще хочу)
0
29
10 лет назад
0

» Lo of the Dark / FAQ

В: Игра вылетает на этапе загрузки, выдавая сообщение об ошибке Access Violation!
О: Или же у вас пропал OpenAL32.dll из паки с игрой, или игра его почему-то не видит. Попробуйте установить OpenAL из папки required_software.
А как же хендлить исключения и лог ошибок? Аа?)
0
29
10 лет назад
0

» Lo of the Dark / 0.5.1: летающие карты, трейлер и FAQ

Дарин, хех, ну остальное вроде норм смотриться по крайней мере. Трейлер немного скучный(
2
29
10 лет назад
2

» Lo of the Dark / 0.5.1: летающие карты, трейлер и FAQ

Дарин, на первом скриншоте с девушкой, у нее явно что-то не так с ногами, толи проблема освещения, толи ноги вывернуты)