6
29
10 лет назад
Отредактирован alexprey
6

» 3D Арт и VR / Главная страница

Лол, никаких моделей ещё и в помине нету, но уже активируется бюрократический механизм по поводу категорий заливания, планки качества, оформления и т.д. Вся суть хгм
Про планку качества пока что еще никто не говорил. Ну а так да, давайте просто заливать файл с моделью и писать названия типа "Моя новая модель 2444". Это же круто и модно! Создание зарание правильной структуры -> улучшает поиск, упрощает процесс заливания модели, выглядит красиво, да и потом не надо менять оформление у остальных моделей. Как это было с вар3, по всем моделям прошлись вручную и расставили нужные параметры. Так что перед тем, чтобы что-то осуждать, хотя бы подумайте немного, можно даже и головой, если она таки имеется
0
29
10 лет назад
0

» Администрация XGM / Форма обратной связи

Пользуйся этим или прикрепляй туда ссылки
0
29
10 лет назад
0

» Game Dev / Mech Weapons by Mega Mech Pack

бесплатное использование - авторы пополняют свое портфолио,
Тогда вообще шикарно :3
0
29
10 лет назад
0

» Game Dev / Mech Weapons by Mega Mech Pack

Оо, офигенский пак, спасибо, что залили сюда) А что на счет лицензии?
0
29
10 лет назад
0

» Процедурная нереальность / Starship troopers rnd #3

это Research and development (R&D) :)))))
Оо, а я всегда думал, что это от слова ReNDer :D
Выглядит круто)
0
29
10 лет назад
0

» SOLEIL / WarCraft: прошла любовь, завяли помидоры

нет кучи бессмысленных и беспощадных заморочек иных движков
ахах, да в варе все гладко и проблем нету :D
0
29
10 лет назад
0

» Блог им. AlexPrey'я / XGM Update Log

Isstrebitel, ну блин, я же фиксил это(
4
29
10 лет назад
4

» SOLEIL / WarCraft: прошла любовь, завяли помидоры

Melissa:
Опять нытьё.
не нытье, а призыв к действию
1
29
10 лет назад
1

» Блог им. AlexPrey'я / XGM Update Log

Isstrebitel, так и задумывалось при разработке спецификации html
Doc, если завтра будет время на работе подправлю
prog, возможно я знаю как это исправить
5
29
10 лет назад
5

» Блог им. AlexPrey'я / XGM Update Log

30.10.2014

Тут вышел самый зачетный апдейт в мире.
Ctrl+B
Ctrl+I
Tab
Используйте во всех текстбоксах ХГМ'а c 30 Октября!!!
// Так по бырому код написал юзая Tab
public class SomeClass {
	public int SomeProp { get; set; }
	public SomeClass() {
		SomeProp = 12;
	}
}
0
29
10 лет назад
0

» Unity / Сложить значения переменных у объектов на сцене

Psinion, советую почитать курс по базовому синтаксису C#
0
29
10 лет назад
0

» Armocar Smash / Главная страница

KO3bMA, крутота) Надеюсь с управлением проблем не возникнет)
3
29
10 лет назад
3

» 3D Арт и VR / Главная страница

Storm Shadow, создано, чтобы заполнялось, так что вперед)
0
29
10 лет назад
0

» Unity / Сложить значения переменных у объектов на сцене

lentinant, кст точно, забыл про это.
0
29
10 лет назад
0

» Unity / Сложить значения переменных у объектов на сцене

Psinion, я конечно не уверен, что это правильное решение, но можно попробовать сделать 1 пустой объект родитель, в котором будут размещаться все объекты данного игрока. И потом например чтобы выбрать все фермы, ты просто делаешь
var resourceProductors = playerObjects.GetComponents<IResourceProduction>(true);
var totalCount = resourceProductors.Sum(x => x.GetResource(ResourceType.Food));
Как-то так, точно не могу сказать. Где IResourceProduction
enum ResourceType {
       Food,
       Stone,
       Wood,
       Metal
}
interface IResourceProduction {
     float GetResource(ResourceType resourceType);
}
0
29
10 лет назад
0

» 3D Арт и VR / Главная страница

iZucken, у меня тоже экран не огромный, но у меня норм отображается
1
29
10 лет назад
1

» Страж / Главная страница

koloff, теперь знаешь)
0
29
10 лет назад
0

» Страж / Главная страница

koloff, на ланд можно накладывать свою текстуру с помощью триггеров, это делается через раздел Изображение, или как-то так. Но на самом деле штука весьма странная. У нас даже где-то статья по этому поводу есть
0
29
10 лет назад
0

» Welsh Teatime / Existor

Лол
- Бот: Сколько тебе лет?
- Я: Мне 10, а тебе сколько?
- Бот: Мне 45.
- Я: Да ты уже бабушка)
- Бот: Да это так, а тебе сколько лет?
Дальше не стал разговаривать...
0
29
10 лет назад
0

» Unity / Сложить значения переменных у объектов на сцене

Выбери все объекты фермы и в цикле посчитай сумму